Glissade এয়ার হকি
বাঁকানো শট, একা বা ২ জনবন্ধুর সাথে খেলুন
সম্পর্কিত বিভাগ
গেমের তথ্য
- খেলোয়াড়
- একা, অথবা রুম লিংকের মাধ্যমে বন্ধুর সাথে
- বিভাগ
- আর্কেড
- কন্ট্রোল
- টাচ, মাউস, কিবোর্ড
- ভাষা
- ২০টি ভাষা
- মূল্য
- ফ্রি
- খেলা হয়েছে
- ১৬ বার
Glissade এয়ার হকি পরিচিতি
ছয়টি ঘর, ছয়টি টেবিল, আর চব্বিশজন মানুষ যারা ভাবে টেবিলগুলো তাদের। বেসমেন্ট ক্লাব আপনাকে সোজা শট শিখিয়েছে; সার্কিটের বাকিরা শুধু বাঁকা পাকের কাছে হার মানে।
যে এয়ার হকিতে স্ট্রোকের বাঁক পাককে ঘোরায়। ৬টি জায়গায় ২৪ প্রতিপক্ষ, এক স্ক্রিনে ২ জন, কিংবা অনলাইনে রিয়েল-টাইম দ্বৈরথ।
Glissade এয়ার হকি কীভাবে খেলবেন
আঙুল দিয়ে ম্যালেট টানুন বা মাউস দিয়ে সরান; সেটি টেবিলের আপনার অর্ধেকেই থাকে। পাককে দূরের প্রান্তের গোলে মারুন আর নিজের গোল থেকে দূরে রাখুন। আগে ৭ গোল করলে ম্যাচ জেতা হয়। স্ট্রোকের গতির সঙ্গে তার পথও গুরুত্বপূর্ণ: পাকে লাগার সময় বাঁকানো স্ট্রোক তাকে ঘোরায়, আর ঘূর্ণায়মান পাক আপনার স্ট্রোক যেদিকে বেঁকেছিল সেদিকে বাঁকে এবং ধার থেকে নতুন কোণে ছিটকে যায়। যে পাক এক পাশে ৮ সেকেন্ড থাকে, সেটি অন্য পাশে চলে যায়। ক্যাম্পেইন ছয়টি জায়গার ভেতর দিয়ে যায়, প্রতিটিতে চারজন প্রতিপক্ষ, আর প্রতিটি জায়গা টেবিল বদলে দেয়: বাম্পার, কোণে গোল, সারফেসের নিচে চুম্বক, সরে যাওয়া গেট ও আরও দ্রুত সারফেস। কোনো জায়গার চ্যাম্পিয়নকে হারালে পরেরটি খোলে।
কন্ট্রোল
- টাচ
- আঙুল দিয়ে ম্যালেট টানুন; ২ জনের খেলায় প্রত্যেকে নিজের অর্ধেকে টানে।
- মাউস
- মাউস সরিয়ে ম্যালেট চালান; কোনো বোতাম লাগে না।
- কিবোর্ড
- WASD বা অ্যারো কী ম্যালেট সরায়; ২ জনের খেলায় একজন WASD, অন্যজন অ্যারো কী ব্যবহার করে। Esc থামায়।
বৈশিষ্ট্য
স্ট্রোক থেকে আসা স্পিন
পাকে লাগার সময় বাঁকানো স্ট্রোক তাকে ঘোরায়; পাক একই দিকে বাঁকে এবং ধার থেকে স্পিনসহ ছিটকে যায়। বাঁকে করা গোল হলো কার্ভ গোল, আর তাতে ৬০ বাড়তি পয়েন্ট মেলে।
৬টি জায়গায় ২৪ প্রতিপক্ষ
রেক রুম, বাম্পার বার, বোর্ডওয়াক, ম্যাগনেট ল্যাব, ফাউন্ড্রি ও নাইট ফাইনালের প্রতিটিতে চারজন প্রতিপক্ষ, প্রত্যেকের নিজস্ব ধরন: গোলের সামনে অপেক্ষা করা কিপার থেকে বাঁকানো শটের স্পিনার পর্যন্ত।
প্রতি জায়গায় নতুন টেবিল
রাবার বাম্পার, প্রতি প্রান্তের কোণে দুটি গোল, পাককে টানা বা ঠেলা চুম্বক, টেবিলের ওপর দিয়ে সরে যাওয়া ইস্পাতের গেট, আর ফাইনালের জন্য দ্রুত সারফেস।
এক স্ক্রিনে ২ জন
ফোন বা ট্যাবলেটে প্রত্যেক খেলুনয়াড় টেবিলের একটি অর্ধেক সামলায়; কীবোর্ডে একজন WASD দিয়ে, অন্যজন অ্যারো কী দিয়ে খেলে। ছয়টি টেবিলের যেকোনোটিতে।
রিয়েল-টাইম অনলাইন দ্বৈরথ
লিংক পাঠিয়ে বন্ধুর সঙ্গে রিয়েল-টাইমে খেলুন, আগে ৭ পর্যন্ত। আপনার অর্ধেকের পাক ম্যালেটের কথায় সঙ্গে সঙ্গে সাড়া দেয়, আর কেউ চলে গেলে একটি বট তার ম্যালেট নিয়ে নেয়।
আজকের ম্যাচ ও কঠিন মোড
আজকের ম্যাচে সেদিন সবার জন্য একই প্রতিপক্ষ ও টেবিল, র্যাঙ্কিং ম্যাচ পয়েন্টে। রেক রুমের চ্যাম্পিয়নকে হারালে কঠিন মোড খোলে, যেখানে প্রতিপক্ষ দ্রুত সাড়া দেয় ও আপনার স্পিন পড়ে ফেলে।
টিপস
- স্ট্রোক পাকের আগে নয়, পাকের ভেতর দিয়ে যাওয়ার সময় বাঁকান: স্পিন আসে আঘাতের মুহূর্তের বাঁক থেকে, তাই পাকে লাগার সময় ম্যালেটকে চাপের মতো ঘোরান।
- শুরুর প্রতিপক্ষরা শুধু সোজা রেখা পড়ে। গোলের একটু বাইরে লক্ষ্য করে পাককে ভেতরে বাঁকান; তাদের ম্যালেট থেকে যায় যেখানে পাক আর যায় না।
- পাক দ্রুত ফিরে এলে তার আর গোলের মাঝে দাঁড়ান এবং ছোট একটি সামনের ধাক্কায় থামান; স্থির ম্যালেট রিবাউন্ডকে পাশ দিয়ে আপনার নিজের গোলে পাঠায়।
- ঘূর্ণায়মান পাক ধার থেকে নিজের স্পিনের দিকে ছিটকে যায়, তাই স্পিনসহ ব্যাংক শট গোলের সেই কোণে পৌঁছায় যেখানে সাধারণ ব্যাংক পৌঁছায় না।
- ভাগ করা গোলের টেবিলে প্রান্তের মাঝখান দেয়াল: প্রতিপক্ষের ম্যালেট থেকে দূরের কোণে শট মারুন।
সাধারণ প্রশ্ন
পাককে কীভাবে বাঁকাব?
পাকে মারার সময় ম্যালেটকে চাপের মতো ঘোরান। আঘাতের মুহূর্তে চাপ যত আঁটো ও দ্রুত, স্পিন তত বেশি; ম্যালেটের কিনারায় সোনালি চাপ দেখায় স্ট্রোকে কতটা স্পিন আছে।
দুজন কি একটি ফোনে খেলতে পারে?
হ্যাঁ। শুরুর স্ক্রিনে ২ জন বেছে নিন, প্রত্যেকে নিজের অর্ধেকে ম্যালেট টানবে; দুটি আঙুলই একসঙ্গে কাজ করে। কম্পিউটারে খেলুনয়াড়রা WASD ও অ্যারো কী ব্যবহার করে।
পাক কেন অন্য পাশে চলে গেল?
পাক এক পাশে ৮ সেকেন্ড থাকতে পারে। শেষ ৪ সেকেন্ডে তার চারপাশের বলয় ভরে ওঠে, আর বন্ধ হলে পাক অন্য খেলুনয়াড়কে দেওয়া হয়।
পরের জায়গা কীভাবে খুলব?
চ্যাম্পিয়নকে হারান, অর্থাৎ বর্তমান জায়গার চতুর্থ প্রতিপক্ষকে। আগের জনকে হারালে পরের প্রতিপক্ষ খোলে, আর যতদূর পৌঁছেছেন তাদের যে কাউকে আবার খেলে বাকি তারা জমাতে পারেন।
আমার অগ্রগতি কি সেভ হয়?
হ্যাঁ, এই ডিভাইসে: হারানো প্রতিপক্ষ, আপনার তারা, মিশন ও সেরা ম্যাচ পয়েন্ট থেকে যায়, আর সাইটের ডিভাইস সিঙ্ক সেগুলো অন্য ডিভাইসে নিতে পারে।
অনলাইন ম্যাচে বন্ধুর কানেকশন গেলে কী হয়?
একটি বট সঙ্গে সঙ্গে তার ম্যালেট নিয়ে নেয়, তাই ম্যাচ কখনো থামে না, আর বন্ধু আবার যুক্ত হলে বট যেখানে ম্যালেট রেখেছে সেখান থেকেই ফিরে নেয়।
আরও আর্কেড গেম
মন্তব্য
এখনো কোনো মন্তব্য নেই। পর্যালোচনার পরে মন্তব্য এখানে দেখা যায়।











