সীমানা ধরে রাখার তিন উপায়
- ৩টি গেম
- ২০টি ভাষা
Vallum টাওয়ার ডিফেন্স নির্দিষ্ট রাস্তার খেলা: রাস্তার পাশে পাথরের বেদিতে চার ধরনের টাওয়ার বানান, প্রতিটি দুবার আপগ্রেড করুন আর ঘাসজমি, স্তেপ ও বরফের আটটি ম্যাপে প্রাচীর রক্ষা করুন; প্রতি পাঁচ ঢেউয়ে একটি বস আসে, ক্যাম্পেনের পর খোলে অন্তহীন মোড। Wickfen দুর্গ রক্ষা নির্মাণকে মেনু থেকে বের করে আনে। আপনি জলাভূমির প্রহরী হয়ে হাঁটেন, কয়েনের ওপর দিয়ে হেঁটে সেগুলো তোলেন আর কোনো প্লটে দাঁড়িয়ে তাতে দাম মেটান; দাম পুরো হলে ভবন উঠে যায়। Latch গোলকধাঁধা ডিফেন্সে রাস্তাই নেই: আপনি ব্লক সাজিয়ে গোলকধাঁধা বানান, আর যন্ত্রমানবদের সারি আপনার গড়া জিনিসের ভেতর দিয়ে সবসময় সবচেয়ে ছোট পথ ধরে।
ফলে আসল সিদ্ধান্তটা খেলাভেদে বদলায়। Vallum-এ সেটা কোন বেদিতে কোন টাওয়ার। Wickfen-এ সেটা প্রহরী কোথায় দাঁড়াবে, কারণ কয়েন শুধু আপনার পায়ের নিচেই টাওয়ার, দেয়াল আর খামারে বদলায়, আর কোনো ভবনই দুর্গের স্তর ছাড়াতে পারে না। Latch-এ সেটা পথের আকারটাই: প্রতিটি ব্লক হাঁটা লম্বা করে, আর আপনার বুরুজ ওই হাঁটার ওপরই গুলি চালায়।
Latch গোলকধাঁধা ডিফেন্স: রাস্তা আপনিই বানান
একটি ব্লকের দাম 5 সোনা, আর বসানো প্রতিটি ব্লক সারির হাঁটা লম্বা করে; কিন্তু যে ব্লক, বুরুজ বা গেট কোনো প্রবেশপথকে বেরোনোর পথে যাওয়ার রাস্তাহীন করে দেবে, খেলা তা ফিরিয়ে দেয়। বুরুজ বসে ব্লকের ওপর বা খোলা জমিতে, অর্থাৎ দেয়ালই আবার কামান। ছয় বুরুজ, বোল্ট, মর্টার, তুষার, আর্ক, বর্শা ও লণ্ঠন, প্রতিটি দুবার উন্নত হয়, আর তৃতীয় স্তর দুটি রূপের একটি বেছে নেওয়া। শেষ ঢেউ শুরুর পর যা কেনা হয়েছে তা পুরো দামে বিক্রি হয়, পুরোনো গড়ন 70% দামে।
গেট দুই রঙের, সূর্য আর চাঁদ, আর লিভারের এক টানে সবগুলো একসঙ্গে বদলে যায়: বন্ধগুলো খোলে, খোলাগুলো বন্ধ হয় আর সারি সেই মুহূর্তেই পথ বদলায়, তাই বেরোনোর মুখে থাকা সারিকে সব বুরুজের সামনে দিয়ে ফেরানো যায়। লিভার দুটি চার্জ ধরে আর প্রতি 12 সেকেন্ডে একটি ফিরে পায়। আপনার 20টি প্রাণ। বেরোনোর পথে পৌঁছনো বেশিরভাগ যন্ত্রমানব একটি প্রাণ নেয়, বর্মধারী আর ভেড়া দুটি, বস দশটি। গ্লাইডার গোলকধাঁধার ওপর দিয়ে সোজা ওড়ে, লাফু এক ব্লক পুরু দেয়াল ডিঙায় আর ভেড়া বন্ধ গেট ভাঙে; প্রত্যেকের জবাব বুরুজের মধ্যেই আছে।
ম্যাপ, তারা আর ক্যাম্পেনের পরে
Latch-এ দশটি ম্যাপ, প্রতিটির নিজস্ব নিয়ম: খেয়াঘাট, দুটি প্রবেশপথ, বরফ, বড় পাথর, লণ্ঠনে আলোকিত রাতের মেলা, পাহাড়, কালভার্ট, কনভেয়ার বেল্ট আর তিন প্রবেশপথের উঠোন; 4, 8 ও 10 নম্বর ম্যাপে বস আছে। 10টি প্রাণ বাকি রেখে ম্যাপ জিতলে দুটি তারা, 18টিতে তিনটি; Vallum তার আট ম্যাপে একই সীমা রাখে। কঠিন মোড Vallum-এ 4 নম্বর ম্যাপের পর খোলে, যেখানে প্রতিটি শত্রুর প্রাণশক্তি 15% বেশি, আর Latch-এও খোলে, যেখানে শত্রুর প্রাণশক্তি 35% বেশি এবং লিভার একটি চার্জ ধরে। Wickfen কঠিন মোড খোলে 3 নম্বর ম্যাপের পর, সেখানেও শত্রুর প্রাণশক্তি 35% বেশি।
অগ্রগতি দিয়ে আলাদা আলাদা জিনিস কেনা হয়। Latch-এ তারা দিয়ে নয়টি কারখানা-উন্নয়ন কেনা যায়; Wickfen টিকিয়ে রাখা প্রতি রাতের জন্য একটি করে অঙ্গার দেয়, জিতলে আরও, যা তিন স্তর পর্যন্ত দশটি উন্নয়নে খরচ হয়। Latch 5 নম্বর ম্যাপের পর একটি অন্তহীন ম্যাপ খোলে, Vallum-এও অন্তহীন মোড আছে। Wickfen আর Latch-এ দৈনিক রানও আছে: Wickfen-এ সবাই একই ম্যাপে একই মোচড়ে, উন্নয়ন ছাড়া খেলে; Latch-এ একই ম্যাপে একই নিয়মে, যেমন ঝাঁক বা লোহার খোলস। তারা আর অন্তহীন মোডের সেরা ঢেউ আপনি যে ডিভাইসে খেলেন সেখানেই থাকে, অ্যাকাউন্ট লাগে না, আর সিঙ্ক কোড সেগুলো অন্য ফোন বা কম্পিউটারে নিয়ে যায়।
বন্ধুর সঙ্গে Latch খেলা
গোলকধাঁধা দ্বন্দ্বে আপনি আর আপনার বন্ধু একই ম্যাপ আর একই ঢেউ নিয়ে একটি ভাগ করা ঘড়িতে খেলেন। সোনা খরচ করুন নিজের গোলকধাঁধায় অথবা প্রতিপক্ষের প্রবেশপথে পাঠানো দলে; দলগুলো প্রতিটি ঢেউ শুরুতে আপনার আয়ও বাড়ায়। যে আগে সব প্রাণ হারায় সে হারে, আর দুজনই টিকে গেলে বেশি প্রাণ যার সে জেতে। Vallum আর Wickfen একজনের খেলা।
সাধারণ প্রশ্ন
কোন টাওয়ার ডিফেন্স দিয়ে শুরু করা সবচেয়ে সহজ?
Vallum টাওয়ার ডিফেন্স। রাস্তা নির্দিষ্ট, টাওয়ার বসে এক ট্যাপে পাথরের বেদিতে, আর তার আটটি ম্যাপ ছোট।
Latch-এ কি পথ পুরোপুরি আটকে দেওয়া যায়?
না। প্রতিটি ব্লক, বুরুজ আর গেট বসানোর আগে যাচাই হয়, আর যা কোনো প্রবেশপথকে বেরোনোর পথে যাওয়ার রাস্তাহীন করে দেবে তা ফিরিয়ে দেওয়া হয়। এই নিয়মের ভেতরে গোলকধাঁধা আপনার।


