Oriel เกมภาพลวงตา
ปริศนาหมุนมุมมอง
หมวดหมู่ที่เกี่ยวข้อง
ข้อมูลเกม
- ผู้เล่น
- ผู้เล่นคนเดียว
- หมวดหมู่
- ปริศนา
- การควบคุม
- สัมผัส เมาส์ คีย์บอร์ด
- ภาษา
- 20 ภาษา
- ราคา
- ฟรี
- เล่นแล้ว
- 1 ครั้ง
เกี่ยวกับ Oriel เกมภาพลวงตา
นักสำรวจคนหนึ่งกำลังวาดแผนที่เมืองที่บันไดจะมีอยู่ก็ต่อเมื่อมองจากด้านที่ถูกต้องเท่านั้น ทุกห้องมีประตูหนึ่งบาน เศษอำพันสามชิ้น และทางข้ามที่ซ่อนอยู่ตรงหน้านี่เอง
หมุนหอคอยไอโซเมตริกจนขอบไกลสองขอบมาชนกันบนหน้าจอ แล้วเดินข้ามไป 36 ห้องที่ทำด้วยมือ แผ่นหินเลื่อน ก้านหมุน ก้อนหิน และตะเกียงเพื่อนเดินทาง
วิธีเล่น Oriel เกมภาพลวงตา
ลากไปด้านข้างเพื่อหมุนมุมมองทีละหนึ่งในสี่รอบ หรือใช้ปุ่มหมุน เมื่อขอบสองขอบแตะกันบนหน้าจอ เส้นแสงจะบอกรอยต่อ ช่องเหล่านั้นเชื่อมถึงกัน ไม่ว่าในความเป็นจริงจะอยู่ไกลกันแค่ไหน แตะที่ช่องเพื่อเดินไปตามทางที่เชื่อมกันทั้งหมด แตะที่ประตูเพื่อจบห้อง ช่องที่ถูกบังอยู่หลังสิ่งใดสิ่งหนึ่งจะเดินไปไม่ได้ สถานที่ถัดไปจะมีแผ่นหินสีแดงที่ลากไปตามราง ก้านหมุนที่หมุนชิ้นส่วนทั้งชิ้น ก้อนหินสีน้ำเงินที่หยิบขึ้นมาวางข้างตัวได้ แผ่นกดสีโคบอลต์ที่ขยับชิ้นส่วนสีโคบอลต์ขณะมีคนยืนอยู่ และตะเกียงเพื่อนเดินทางที่เดินตามทางเดียวกัน เก็บเศษให้ครบสามชิ้นและอยู่ในจำนวนครั้งที่กำหนดเพื่อรับสามดาว
การควบคุม
- หน้าจอสัมผัส
- ลากไปด้านข้างเพื่อหมุนมุมมอง แตะช่องเพื่อเดิน ลากแผ่นหินสีแดงไปตามราง แตะก้านหมุน ก้อนหิน หรือตะเกียงเพื่อใช้งาน
- เมาส์
- ลากเพื่อหมุนมุมมอง คลิกช่องเพื่อเดิน ลากแผ่นหินสีแดงไปตามราง คลิกก้านหมุน ก้อนหิน หรือตะเกียงเพื่อใช้งาน
- คีย์บอร์ด
- Q และ E หมุนมุมมอง ปุ่มลูกศรหรือ WASD ขยับเคอร์เซอร์ Enter หรือ Space เดินไปที่นั่นหรือใช้ชิ้นส่วนที่อยู่ด้านล่าง Z ย้อนกลับ C สลับไปที่ตะเกียง
จุดเด่น
ทางเดินที่มุมมองสร้างขึ้น
ขอบสองขอบที่แตะกันบนหน้าจอเชื่อมถึงกัน แม้ขอบหนึ่งจะสูงกว่าสามช่องและไกลกว่าสี่ช่อง หมุนมุมมองทีละหนึ่งในสี่รอบเพื่อสร้างและตัดรอยต่อเหล่านั้น
36 ห้องที่ทำด้วยมือใน 6 สถานที่
บันไดชอล์ก โรงสีเกลือ นาฬิกาสวนผลไม้ แสงเหมืองหิน ท่อส่งน้ำระฆัง และหอดูดาวยามค่ำ สถานที่ละหกห้อง และทุกห้องตรวจแล้วว่าแก้ได้
ทุกสถานที่มีชิ้นส่วนใหม่
แผ่นหินเลื่อนที่นั่งไปด้วยได้ แท่นหมุนแบบมีก้านหมุน ก้อนหินที่หยิบไปวางได้ แผ่นกด และตะเกียงเพื่อนเดินทางที่เดินผ่านรอยต่อเดียวกับคุณ
สามดาวต่อหนึ่งห้อง
ไปให้ถึงประตู เก็บเศษให้ครบสามชิ้น และผ่านห้องภายในจำนวนครั้งที่กำหนด ดาวและคะแนนที่ดีที่สุดจะบันทึกไว้ในอุปกรณ์ของคุณ
ห้องประจำวันและโหมดยาก
ทุกวันมีหนึ่งห้องสำหรับทุกคน บางวันเป็นแบบกลับด้าน โหมดยากที่ปลดล็อกเมื่อผ่านบันไดชอล์กจะปิดประตูไว้จนกว่าจะเก็บเศษครบ
เคล็ดลับ
- ก่อนหมุน ให้มองหาขอบสูงที่อยู่ด้านหน้าขอบที่ต่ำกว่าพอดี คู่แบบนี้แหละที่มาชนกันบนหน้าจอได้
- รอยต่อมีอยู่เฉพาะในมุมมองที่สร้างมันขึ้นมา เดินข้ามไปก่อนแล้วค่อยหมุนต่อ ตำแหน่งของคุณในโลกยังอยู่เหมือนเดิม
- หินที่วางลงจะอยู่ที่ความสูงเดียวกับที่คุณยืน ให้วางตรงจุดที่จะตรงกับขอบอีกอันเมื่อเปลี่ยนมุมมอง
- แผ่นกดจะทำงานเฉพาะตอนที่มีคนหรือก้อนหินอยู่บนนั้น วางตะเกียงไว้บนแผ่นกดก่อนข้าม
- การย้อนกลับไม่เสียครั้งเลย และพาคุณกลับไปที่เดิมเป๊ะ รวมถึงมุมมองด้วย
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมฉันถึงเดินข้ามระหว่างสองบล็อกที่อยู่ไกลกันได้
ใน Oriel สิ่งที่แตะกันบนหน้าจอจะเชื่อมถึงกัน เมื่อการหมุนมุมมองทำให้ขอบสองขอบเรียงกัน จะมีรอยต่อเรืองแสงให้ตัวละครเดินข้าม หมุนออกไปรอยต่อก็หายไป
ทำไมฉันถึงเดินไปที่ช่องที่เห็นเพียงบางส่วนไม่ได้
ช่องที่จุดกึ่งกลางถูกบังโดยสิ่งที่อยู่ด้านหน้าจะนับว่าถูกซ่อน และเดินไปไม่ได้ ลองหมุนมุมมองให้เห็นช่องนั้นชัดเจน
อะไรนับเป็นหนึ่งครั้ง
การหมุนมุมมองทุกหนึ่งในสี่รอบ และทุกการลงมือ ได้แก่ เลื่อนแผ่นหิน หมุนก้านหมุน หยิบหรือวางก้อนหิน การเดินไม่เสียครั้งเลย และการย้อนกลับจะคืนครั้งให้
เล่นบนมือถือได้ไหม
ได้ ลากเพื่อหมุนมุมมอง แตะเพื่อเดิน และลากแผ่นหินไปตามราง รองรับเต็มหน้าจอและทั้งสองแนวของโทรศัพท์
ความคืบหน้าถูกบันทึกไหม
ห้องที่ผ่านแล้ว ดาว และคะแนนที่ดีที่สุดจะบันทึกไว้ในอุปกรณ์เครื่องนี้ และย้ายไปอีกเครื่องได้ด้วยรหัสซิงก์ของเว็บไซต์
เกมปริศนาเพิ่มเติม
ความคิดเห็น
ยังไม่มีความคิดเห็น ความคิดเห็นจะแสดงที่นี่หลังตรวจสอบแล้ว











