สามวิธีรักษาแนวป้องกัน
- 3เกม
- 20ภาษา
Vallum ป้องกันฐาน เป็นแบบเส้นทางตายตัว คุณสร้างหอคอยสี่ชนิดบนฐานหินข้างถนน อัปเกรดแต่ละหลังสองครั้ง และรักษากำแพงในแปดแผนที่ทั้งทุ่งหญ้า ทุ่งสเตปป์ และน้ำแข็ง มีบอสทุกห้าระลอก และมีโหมดไม่รู้จบหลังจบแคมเปญ Wickfen ป้องกันปราสาท ดึงการก่อสร้างออกจากเมนู คุณเดินสำรวจหนองน้ำในฐานะผู้พิทักษ์ เก็บเหรียญด้วยการเดินผ่าน แล้วจ่ายลงที่ดินแปลงหนึ่งด้วยการยืนบนแปลงนั้น เมื่อจ่ายครบราคา อาคารก็ผุดขึ้น ส่วน Latch ป้องกันเขาวงกต ไม่มีถนนเลย คุณวางบล็อกต่อกันเป็นเขาวงกต แล้วขบวนหุ่นกลจะเดินตามทางที่สั้นที่สุดผ่านสิ่งที่คุณสร้างเสมอ
การตัดสินใจจึงเปลี่ยนไปตามแต่ละเกม ใน Vallum คือฐานไหนจะได้หอคอยแบบไหน ใน Wickfen คือผู้พิทักษ์จะยืนตรงไหน เพราะเหรียญจะกลายเป็นหอคอย กำแพง และไร่นาได้เฉพาะใต้เท้าคุณ และไม่มีอาคารใดสูงเกินระดับของป้อมได้ ส่วนใน Latch คือรูปทรงของเส้นทางเอง บล็อกทุกก้อนทำให้ทางเดินยาวขึ้น และป้อมของคุณก็ยิงใส่ทางเดินนั้น
Latch ป้องกันเขาวงกต: ถนนคุณสร้างเอง
บล็อกหนึ่งก้อนราคา 5 ทอง และบล็อกทุกก้อนที่วางจะทำให้ทางเดินของขบวนยาวขึ้น แต่เกมจะไม่รับบล็อก ป้อม หรือประตูใดที่ทำให้ทางเข้าหนึ่งไม่มีทางไปถึงทางออก ป้อมติดตั้งบนบล็อกหรือบนพื้นโล่งได้ กำแพงจึงเป็นปืนใหญ่ไปด้วย ป้อมหกชนิดคือหน้าไม้ ปืนครก เยือกแข็ง สายฟ้า หอก และโคมไฟ อัปเกรดได้อย่างละสองครั้ง และระดับสามให้เลือกหนึ่งในสองรูปแบบ ของที่ซื้อหลังจากระลอกล่าสุดเริ่มขายคืนได้เต็มราคา ส่วนของที่สร้างไว้ก่อนหน้าขายได้ 70%
ประตูมีสองสี คือดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ การดึงคันโยกหนึ่งครั้งสลับประตูทุกบานพร้อมกัน บานที่ปิดจะเปิด บานที่เปิดจะปิด และขบวนคำนวณเส้นทางใหม่ในก้าวเดียวกัน ขบวนที่ใกล้ถึงทางออกจึงถูกไล่กลับผ่านป้อมทุกหลังได้ คันโยกเก็บได้สองครั้งและคืนหนึ่งครั้งทุก 12 วินาที คุณมี 20 ชีวิต หุ่นกลส่วนใหญ่ที่ถึงทางออกเสียหนึ่งชีวิต ตัวหุ้มเกราะและเครื่องกระแทกเสียสอง บอสเสียสิบ ตัวร่อนบินตรงข้ามเขาวงกต ตัวกระโดดข้ามกำแพงหนาหนึ่งบล็อก และเครื่องกระแทกทำลายประตูที่ปิดอยู่ ทุกตัวมีทางรับมือในหมู่ป้อม
แผนที่ ดาว และสิ่งที่มาหลังแคมเปญ
Latch มีสิบแผนที่ แต่ละแผนที่มีกติกาของตัวเอง ได้แก่ ที่ลุยข้ามน้ำ ทางเข้าสองทาง น้ำแข็ง ก้อนหิน งานออกร้านยามค่ำคืนที่ประดับโคมไฟ เนินเขา ท่อระบายน้ำ สายพานลำเลียง และลานที่มีทางเข้าสามทาง โดยมีบอสในแผนที่ 4, 8 และ 10 ผ่านแผนที่โดยเหลือ 10 ชีวิตได้สองดาว เหลือ 18 ได้สามดาว และ Vallum ใช้เกณฑ์เดียวกันในแปดแผนที่ โหมดยากเปิดหลังแผนที่ 4 ใน Vallum ซึ่งศัตรูทุกตัวมีพลังชีวิตเพิ่ม 15% และเปิดหลังแผนที่ 4 ใน Latch เช่นกัน ที่นั่นศัตรูมีพลังชีวิตเพิ่ม 35% และคันโยกเก็บได้ครั้งเดียว Wickfen เปิดโหมดยากหลังแผนที่ 3 โดยศัตรูมีพลังชีวิตเพิ่ม 35% เหมือนกัน
ความคืบหน้าแลกของที่ไม่เหมือนกัน ใน Latch ดาวใช้ซื้อการอัปเกรดของโรงงานเก้าอย่าง ส่วน Wickfen ให้ถ่านไฟหนึ่งชิ้นต่อทุกคืนที่ป้องกันได้ และให้มากขึ้นเมื่อชนะ เอาไปลงในการอัปเกรดสิบอย่างที่มีได้สูงสุดสามระดับ Latch เปิดแผนที่ไม่รู้จบหลังแผนที่ 5 และ Vallum ก็มีโหมดไม่รู้จบเช่นกัน Wickfen กับ Latch ยังมีรอบประจำวันด้วย ใน Wickfen ทุกคนเล่นแผนที่เดียวกันกับเงื่อนไขพิเศษเดียวกันโดยไม่มีการอัปเกรด ใน Latch เล่นแผนที่เดียวกันกับกติกาเดียวกัน เช่น ฝูงศัตรูหรือเกราะเหล็ก ดาวและระลอกที่ดีที่สุดของโหมดไม่รู้จบเก็บอยู่ในอุปกรณ์ที่ใช้เล่น โดยไม่ต้องมีบัญชี และรหัสซิงก์ย้ายไปอีกโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ได้
เล่น Latch กับเพื่อน
ดวลเขาวงกตให้คุณกับเพื่อนเล่นแผนที่เดียวกันและระลอกเดียวกันบนนาฬิการ่วมกัน ใช้ทองกับเขาวงกตของตัวเองหรือกับหน่วยที่ส่งไปยังทางเข้าของคู่แข่ง ซึ่งยังเพิ่มรายได้ของคุณทุกครั้งที่เริ่มระลอกใหม่ ใครเสียชีวิตหมดก่อนเป็นฝ่ายแพ้ และถ้าอยู่รอดทั้งคู่ ใครมีชีวิตเหลือมากกว่าชนะ Vallum กับ Wickfen เล่นคนเดียว
คำถามที่พบบ่อย
เกมป้องกันฐานเกมไหนเริ่มง่ายที่สุด
Vallum ป้องกันฐาน เส้นทางตายตัว วางหอคอยบนฐานหินด้วยการแตะ และทั้งแปดแผนที่สั้น
ใน Latch ปิดทางจนตันได้ไหม
ไม่ได้ บล็อก ป้อม และประตูทุกชิ้นถูกตรวจก่อนวาง และสิ่งที่ทำให้ทางเข้าหนึ่งไม่มีทางไปถึงทางออกจะไม่ถูกรับ ภายในกติกานี้ เขาวงกตเป็นของคุณ


