Chín game arcade kinh điển, chín kiểu phản xạ
- 9game
- 20ngôn ngữ
Shardfall Phá Gạch là trò vợt và bóng: bạn dọn một đợt, chọn một trong ba nâng cấp cộng dồn suốt lượt chơi và phá lõi trùm di chuyển sau mỗi năm đợt. Coil Rắn Săn Mồi thả bạn vào một đấu trường tròn với cả chục con rắn đối thủ, nơi bạn ăn các chấm phát sáng để lớn lên và leo lên top năm trực tiếp. Orbel Pinball có năm bàn đồng thau với hai cần gạt, một cần bắn bi, một cú hích và quả bóng thắp sáng các ngôi sao khi lăn.
Mavren Rượt Đuổi Mê Cung đưa một sinh vật đèn lồng có hàm kim loại khớp bản lề qua 30 đêm ở năm khu phố, ăn đèn đường để mở lối ra trong khi lính gác tuần tra.
Ashlar Đặt Bom là mê cung đặt bom: bạn đặt bom trên lưới đá, và mỗi kẻ địch bị cuốn vào vụ nổ để lại một cục than hồng, lát sau nó nổ lại thành hình chữ thập riêng, nên hai kẻ địch cách nhau một ô là một chuỗi chỉ chờ một ngòi nổ.
Flinder Bắn Thiên Thạch là trò phá đá: bạn lái con tàu giữ nguyên đà trong một vùng có các mép nối liền nhau, và những tảng đá bạn bắn vỡ tung ra mảnh rực sáng phá nát mọi thứ chúng chạm vào.
Marram Chiếm Đất là trò giành địa bàn: bạn căng hàng rào qua một vùng biển đầy sóng nảy, và mọi phần biển không có sóng đều hóa thành đất liền.
Bocage Game IO là game chiếm đất còn lại, chơi với người chơi khác: bạn kéo một đường hàng rào từ ruộng của mình, khép một vòng để chiếm mọi thứ bên trong, và bất kỳ dấu hiệu nào chạm vào đường mở của bạn sẽ lấy hết ruộng của bạn.
Shale Gạch Rơi là game xếp khối rơi: những viên đá gồm bốn ô vuông rơi vào một cái giếng rộng mười cột, hàng không còn khe hở bị xóa, và cứ mười hàng nạp một lần nén ép mỗi cột xuống các khe của nó.
Cả chín đều chơi miễn phí trên trình duyệt bằng điện thoại, máy tính bảng hoặc máy tính, và mỗi game lưu tiến trình của bạn ngay trên thiết bị bạn chơi, không cần tài khoản. Mỗi game còn có ván hằng ngày giống nhau cho mọi người chơi.
Phá gạch và rắn: nâng cấp, trùm và đối thủ
Trong Shardfall Phá Gạch, chỗ bóng chạm vợt quyết định góc bay của nó, còn con số trên viên gạch là số cú đánh nó còn cần. Gạch thép chỉ chịu thua quả bóng đang cháy, gạch đỏ phát nổ và gạch trắng thả ra thêm một quả bóng. Sau mỗi đợt, bạn chọn một trong ba nâng cấp lấy từ mười một loại, như bóng thêm, cú đánh xuyên, laser hai bên, nam châm trên vợt hoặc thêm một mạng. Các đợt không có điểm kết thúc cố định: bóng nhanh dần và gạch cần nhiều cú đánh hơn khi số đợt tăng. Bạn bắt đầu với 3 mạng và giữ được tối đa 6, còn phá lõi trùm đầu tiên sẽ mở chế độ khó chỉ có một mạng.
Trong Coil Rắn Săn Mồi, bạn lái bằng chuột, bằng cách kéo trên điện thoại hoặc bằng phím mũi tên trái phải hay A và D, và giữ nút chuột, Space hoặc mũi tên lên sẽ tăng tốc, đổi lại bị ngắn đi. Con rắn có đầu chạm thân rắn khác sẽ bị loại, nên bạn chặn đường đối thủ thay vì đuổi theo. Có đối thủ săn bạn, có đối thủ chạy khỏi mọi thứ lớn hơn, có đối thủ gặm chấm và có đối thủ lao theo các chấm do rắn đã đâm để lại. Đạt độ dài 150 sẽ mở chế độ khó, nơi mọi đối thủ đều săn bạn, và 18 nhiệm vụ kéo dài đến độ dài 2000.
Bàn pinball và những đêm trong mê cung
Mỗi bàn trong năm bàn của Orbel Pinball có cơ chế riêng: Sunwheel khóa bóng để chơi multiball ba bóng, Comet Rail chạy bằng một vòng quay, Tide Moon có một cục chắn mặt trăng chạy theo quỹ đạo, Lodestone có nam châm bắt rồi ném bóng đi, còn Ring Vault giấu một sân nhỏ sau bốn bia đổ. Mỗi bàn có năm mục tiêu theo thứ tự, và đạt mục tiêu 3 sẽ mở bàn kế tiếp. Bạn có ba bóng, mỗi bóng có một lần cứu bóng lúc đầu, và hích máy quá nhiều sẽ gây tilt làm mất bóng cùng điểm thưởng của nó. Chế độ khó bỏ lần cứu bóng.
Mavren Rượt Đuổi Mê Cung có 30 đêm ở năm khu phố: chợ đêm, hành lang kênh có đường hầm bên, xưởng sắt có cửa cuốn hẹn giờ, bãi hàng có hành lang băng chuyền và khu phố chuông kết hợp cả ba. Mavren cứ tiến tới cho đến khi tường chặn lại, và bạn xếp hàng các lượt rẽ bằng phím mũi tên, WASD, bàn phím hướng hoặc vuốt. Một lần nạp chuông khiến lính gác bỏ chạy và mở cửa cuốn trong bảy giây: bạn bắt đầu với một lần, tích trữ tối đa hai và tìm thêm bốn lần trong mê cung. Ba lần trúng đòn kết thúc đêm, mỗi đêm được tối đa ba sao, và đội trưởng cứ sáu đêm lại đòi bắt hai lần, đêm cuối ba lần.
Màn đặt bom, bãi đá và những bờ biển đã chiếm
Ashlar Đặt Bom có 30 màn trong năm thế giới: Sân Lò Nung, Mỏ Đồng, Xưởng Băng Giá, Xưởng Đúc Thủy Tinh và Đài Thiên Văn Đồng Hồ, và mỗi thế giới kết thúc bằng một trùm. Vụ nổ chạy dọc hàng và cột của nó, dừng lại ở thép và phá khối đầu tiên nó chạm tới; các khối giấu vật phẩm và lối ra, lối ra mở khi không còn kẻ địch nào. Kẻ địch đầu tiên trong chuỗi nổ ra 2 ô, kẻ tiếp theo 3 ô, rồi 4 và 5, và mỗi kẻ bị hạ cho điểm bằng giá trị nhân với thứ tự trong chuỗi, nên chờ và nhử có lợi hơn đuổi theo. Mỗi thế giới thêm một mặt sàn mới: băng tải mang cả bạn lẫn bom, băng khiến bạn trượt mãi, ống khói trên tường phun một vệt lửa, và các tấm đệm ghép đôi đưa bạn sang phía bên kia bản đồ. Bạn di chuyển bằng phím mũi tên hoặc WASD và đặt bom bằng Space, hoặc dùng cần điều khiển và nút Bom trên điện thoại. Ngoài chiến dịch còn có đấu trường với một đến ba người đặt bom do máy điều khiển trên năm bản đồ, màn hằng ngày và chế độ khó mở sau trùm đầu tiên.
Flinder Bắn Thiên Thạch có 30 vùng trong năm thế giới, mỗi thế giới sáu vùng: Thềm Tro, Dải Gỉ, Mắt Than Hồng, Dòng Trôi Thủy Tinh và Hố Trống. Bạn xoay tàu, bật động cơ và bắn bằng tay, với tối đa bốn phát trên không cùng lúc. Tảng đá vỡ tách thành các mảnh bay tiếp theo đường đạn của bạn và rực sáng một lát; mảnh rực sáng phá vỡ mọi tảng đá hay đĩa bay nó chạm vào, và mỗi lần vỡ trong cùng một loạt cho điểm bằng giá trị nhân với thứ tự trong chuỗi, tối đa x10. Một vạch mờ cho thấy phát bắn tiếp theo trúng đâu và các mảnh sẽ bay về đâu. Mỗi thế giới thêm một luật: đá sắt cần bốn phát bắn, sao chết hút tàu, đá và đạn của bạn, đá khí nổ tung và phá vỡ mọi thứ gần đó, kể cả tàu, và đá nam châm trôi về phía bạn. Mỗi thế giới hoàn thành cho thêm một tàu và mở ra làm điểm xuất phát; chế độ khó mở sau thế giới đầu tiên, với đá nhanh hơn, đĩa bay bắn chuẩn hơn và không có vạch ngắm.
Marram Chiếm Đất có 40 màn trên năm bờ biển, mỗi bờ tám màn: Doi cát, Đầm mặn, Đảo đá ngầm, Bờ biển giông và Bãi triều rút. Bạn rời bờ như một chiếc máy cắt kéo hàng rào theo sau. Khi hàng rào khép lại, mọi phần biển không có sóng đều thành đất liền, và màn được qua khi bạn giữ đủ phần biển yêu cầu, từ 70 đến 78 phần trăm. Một hàng rào lớn tốt hơn vài hàng rào nhỏ: một phần mười biển trong một lần chiếm nhân đôi điểm. Một túi có sóng bên trong nhưng không lớn hơn ô vàng ở góc vẫn được chiếm, và những con sóng trong đó quay lại đã thuần hóa và vàng óng trong mười giây, làm mọi con sóng chúng chạm vào đứng yên để hàng rào tiếp theo của bạn quét sạch. Mỗi bờ biển thêm luật riêng: cua đi trên đất đã chiếm, đảo đá, giông xoay về phía hàng rào của bạn và sâu đục gặm đất trở lại thành biển. Bạn điều khiển bằng phím mũi tên hoặc WASD, hoặc kéo ngón tay ở bất kỳ đâu trên màn hình điện thoại; thủy triều hôm nay và chế độ khó mở sau bờ biển đầu tiên.
Đường hàng rào và ruộng của đối thủ
Bocage Game IO là game chiếm đất kiểu io. Bạn điều khiển một dấu hiệu rời khỏi mảnh đất nhỏ của mình và nó để lại một đường hàng rào mở phía sau; đưa nó về đất của bạn thì đường đó cùng mọi thứ nó bao quanh trở thành ruộng của bạn, kể cả ruộng của đối thủ. Khi đường còn mở, bạn bị lộ: nếu bất kỳ dấu hiệu nào chạm vào nó, hoặc bạn tự đâm vào, bạn mất toàn bộ ruộng đang giữ và bắt đầu lại trên một mảnh đất mới, đối thủ cũng vậy. Cứ mỗi 150 ô bạn chiếm được thì mọc một cái rễ, tối đa ba, và Rễ biến đường mở của bạn thành đất ngay lập tức: một lối thoát, một con đường ra đất trống hoặc một nhát cắt thẳng qua ruộng của đối thủ.
Bảy đấu trường, mỗi đấu trường bốn chặng, thêm suối và cầu, cây vườn quả, đường nhanh, băng, sương mù và cánh cối xay gió. Ai có nhiều đất nhất khi hết giờ thì thắng, hoặc ai đạt trước phần bản đồ của chặng thì thắng ngay, và vượt qua đấu trường đầu tiên sẽ mở chế độ khó. Bạn điều khiển về phía con trỏ chuột, bằng phím mũi tên hoặc WASD, hoặc trượt ngón tay ở bất kỳ đâu trên điện thoại. Ván hằng ngày đặt mọi người vào cùng một đấu trường với cùng những đối thủ, và Chơi cùng bạn bè gom hai đến sáu người vào một đấu trường, đối thủ của game lấp đầy sân và một đối thủ vào thay chỗ nếu ai đó rời đi.
Đá rơi và lần nén
Shale Gạch Rơi thả những viên đá gồm bốn ô vuông vào một cái giếng rộng mười cột. Bạn trượt và xoay từng viên trước khi nó chạm đáy, một hàng không còn khe hở sẽ bị xóa và mọi thứ phía trên tụt xuống, còn Giữ cất một viên để dùng sau, mỗi viên một lần. Hàng chờ cho thấy các viên tiếp theo và đường viền ở đáy cho thấy viên đá sẽ rơi xuống đâu. Viên đá đã chạm đáy vẫn trượt và xoay được nửa giây, tối đa mười lăm thao tác. Xóa bốn hàng cùng lúc gọi là Phiến và được nhiều điểm nhất, xoay viên đá cho lọt vào khe mà thả thẳng xuống thì không vào được gọi là Xoay, và các lần xóa bằng những viên đá liên tiếp tạo thành Chuỗi.
Điểm riêng là lần nén. Cứ mười hàng được xóa sẽ nạp một lần và bạn giữ được tối đa hai: khi dùng, mỗi cột tụt xuống các khe bên dưới nó, rồi những hàng vừa đầy sẽ bị xóa. Một cái giếng đầy lỗ hổng nhờ vậy trở thành cơ hội cho một lần xóa lớn thay vì kết thúc ván chơi. 48 màn chiến dịch đi qua sáu chương: Lòng sông, Mỏ đá với đá vụn dâng lên, câu đố không trọng lực ở Đứt gãy, Hốc tinh thể với những tinh thể cần giải thoát, Sườn đá vụn với những lần tăng tốc, và Miệng núi lửa toàn các trận đấu. Chế độ vô tận nhanh dần cứ mười hàng cho đến cấp 20, còn mạch đá hôm nay cho mọi người cùng bộ đá và cùng nền đá vụn trong ba phút.
Chơi cùng bạn bè là một trận đấu thời gian thực: hai bên nhận cùng bộ đá, mỗi lần xóa từ hai hàng trở lên đẩy các hàng đá vụn sang giếng của người kia, và giếng nào tràn trước sẽ thua hiệp; ai thắng hai hoặc ba hiệp trước sẽ thắng. Với máy có bốn đối thủ từ dễ đến chuyên gia, và mỗi người mở khi bạn đã thắng người trước. Trên bàn phím, mũi tên để trượt, Space thả ngay, phím lên hoặc X xoay theo chiều kim đồng hồ, Z xoay ngược lại và C để giữ; trên điện thoại bạn kéo, chạm và vuốt, với nút Giữ và Nén nằm dưới giếng. Độ trễ trước khi phím mũi tên đang giữ bắt đầu lặp, tốc độ lặp và tốc độ thả chậm đều chỉnh được.
Câu hỏi thường gặp
Trò arcade cổ điển nào dễ bắt đầu nhất?
Coil Rắn Săn Mồi và
Shardfall Phá Gạch. Trong Coil Rắn Săn Mồi, bạn kéo ở bất kỳ đâu và con rắn quay về phía ngón tay, còn trong Shardfall Phá Gạch bạn trượt sang trái phải rồi chạm để bắn bóng.
Orbel Pinball bắt đầu ở Sunwheel, bàn đầu tiên mở sẵn từ đầu, và bốn bàn còn lại mở khi bạn đạt mục tiêu 3 ở từng bàn.
Các trò này có lượt chơi hằng ngày không, và tiến trình của tôi có được lưu không?
Có, cả chín đều có ván hằng ngày giống nhau cho mọi người chơi trong ngày. Tiến trình và điểm cao nhất ở lại trên thiết bị bạn chơi, không cần tài khoản, và cả chín đều có thể chuyển chúng sang thiết bị khác bằng mã đồng bộ.








