Whorl বাবল স্পিনার
ঘূর্ণি বাবল শুটার
সম্পর্কিত বিভাগ
গেমের তথ্য
- খেলোয়াড়
- একজন খেলোয়াড়
- বিভাগ
- পাজল
- কন্ট্রোল
- টাচ, মাউস, কিবোর্ড
- ভাষা
- ২০টি ভাষা
- মূল্য
- ফ্রি
- খেলা হয়েছে
- ২৩ বার
- সাধারণ সেশন
- NaN মিনিট
Whorl বাবল স্পিনার পরিচিতি
বলের বুকের পিতলের কোর যা-ই ছোঁয় তা আঁকড়ে ধরে। তাকে ছাড়াতে পারে কেবল তোমার গুলতি।
বাবল স্পিনার: পিতলের কোরের চারদিকে ঘোরা বলে কাচের বাবল ছোড়ো। একই রঙের তিনটি ফাটে আর কোর হারালে বাকিগুলো খসে পড়ে।
Whorl বাবল স্পিনার কীভাবে খেলবেন
পর্দার মাঝখানে পিতলের কোরের চারদিকে রঙিন কাচের বাবলের একটি বল ঘোরে। নিচের গুলতি থেকে তাক করতে টানো আর ছোড়ার জন্য ছেড়ে দাও; বিন্দুর গাইড দেখায় এখন ছুড়লে বাবলটি কোথায় আটকাবে, বলের ঘোরাও হিসাবে ধরে। বাবল পাশের রেল আর ওপরের পিতলের বিমে ঠোক্কর খেয়ে ফেরে। একই রঙের তিন বা তার বেশি ছোঁয়া বাবল ফাটে, আর যে বাবল অন্য বাবলের পথে আর কোর পর্যন্ত পৌঁছায় না সেটি খসে পড়ে এবং দ্বিগুণ পয়েন্ট দেয়। কেন্দ্র থেকে সরে লাগা আঘাত বলকে দ্রুত ঘোরায়; উল্টো দিকের আঘাত ধীর করে। যে শট কিছু ফাটায় না তা বলের গায়ে আটকে যায় আর বাড়ার আগে ভুল-এর একটি দাগ কমায়; দাগ ফুরোলে বল তার ফাঁকে ফাঁকে আর বাইরে কয়েকটি বাবল নিয়ে বাড়ে। বল শুরুর আকারের অনেক নিচে নামলে বাড়া থামে, একই রঙের দুটিই ফাটাতে যথেষ্ট, আর যে শট কোনো জোড়া ছোঁয় না তা আটকে না থেকে ফেটে যায়। পিতলের বলয়ের ভেতরের কিনারায় পৌঁছানো প্রথম বাবলটি প্রতিবেশীসহ ছিটকে যায়; পরেরটি লেভেল হারায়। ছোট থালার বাবলে টোকা দিলে সেটি গুলতির বাবলের সঙ্গে বদলে যায়। লেভেল জিততে সব বাবল সাফ করো: যত কম শট, তত বেশি তারা।
কন্ট্রোল
- টাচ
- তাক করতে গুলতির ওপরে টানো, ছুড়তে আঙুল তোলো; বাবল বদলাতে ছোট থালায় টোকা দাও।
- মাউস
- তাক করতে চেপে টানো, ছুড়তে ছেড়ে দাও; বদলাতে ছোট থালায় ক্লিক করো।
- কিবোর্ড
- বাঁ আর ডান তির তাক করে, স্পেস ছোড়ে আর S বদলায়।
বৈশিষ্ট্য
তিন অধ্যায়, ২৪ লেভেল
পিতলের বল, লোহার গজাল আর জমজ চাকা, প্রতিটিতে আট লেভেল। প্রতিবার বল একই থাকে, তাই শেখা যায়; আগের অধ্যায়ের শেষ লেভেল শেষ হলে পরেরটি খোলে।
লোহার গজাল
লোহার বাবল কোনো রঙের সঙ্গে মেলে না আর দুই ঘা সহ্য করে: গায়ে লেগে আটকানো বাবল বা পাশে ফাটা বাবল তাকে ফাটায়, পরেরটি ভাঙে, আর সে যা ধরে ছিল তা খসে পড়ে। প্রথমটি লেভেল ২-এ আসে।
জমজ চাকা
দুটি বল উল্টো দিকে ঘোরে আর দুটোই সাফ করতে হয়। ভুল শট ভরা বলটিকে বাড়ায়, আর সাফ চাকা পিতলের বাম্পার হয়ে যায় যেখান থেকে শট পিছলে ফেরে।
কম শটে বেশি তারা
লেভেল শেষ করলে একটি তারা, শটের লক্ষ্যের মধ্যে শেষ করলে দুই আর তিনটি। শটের হিসাব আর নাগালে থাকা তারা মাঠের ওপরে দেখা যায়।
টিপস
- বাবলের বড় বাহু ধরে রাখা সরু গলায় তাক করো: সেখানে দুটি ফাটলে ওপরের দশটির চেয়ে বেশি খসতে পারে।
- যে রং দরকার তা গাইডের সারিতে এলে ছোড়ো, আগে নয়; বাবল উড়ে যাওয়ার সময়ও বল ঘোরে, আর গাইড তা আগেই হিসাবে ধরে।
- গুলতির বাবলের কাছে জোড়া না থাকলে বদলে নাও; একা বাবল একটি শট খায় আর বলকে বলয়ের দিকে বাড়ায়।
- বল এত দ্রুত ঘোরে যে পড়া যায় না? তার উল্টো পাশে মারো: ঘূর্ণির বিপরীতে কেন্দ্র থেকে সরে মারা শট ধীর করে।
সাধারণ প্রশ্ন
Whorl-এ কীভাবে তাক করব?
গুলতির ওপরের যেকোনো জায়গা থেকে টানো আর ছোড়ার জন্য ছেড়ে দাও। বিন্দুর গাইড দেখায় এখন ছুড়লে বাবল কোথায় আটকাবে; বাবল উড়ে যাওয়ার সময় বলের ঘোরাও সে আগেই হিসাবে ধরে।
পুরো একটি দল কেন খসে পড়ল?
বাবল ততক্ষণই থাকে যতক্ষণ অন্য বাবলের পথে পিতলের কোরের সঙ্গে যুক্ত থাকে। যেগুলো দলটিকে ধরে রেখেছে সেগুলো ফাটালে দলটি খসে পড়ে।
বল কখন বাড়ে?
যে শট কিছু ফাটায় না তা বাড়ার আগে ভুল-এর একটি দাগ কমায়। শেষ দাগ গেলে কয়েকটি বাবল কোরের কাছের ফাঁক আর বলের বাইরে ভরে দেয়। যে শট ফাটায় তাতে দাগ যায় না, আর বল শুরুর আকারের অনেক নিচে নামলে বাড়া থামে এবং দাগগুলো ফিকে হয়ে যায়।
লেভেল কখন হারা হয়?
যখন কোনো বাবল বলের চারপাশের পিতলের বলয়ের ভেতরের কিনারায় দ্বিতীয়বার পৌঁছায়: প্রথম ছোঁয়া প্রতি লেভেলে একবার মাফ হয় আর বাইরের বাবলগুলো ছিটকে যায়। যে বাবল পেরিয়েছে সেটি প্যানেল খোলার আগে ঝলকায়। দাগ ফুরোলে লেভেল হারা হয় না, শুধু বল বাড়ে। আবার চেষ্টা করো একই বল দিয়ে শুরু করে।
পরের অধ্যায় কীভাবে খুলব?
অধ্যায়ের অষ্টম লেভেল শেষ করো। খেলো সবসময় প্রথম শেষ-না-করা লেভেল থেকে শুরু করে, তারপর তিন তারা না পাওয়া প্রথমটি থেকে।
ফোনে কি Whorl খেলা যায়?
হ্যাঁ, সোজা বা আড়াআড়ি। আঙুলে টেনে তাক করো আর তুলে নিলে ছোড়া হয়।
আরও পাজল গেম
মন্তব্য
এখনো কোনো মন্তব্য নেই। পর্যালোচনার পরে মন্তব্য এখানে দেখা যায়।











