Marram इलाका कब्ज़ा
समंदर पर इलाका जीतेंकिसी दोस्त के साथ खेलें
संबंधित श्रेणियाँ
गेम की जानकारी
- खिलाड़ी
- अकेले, या रूम लिंक से किसी दोस्त के साथ
- श्रेणी
- आर्केड
- कंट्रोल
- टच, माउस, कीबोर्ड
- भाषाएँ
- 20 भाषाएँ
- क़ीमत
- मुफ़्त
- खेला गया
- 15 बार
Marram इलाका कब्ज़ा के बारे में
रेत के टीले एक-एक रेत की बाड़ लगाकर समंदर से ज़मीन वापस ले रहे हैं। उथले पानी में लहरें खुली घूमती हैं और जो भी बाड़ खुली रह जाए, उसे तोड़ देती हैं। अपनी बाड़ पहले बंद करें, तो उसके पीछे का पानी मैरम घास और रेत बन जाता है।
समंदर पर बाड़ बिछाकर बिना लहरों वाला हर घेरा जीतें। लहर को छोटे घेरे में बंद करके वश में करें। 5 तटों पर 40 स्टेज, और दोस्त से मुकाबला।
Marram इलाका कब्ज़ा कैसे खेलें
आप समंदर को घेरने वाले किनारे पर शुरू करते हैं। किनारा छोड़ते ही आपका कटर पीछे बाड़ बिछाता है; पानी पर वह आपकी चुनी आखिरी दिशा में चलता रहता है, आप मुड़ सकते हैं पर पीछे नहीं लौट सकते। दोबारा ज़मीन पर पहुँचते ही बाड़ बंद हो जाती है: समंदर का वह हर हिस्सा ज़मीन बन जाता है जिसमें लहर नहीं है, और जितना बड़ा कब्ज़ा, हर वर्ग पर उतने ज़्यादा अंक। अगर लहर खुली बाड़ या कटर को छू ले, या आप अपनी ही बाड़ से टकरा जाएँ, तो एक जान जाती है और बाड़ मिट जाती है। जिस घेरे में लहर हो पर वह कोने के सुनहरे वर्ग से बड़ा न हो, वह फिर भी जीता जाता है और भीतर की लहर वश में आ जाती है: वह सुनहरी होकर दस सेकंड के लिए खुले समंदर में उछल जाती है, और जिस लहर को छूती है वह छह सेकंड ठहर जाती है। ठहरी लहरें बाड़ को नुकसान नहीं पहुँचातीं, घेरे को खुला नहीं रखतीं और अगले कब्ज़े में बोनस के साथ समेट ली जाती हैं। स्टेज पूरा करने के लिए समंदर का तय हिस्सा जीतें।
कंट्रोल
- टच
- जिस दिशा में जाना है उधर स्क्रीन पर कहीं भी खींचें; मुड़ने के लिए फिर खींचें।
- माउस
- बटन दबाकर जिस दिशा में जाना है उधर खींचें; मुड़ने के लिए फिर खींचें।
- कीबोर्ड
- तीर कुंजियाँ या WASD कटर को चलाती हैं, Esc रोकता है।
खूबियाँ
5 तटों पर 40 स्टेज
रेत की पट्टी, खारा दलदल, चट्टानी टापू, आँधी तट और भाटा मैदान में आठ-आठ स्टेज हैं, और हर तट का अपना माहौल और अपना नियम है।
लहर को वश में करें
लहर के चारों ओर सुनहरे वर्ग से बड़ा न होने वाला घेरा बंद करें, तो वह दस सेकंड वश में रहती है और अपनी छूई हर लहर को छह सेकंड रोक देती है।
आकार के साथ बढ़ते कब्ज़े
जब एक बाड़ ज़्यादा जीतती है तो हर वर्ग के अंक बढ़ जाते हैं: समंदर का दसवाँ हिस्सा एक बार में अंक दोगुने करता है, तिहाई हिस्सा चौगुने।
केकड़े, टापू, आँधी और छेदक
केकड़े ज़मीन पर चलते हैं, चट्टानी टापू अपने तक पहुँची बाड़ बंद कर देते हैं, आँधियाँ आपकी बाड़ की ओर मुड़ती हैं और छेदक जीती हुई ज़मीन को वापस समंदर बना देते हैं।
आज का ज्वार और कठिन मोड
आज का ज्वार उस दिन सबके लिए वही छह स्टेज है। पहला तट जीतने पर कठिन मोड खुलता है, जिसमें लहरें तेज़ और वश में करने के घेरे छोटे होते हैं।
किसी दोस्त के साथ खेलें
दो खिलाड़ी एक ही समंदर पर उसे कब्ज़े में लेने की दौड़ लगाते हैं; तीन ज्वारों में से दो जीतने वाला विजेता। आपकी वश में की हुई लहर आपके पाले में आ जाती है और प्रतिद्वंद्वी की बाड़ तोड़ देती है। लिंक भेजकर शुरू करें; खाता नहीं चाहिए, और कोई छोड़ दे तो बॉट उसकी जगह ले लेता है।
टिप्स
- किनारे के साथ छोटी बाड़ों से शुरू करें। कब्ज़ा गुणक एक बड़ी बाड़ को कई छोटी बाड़ों से ज़्यादा कीमती बनाता है, पर तभी जब आप पढ़ सकें कि लहरें कहाँ टकराकर लौटेंगी।
- कोने या चट्टानी टापू के पास की लहर को वश में करना सबसे आसान है: बाड़ की दो छोटी भुजाएँ उसके चारों ओर घेरा बंद कर देती हैं।
- जब वश में आई लहर दो-तीन और लहरों को रोक दे, तुरंत समंदर पार करें: ठहरी लहरें बाड़ नहीं तोड़ सकतीं और कब्ज़े में समेट ली जाती हैं।
- ज़मीन पर केकड़े किनारे के साथ-साथ चलते हैं। केकड़े से बचने के लिए पानी में उतरें: वहाँ वह आपके पीछे नहीं आ सकता।
- आँधियाँ आपकी बाड़ के सिरे की ओर मुड़ती हैं, इसलिए उनसे दूर की दिशा में काटें और आँधी पास हो तो बाड़ छोटी रखें।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
मेरी बाड़ का कौन-सा हिस्सा ज़मीन बनता है?
समंदर का हर वह हिस्सा जिसमें लहर नहीं है। अगर बाड़ पानी को तीन हिस्सों में बाँटे और लहरें सिर्फ़ एक में हों, तो बाकी दोनों ज़मीन बन जाते हैं।
लहर को वश में कैसे करूँ?
बाड़ ऐसे बंद करें कि लहर मैदान के पास दिखाए गए सुनहरे वर्ग से बड़े न घेरे में रहे। घेरा ज़मीन बन जाता है और लहर वश में आई लहर बनकर दस सेकंड के लिए खुले समंदर में उछलती है।
फ़ोन पर कैसे खेलें?
स्क्रीन पर कहीं भी उंगली रखें और जिस ओर जाना है उधर खींचें; मुड़ने के लिए फिर खींचें। ज़मीन पर उंगली उठाते ही कटर रुक जाता है, पानी पर वह चलता रहता है।
काटते समय पीछे क्यों नहीं मुड़ सकता?
कटर अपनी ही बाड़ से टकरा जाएगा। इसके बजाय बाएँ या दाएँ मुड़ें, फिर किनारे की ओर बढ़ें।
क्या मेरी प्रगति सेव होती है?
हाँ, इसी डिवाइस पर। आपका जीता हर तट आगे के खेलों के लिए शुरुआती जगह बनकर खुल जाता है, और मिशन व सबसे अच्छे स्कोर भी बने रहते हैं।
क्या दोस्त के खिलाफ Marram खेला जा सकता है?
हाँ। शुरुआती स्क्रीन पर “किसी दोस्त के साथ खेलें” चुनें, समंदर चुनें और लिंक साझा करें। दोनों एक ही समंदर पर बाड़ बिछाते हैं और उसका 40% सबसे पहले कब्ज़े में लेने की दौड़ लगाते हैं; तीन ज्वारों में से दो जीतने वाला मैच जीतता है। आपकी वश में की हुई लहर आपके लिए लड़ती है और प्रतिद्वंद्वी की बाड़ तोड़ देती है, और उसकी खुली बाड़ को पार करने पर वह कट जाती है। खाता नहीं चाहिए, और कोई खिलाड़ी छोड़ दे तो मैच खत्म होने तक बॉट उसकी जगह खेलता है।
और आर्केड गेम
टिप्पणियाँ
अभी कोई टिप्पणी नहीं है। टिप्पणियाँ समीक्षा के बाद यहाँ दिखती हैं।











