Tiga cara menahan garis pertahanan
- 3game
- 20bahasa
Vallum Tower Defense adalah yang berjalur tetap: kamu membangun empat jenis menara di landasan batu di tepi jalan, meningkatkan masing-masing dua kali dan menjaga tembok di delapan peta padang rumput, stepa, dan es, dengan bos di setiap gelombang kelima dan mode tanpa akhir setelah kampanye. Wickfen Pertahanan Kastil mengeluarkan pembangunan dari menu. Kamu berjalan di rawa sebagai penjaganya, memungut koin dengan melewatinya dan membayarkannya ke sebuah petak dengan berdiri di atasnya, lalu bangunan naik begitu harganya lunas. Latch Pertahanan Labirin sama sekali tak punya jalan: kamu menyusun balok menjadi labirin, dan barisan mekanis selalu mengambil rute tercepat melewati apa pun yang kamu bangun.
Jadi keputusannya berbeda dari game ke game. Di Vallum, yang diputuskan adalah landasan mana mendapat menara apa. Di Wickfen, yang diputuskan adalah tempat penjaga berdiri, karena koin hanya berubah menjadi menara, tembok, dan pondok di bawah kakimu dan tak ada bangunan yang bisa melampaui level benteng. Di Latch, yang diputuskan adalah bentuk rute itu sendiri: setiap balok memperpanjang jalan, dan jalan itulah yang ditembak menaramu.
Latch Pertahanan Labirin: jalannya kamu yang bangun
Satu balok harganya 5 emas dan setiap balok yang kamu taruh memperpanjang jalan barisan, tetapi game menolak balok, menara, atau gerbang apa pun yang membuat satu pintu masuk tak punya jalan ke pintu keluar. Menara dipasang di atas balok atau di tanah terbuka, jadi tembok sekaligus menjadi senjata. Enam menara, Panah, Mortir, Beku, Petir, Tombak, dan Lentera, masing-masing ditingkatkan dua kali, dan tingkat ketiga adalah pilihan antara dua bentuk. Apa pun yang dibeli sejak gelombang terakhir dimulai dijual kembali dengan harga penuh, bangunan yang lebih lama 70%.
Gerbang punya dua warna, matahari dan bulan, dan satu tarikan Tuas menukar semuanya sekaligus: yang tertutup terbuka, yang terbuka tertutup, dan barisan langsung menghitung ulang rutenya, jadi barisan yang hampir keluar bisa dibalik melewati semua menara. Tuas menampung dua pengisian dan memulihkan satu setiap 12 detik. Kamu punya 20 nyawa. Kebanyakan automaton yang mencapai pintu keluar memakan satu, Berlapis Baja dan Pendobrak dua, bos sepuluh. Glider terbang lurus di atas labirin, Pelompat melompati tembok setebal satu blok, dan Pendobrak menghancurkan gerbang tertutup; masing-masing punya penangkal di antara menara.
Peta, bintang, dan yang menyusul setelah kampanye
Latch punya sepuluh peta, masing-masing dengan aturan sendiri: arungan, dua pintu masuk, es, batu besar, pasar malam yang diterangi lentera, bukit, gorong-gorong, ban berjalan, dan halaman dengan tiga pintu masuk, dengan bos di peta 4, 8, dan 10. Menamatkan peta dengan sisa 10 nyawa memberi dua bintang dan 18 memberi tiga; Vallum memakai ambang yang sama di delapan petanya. Mode sulit terbuka setelah peta 4 di Vallum, tempat setiap musuh punya darah 15% lebih banyak, dan di Latch, tempat musuh punya darah 35% lebih banyak dan Tuas hanya menampung satu pengisian. Wickfen membukanya setelah peta 3, juga dengan darah musuh 35% lebih banyak.
Kemajuan membeli hal yang berbeda. Di Latch, bintang membayar sembilan peningkatan Bengkel; Wickfen membayar bara, satu per malam yang ditahan dan lebih banyak untuk kemenangan, ke dalam sepuluh peningkatan dengan hingga tiga tingkat. Latch membuka peta tanpa akhir setelah peta 5, dan Vallum juga punya mode tanpa akhir. Wickfen dan Latch juga punya permainan harian: di Wickfen semua orang memainkan peta yang sama dengan kejutan yang sama dan tanpa peningkatan, di Latch peta yang sama dengan aturan yang sama, misalnya kawanan atau cangkang besi. Bintang dan gelombang terbaik mode tanpa akhir tetap di perangkat tempat kamu bermain, tanpa akun, dan kode sinkronisasi membawanya ke ponsel atau komputer lain.
Bermain Latch bersama teman
Duel Labirin menempatkan kamu dan temanmu di peta dan gelombang yang sama dengan jam bersama. Habiskan emas untuk labirinmu sendiri atau untuk pasukan yang dikirim ke pintu masuk lawan, yang juga menaikkan pendapatanmu di awal tiap gelombang. Siapa yang kehilangan semua nyawa lebih dulu kalah, dan kalau keduanya bertahan, yang nyawanya lebih banyak menang. Vallum dan Wickfen dimainkan sendirian.
Pertanyaan umum
Game tower defense mana yang paling mudah untuk memulai?
Vallum Tower Defense. Jalannya tetap, menara dipasang dengan satu ketukan di landasan batu, dan delapan petanya pendek.
Bisakah aku menutup jalan sepenuhnya di Latch?
Tidak. Setiap balok, menara, dan gerbang diperiksa sebelum dipasang, dan yang membuat satu pintu masuk tak punya jalan ke pintu keluar ditolak. Di dalam aturan itu, labirinnya milikmu.


