Rovik Game Platformer
Platformer sepatu tolak
Kategori terkait
Info game
- Pemain
- Satu pemain
- Kategori
- Aksi
- Kontrol
- Sentuh, mouse, keyboard
- Bahasa
- 20 bahasa
- Harga
- Gratis
Tentang Rovik Game Platformer
Jembatan atap kota berhenti berfungsi. Rovik, mekanik pemeliharaan dengan sepasang sepatu tolak, menyusuri jalur servis lama untuk menyalakan kembali gerbang suar di setiap distrik.
Seberangi 24 tahap atap dengan sepatu tolak. Injak drone untuk memantul, gunakan Dash udara, cari stempel, dan hadapi empat mandor mekanis.
Cara bermain Rovik Game Platformer
Bergeraklah dengan tombol panah atau A dan D. Tahan Space, W, atau panah atas untuk melompat tinggi; lepaskan lebih awal untuk lompatan pendek. Tekan Shift atau E di udara untuk melakukan Dash ke arah hadapmu. Mendarat akan mengisi ulang Dash. Menginjak drone patroli dari atas akan memantulkanmu ke udara sekaligus mengisi ulang Dash. Di ponsel, tahan tombol arah dengan satu jari dan tekan Lompat atau Dash dengan jari lain. Pukul peti logam dari bawah untuk membukanya; peti perisai menahan tepat satu benturan kontak, tetapi tidak melindungimu dari jatuh. Ambil stempel opsional mana pun, sentuh bendera pos pemeriksaan, lalu capai pintu keluar yang menyala. Lewati engkol untuk membuka gerbang yang terhubung. Rakit dan lift bergerak. Tepian retak runtuh sesaat setelah kamu mendarat lalu pulih kembali. Ventilasi memberi peringatan sebelum menyemburkan uap, sedangkan pita angin menunjukkan arah hembusan. Setiap tahap keenam diakhiri mandor: hindari serangan menerjang yang diawali lampu berkedip, lalu injak tutup kuningan saat mandor pulih setelah serangan. Mandor berikutnya menambahkan gelombang kejut tanah, palu jatuh dengan titik sasaran, dan gelombang kejut kedua. Kamu punya tiga nyawa per tahap; benturan atau jatuh mengembalikanmu ke bendera terakhir, sementara stempel yang terkumpul dan peti yang dibuka tetap tersimpan. Selesaikan tahap untuk membuka tahap berikutnya. Menu rute memungkinkanmu mengulang tahap yang sudah terbuka. Menyelesaikan tahap memberi satu bintang, mengumpulkan ketiga stempel memberi satu lagi, dan finis tanpa benturan sebelum batas waktu yang terlihat memberi bintang ketiga. Mode Harian memilih satu tahap buatan yang sama untuk tanggal tersebut. Mode Sulit terbuka setelah distrik pertama; drone dan mandor bergerak lebih cepat, semburan uap berlangsung lebih lama, dan hembusan angin lebih kuat.
Kontrol
- Layar sentuh
- Tahan tombol arah dan Lompat dengan jari terpisah; tekan Dash di udara dan gunakan tombol tahap untuk mengulang rute yang terbuka.
- Mouse
- Tahan tombol arah atau aksi di layar; gunakan keyboard untuk bergerak dan melompat bersamaan.
- Keyboard
- Bergerak dengan tombol panah atau A/D, tahan Space/W/panah atas untuk melompat, tekan Shift/E untuk Dash udara, dan tekan M untuk membuka atau menutup panel tahap.
Fitur
24 rute atap buatan tangan
Empat distrik masing-masing memiliki enam tahap dengan jalur bawah dan jalan memutar opsional ke atas untuk mengambil stempel. Atap-Atap, Kanal Industri, Pengecoran, dan Pusat Badai menawarkan mekanik yang berbeda.
Sepatu tolak dan Dash udara
Tinggi lompatan mengikuti lamanya tombol ditahan. Toleransi saat meninggalkan tepian dan buffer lompatan membantu input yang nyaris terlambat. Menginjak drone memantulkanmu dan mengisi ulang Dash udara.
Empat pertarungan mandor
Setiap distrik berakhir dengan mandor mekanis. Arena berikutnya menambahkan tepian aman, gelombang kejut tanah, palu jatuh yang mengincar posisi, dan gelombang kejut dari dua arah.
Pos pemeriksaan dan stempel opsional
Tiga stempel tersembunyi di setiap rute. Bendera menyimpan pos pemeriksaan; stempel yang terkumpul, peti yang dibuka, dan engkol yang diputar tetap tersimpan setelah kehilangan nyawa.
Rekor, rute harian, dan mode sulit
Tahap terbuka, waktu terbaik, dan medali rute tersimpan di perangkat ini. Mode Harian membagikan satu tahap untuk setiap tanggal. Menyelesaikan Atap-Atap membuka musuh lebih cepat dan bahaya yang lebih berat.
Tips
- Lepaskan Lompat lebih awal untuk mendarat dekat; tahan tombolnya agar mencapai tepian yang lebih tinggi.
- Simpan Dash udara sampai kamu melihat tempat mendarat. Menginjak drone akan mengisinya kembali sebelum kamu menyentuh atap.
- Bendera pos pemeriksaan mempertahankan stempel dan peti yang dibuka setelah kamu jatuh. Sentuh bendera sebelum mengambil jalan memutar ke atas.
- Tutup kuningan mandor hanya aman diinjak selama masa pemulihan setelah serangannya. Lampu merah memperingatkan serangan berikutnya.
- Ventilasi menyala sebelum menyemburkan uap, dan tepian yang runtuh akan pulih jika kamu menunggu.
Pertanyaan umum
Bisakah aku bergerak dan melompat bersamaan di ponsel?
Bisa. Tahan tombol kiri atau kanan dengan satu jari dan Lompat atau Dash dengan jari lain. Melepas Lompat lebih awal menghasilkan lompatan lebih pendek.
Apa yang mengisi ulang Dash udara?
Mendarat di atap atau platform akan mengisinya. Menginjak drone patroli atau tutup mandor yang sedang rentan juga mengisi ulang Dash sekaligus memantulkanmu ke udara.
Apakah aku harus mengumpulkan ketiga stempel?
Tidak. Stempel bersifat opsional. Capai pintu keluar untuk menyelesaikan rute; di tahap mandor, kamu juga harus mengalahkannya.
Apa yang terjadi setelah aku jatuh?
Kamu kehilangan satu nyawa dan kembali ke bendera pos pemeriksaan terakhir, atau ke awal jika belum menyentuh bendera. Stempel, peti, dan gerbang yang sudah dibuka tetap tersimpan. Tiap tahap baru dimulai dengan tiga nyawa.
Bagaimana cara mengalahkan mandor?
Lampu merahnya berkedip sebelum dia menerjang. Hindari serangan, lalu injak tutup kuningan yang terbuka saat dia pulih. Mandor berikutnya juga mengirim gelombang kejut tanah atau menjatuhkan palu ke titik yang ditandai.
Apa yang berubah di Mode Sulit?
Selesaikan enam tahap pertama untuk membukanya. Drone dan mandor bergerak lebih cepat, uap menyembur lebih lama dalam setiap siklus, dan hembusan angin lebih kuat.
Game Aksi lainnya
Komentar
Belum ada komentar. Komentar muncul di sini setelah ditinjau.











