Azimuth Game Địa Lý
Đố vui bản đồ với gợi ý la bànChơi cùng bạn bè
Danh mục liên quan
Thông tin game
- Người chơi
- Chơi một mình, hoặc cùng bạn qua liên kết phòng
- Danh mục
- Giải đố
- Điều khiển
- Cảm ứng, chuột, bàn phím
- Ngôn ngữ
- 20 ngôn ngữ
- Giá
- Miễn phí
- Lượt chơi
- 5 lượt
Giới thiệu Azimuth Game Địa Lý
Bàn hải đồ của bạn có tối đa bốn thẻ gợi ý và một hộp ghim. Mỗi chiếc ghim bạn cắm vào bản đồ đều được mọi thẻ đọc cùng lúc: còn bao nhiêu ki lô mét tới địa điểm của chúng và theo hướng nào trong tám hướng la bàn. Tìm thấy một nơi trước khi nó cho bạn bất kỳ kết quả đọc nào, bạn sẽ nhận lại ghim.
Tìm quốc gia, thủ đô, quốc kỳ, sông và địa danh trên bản đồ thế giới. Mỗi lần chạm cho mọi gợi ý biết khoảng cách và hướng. 54 chặng, hải trình hằng ngày.
Cách chơi Azimuth Game Địa Lý
Mỗi thẻ nêu một địa điểm cần tìm: một quốc gia theo tên, thủ đô, quốc kỳ, hình dạng hay các nước láng giềng; một con sông, một địa danh hoặc một thành phố. Chạm vào bản đồ nơi bạn nghĩ địa điểm đó nằm. Nếu chạm trúng, thẻ được tính là đã tìm thấy và gợi ý tiếp theo thế chỗ. Nếu không, mỗi thẻ đang mở cho biết địa điểm của nó cách chỗ bạn chạm bao xa và nằm hướng nào, và thẻ đang chọn vẽ một cung trên bản đồ: địa điểm của nó nằm đâu đó trên cung này. Chạm vào một thẻ để chọn xem cung của thẻ nào. Mỗi lần chạm tốn một ghim; địa điểm tìm thấy trước khi có kết quả đọc nào sẽ trả lại ghim, và một lần chạm trúng hai địa điểm cùng lúc sẽ tìm được cả hai. Tìm đủ mọi địa điểm trước khi hết ghim để qua chặng. Kéo để di chuyển bản đồ; chụm hai ngón, cuộn chuột hoặc dùng nút cộng và trừ để phóng to.
Điều khiển
- Cảm ứng
- Chạm vào bản đồ để đặt ghim, kéo để di chuyển, chụm hai ngón để phóng to. Chạm vào một thẻ để xem các cung của nó.
- Chuột
- Nhấp vào bản đồ để đặt ghim, kéo để di chuyển, cuộn chuột để phóng to.
- Bàn phím
- Phím mũi tên di chuyển bản đồ, cộng và trừ để thu phóng, Space hoặc Enter đặt ghim tại tâm ngắm, phím 1 đến 4 chọn thẻ và F đưa toàn cảnh vào khung.
Đặc điểm
Chín chương, 54 chặng
Châu Âu, Châu Mỹ, Châu Phi, Châu Á, Ven đại dương, Những dòng sông lớn, Kỳ quan, Thành phố về đêm và một Chuyến đi lớn. Mỗi chương mở ra một loại gợi ý mới: thủ đô, quốc kỳ, láng giềng, hình dạng, sông, địa danh và thành phố.
Mỗi lần chạm đọc mọi thẻ
Có tới bốn gợi ý mở cùng lúc. Một lần chạm cho mỗi gợi ý một khoảng cách và một hướng la bàn, rồi vẽ cung mà địa điểm của nó phải nằm trên.
Ghim, tìm trúng ngay và chuỗi
Mỗi chặng cho một số ghim nhất định. Địa điểm tìm thấy trước khi có kết quả đọc sẽ trả lại ghim, và một chuỗi như vậy nâng điểm của bạn lên tới gấp đôi.
Hải trình hằng ngày và Hải trình bất tận
Mười địa điểm mỗi ngày, ai cũng giống nhau, kèm kết quả của bạn so với những người chơi trong ngày. Hải trình bất tận: mỗi lần tìm thêm một ghim và các địa điểm khó dần.
Đua với bạn bè
Cả hai người chơi nhận cùng 8 hoặc 14 địa điểm và bản đồ riêng. Ai tìm đủ trước sẽ thắng; hết giờ thì ai tìm được nhiều hơn sẽ thắng.
Mẹo
- Bắt đầu từ thẻ bạn biết: lần chạm tìm ra nó cũng cho mọi thẻ khác một kết quả đọc.
- Khi không thẻ nào chắc chắn, hãy chạm vào giữa các vùng có khả năng của các thẻ: một lần chạm thu hẹp nhiều lượt tìm cùng lúc.
- Hai kết quả đọc của cùng một thẻ cắt nhau tại địa điểm của nó; hãy chạm vào nơi các cung gặp nhau.
- Hãy tìm địa điểm trước khi có kết quả đọc nếu được: mỗi nơi trả lại ghim và tạo chuỗi có giá trị lên tới gấp đôi điểm.
- Phóng to trước khi chạm vào nước nhỏ và thành phố; lần chạm chỉ được tính ngay trên địa điểm hoặc rất gần nó.
Câu hỏi thường gặp
Khoảng cách được đo thế nào?
Dọc theo bề mặt Trái Đất, từ chỗ bạn chạm đến điểm gần nhất của địa điểm: đường biên giới của một nước, dòng chảy của một con sông hoặc vị trí của một thành phố hay địa danh. Bạn có thể đổi giữa ki lô mét và dặm ở màn hình tiêu đề.
Vì sao lần chạm cạnh một nước nhỏ không được tính?
Lần chạm được tính khi rơi vào bên trong nước đó hoặc rất gần biên giới; các nước nhỏ có thêm chút dung sai. Với địa điểm nhỏ, hãy phóng to bằng cách chụm hai ngón, con lăn chuột hoặc nút cộng.
Tìm trúng ngay là gì?
Là địa điểm tìm thấy trước khi thẻ của nó có bất kỳ kết quả đọc nào. Nó trả lại ghim đã dùng, và các lần tìm trúng ngay liên tiếp nâng điểm của bạn lên tới gấp đôi.
Biên giới được vẽ thế nào?
Biên giới được vẽ như trên một bản đồ thế giới trung lập. Các khu vực tranh chấp được gạch chéo và không thuộc nước nào: chúng không bao giờ được hỏi, và chạm vào bên trong không được tính.
Tiến trình của tôi có được lưu không?
Có. Sao, các chặng đã mở, chặng đang chơi dở và hải trình hôm nay được lưu trên thiết bị này, và tính năng đồng bộ thiết bị của trang có thể chuyển chúng sang thiết bị khác.
Chế độ khó thay đổi điều gì?
Không có cung nào được vẽ trên bản đồ, chỉ còn khoảng cách và kim la bàn trên các thẻ, và mỗi chặng bắt đầu với ít hơn hai ghim.
Thêm Game giải đố
Bình luận
Chưa có bình luận nào. Bình luận sẽ hiện ở đây sau khi được duyệt.











