Folio Vụ Trộm Giấy
Giải đố vụ trộm thành phố giấy
Danh mục liên quan
Thông tin game
- Người chơi
- Một người chơi
- Danh mục
- Giải đố
- Điều khiển
- Cảm ứng, chuột, bàn phím
- Ngôn ngữ
- 20 ngôn ngữ
- Giá
- Miễn phí
- Lượt chơi
- 2 lượt
Giới thiệu Folio Vụ Trộm Giấy
Thành phố yên ắng giấu những con dấu quý giá sau các con phố gấp được như giấy. Lách qua lính tuần tra, đổi lối đi và mang con dấu lên thuyền rời bến.
Gấp phố giấy, đánh lạc hướng lính tuần tra và mang con dấu sáp lên thuyền trốn thoát. Chinh phục 24 vụ trộm ở bốn khu vực với chìa khóa và cổng hẹn giờ.
Cách chơi Folio Vụ Trộm Giấy
Di chuyển bằng WASD hoặc phím mũi tên. Chạm ô sàn nối liền để đi bộ, hoặc kéo từ người đưa thư đến ô sàn muốn đến. Chạm tay nắm bản lề tròn đang hiện hoặc nhấn 1, 2, 3 để gấp hay mở mảnh giấy. Kéo tay nắm để xem trước điểm hạ cánh rồi thả tay để xác nhận. Khi gấp, cả hòn đảo 3×3 cùng mọi nhân vật trên đó sẽ chuyển đến điểm hạ cánh trống. Không thể đi qua nước, tường hoặc cổng đóng; di chuyển tự động chỉ theo các lối đang nối trên bản đồ. Lính tuần tra đi theo lối nhìn thấy được và có thể phát hiện bạn ở phía trước qua các ô nối liền. Trước khi truy đuổi, lính gác giơ đèn cảnh báo trong chốc lát: 0,7 giây ở chế độ thường và 0,5 giây ở chế độ khó. Nếu bị bắt, chọn “Chơi lại vụ trộm” để thử lại cùng bản đồ. Gấp có thể ngắt kết nối bản đồ và cắt đuôi lính gác. Lấy con dấu sáp chính, quay về bến và mở mọi mảnh giấy có bản lề để thuyền rời bến, hoàn thành vụ trộm. Con dấu thưởng, tránh báo động và đạt mục tiêu số lần gấp giúp nhận sao. Mỗi lần gấp hoặc mở đều tính là một lượt hành động. Lính tuần tra dừng lại trong 0,68 giây hoạt ảnh gấp. Hoàn thành một vụ sẽ mở vụ tiếp theo; vụ mới tự bắt đầu sau một lúc. Tiến độ chiến dịch được lưu sau mỗi lần hoàn thành. Bạn cũng có thể chọn một vụ đã mở làm điểm bắt đầu để chơi với điểm số mới. Mỗi ngày, mọi người nhận cùng một vụ trộm được thiết kế sẵn theo ngày và chỉ cần hoàn thành một lần. Hoàn thành sáu vụ đầu để mở chế độ khó, nơi lính tuần tra di chuyển nhanh hơn. Chìa khóa không bị tiêu hao và có thể dùng lại để mở bản lề cây cầu thứ hai.
Điều khiển
- Cảm ứng
- Chạm ô sàn nối liền để đi hoặc kéo từ người đưa thư đến ô đích. Chạm bản lề tròn để gấp hay mở; kéo để xem trước rồi thả để xác nhận. Tại bến, mở mọi mảnh giấy có bản lề để thuyền rời bến.
- Chuột
- Nhấp ô sàn nối liền để đi hoặc kéo từ người đưa thư đến ô đích. Nhấp bản lề tròn để gấp hay mở; kéo để xem trước rồi thả để xác nhận. Tại bến, mở mọi mảnh giấy có bản lề để thuyền rời bến.
- Bàn phím
- Di chuyển bằng WASD hoặc phím mũi tên. Nhấn 1, 2, 3 để thao tác bản lề tương ứng đang hiện. Tại bến, mở mọi mảnh giấy có bản lề để thuyền rời bến.
Đặc điểm
24 vụ trộm thiết kế riêng
Bốn khu vực có sáu bản đồ thủ công mỗi nơi. Hoàn thành một vụ để mở vụ tiếp theo; mỗi khu vực có bài toán đường đi mới.
Gấp cả mảnh giấy của thành phố
Xem trước điểm đến của bản lề. Mỗi lần gấp di chuyển cả đảo 3×3 cùng mọi nhân vật trên đó và đổi các lối nối sàn.
Bốn quy tắc theo khu vực
Kênh đào giới thiệu cầu gấp, chợ mái nhà cho phép giữ tối đa hai mảnh giấy ở trạng thái gấp cùng lúc, kho lưu trữ có bản lề khóa bằng chìa, còn tháp đồng hồ có cổng hẹn giờ.
Đánh lạc hướng lính tuần tra
Lính gác đi theo lối nhìn thấy được và phát hiện bạn qua ô nối liền. Gấp đảo có thể cắt đường đi và ngắt truy đuổi.
Mục tiêu tùy chọn và thành tích
Mỗi lần hoàn thành nhận một sao. Con dấu thưởng thêm một sao; không báo động và số lần gấp không vượt mục tiêu một lần sẽ nhận sao thoát êm. Thành tích tốt nhất được lưu.
Chiến dịch, hằng ngày và chế độ khó
Tiến độ được lưu sau mỗi lần hoàn thành; có thể chọn vụ đã mở để bắt đầu với điểm mới. Thử thách hằng ngày dùng chung một vụ theo ngày. Hoàn thành khu đầu tiên để mở chế độ khó với lính tuần tra nhanh hơn.
Mẹo
- Trước khi gấp, xem điểm hạ cánh được tô sáng và các lối sàn mới sẽ nối nhau.
- Lên kế hoạch về bến trước khi lấy con dấu chính; bạn phải mở mọi mảnh giấy để thuyền rời bến.
- Đứng trên cầu đã gấp rồi mở ra để đến mái nhà xa. Gấp lại để quay về.
- Dùng tường và lối bị ngắt để cắt đuôi lính gác, rồi tiến đến con dấu hoặc bến.
- Trong kho lưu trữ, lấy chìa và mở đảo có bản lề để giải phóng ô gấp trước khi nối hai cầu.
Câu hỏi thường gặp
Làm sao gấp một mảnh giấy?
Chạm bản lề tròn đang hiện hoặc nhấn 1, 2, 3. Kéo tay nắm để xem trước điểm đến rồi thả để gấp.
Điều gì di chuyển khi gấp?
Toàn bộ đảo 3×3 chuyển đến điểm hạ cánh trống cùng mọi nhân vật trên đó. Các lối nối sàn cũng cập nhật.
Làm thế nào để thoát?
Lấy con dấu sáp chính, về bến và mở mọi mảnh giấy có bản lề. Thuyền rời bến là hoàn thành vụ trộm.
Có thể đi qua nước hoặc cầu chưa hình thành không?
Không. Chỉ đi trên sàn theo các lối nối đang mở. Gấp có thể tạo lối nối mới.
Nếu lính gác bắt được tôi thì sao?
Chơi lại cùng bản đồ. Lính gác giơ đèn cảnh báo trước khi truy đuổi; gấp để cắt lối có thể giúp bạn thoát.
Chế độ khó thay đổi điều gì?
Mở sau khi hoàn thành sáu vụ đầu; lính tuần tra di chuyển nhanh hơn.
Thêm Game giải đố
Bình luận
Chưa có bình luận nào. Bình luận sẽ hiện ở đây sau khi được duyệt.











