Azimuth Game Geografi
Kuis peta dan kompasMain dengan teman
Kategori terkait
Info game
- Pemain
- Sendiri, atau bareng teman lewat link room
- Kategori
- Puzzle
- Kontrol
- Sentuh, mouse, keyboard
- Bahasa
- 20 bahasa
- Harga
- Gratis
- Dimainkan
- 5 kali
Tentang Azimuth Game Geografi
Meja petamu menyimpan hingga empat kartu petunjuk dan sekotak pin. Setiap pin yang kamu tancapkan ke peta dibaca semua kartu sekaligus: berapa kilometer ke tempatnya dan ke arah mana dari delapan mata angin. Temukan sebuah tempat sebelum ia memberi bacaan apa pun, dan pinnya kembali kepadamu.
Temukan negara, ibu kota, bendera, sungai, dan tempat terkenal di peta dunia. Setiap ketukan memberi tahu jarak dan arah. 54 tahap dan pelayaran harian.
Cara bermain Azimuth Game Geografi
Setiap kartu menyebut satu tempat untuk ditemukan: negara dari namanya, ibu kotanya, benderanya, bentuknya, atau tetangganya; sebuah sungai, tempat terkenal, atau kota. Ketuk peta di tempat yang kamu kira. Jika ketukan mengenai tempatnya, kartu dianggap ditemukan dan petunjuk berikutnya menggantikannya. Jika tidak, setiap kartu yang terbuka menunjukkan seberapa jauh tempatnya dari ketukanmu dan ke arah mana, dan kartu yang dipilih menggambar busur di peta: tempatnya ada di suatu titik pada busur itu. Ketuk kartu untuk memilih busur milik siapa yang kamu lihat. Setiap ketukan memakai satu pin; tempat yang ditemukan sebelum ada bacaan mengembalikan pinnya, dan ketukan yang mengenai dua tempat sekaligus menemukan keduanya. Temukan semua tempat sebelum pin habis untuk menyelesaikan tahap. Seret untuk menggeser peta; cubit, gulir, atau pakai tombol plus dan minus untuk memperbesar.
Kontrol
- Layar sentuh
- Ketuk peta untuk menaruh pin, seret untuk menggeser, cubit untuk memperbesar. Ketuk kartu untuk melihat busurnya.
- Mouse
- Klik peta untuk menaruh pin, seret untuk menggeser, gulir untuk memperbesar.
- Keyboard
- Tombol panah menggeser peta, plus dan minus memperbesar, Spasi atau Enter menaruh pin di bidikan, 1 sampai 4 memilih kartu, dan F memuat seluruh tampilan.
Fitur
Sembilan bab, 54 tahap
Eropa, Benua Amerika, Afrika, Asia, Tepi Samudra, Sungai Besar, Keajaiban, Kota di Malam Hari, dan Tur Akbar. Tiap bab membuka jenis petunjuk baru: ibu kota, bendera, tetangga, bentuk, sungai, tempat terkenal, dan kota.
Setiap ketukan dibaca setiap kartu
Hingga empat petunjuk terbuka sekaligus. Satu ketukan memberi masing-masing jarak dan arah mata angin, lalu menggambar busur tempat letaknya.
Pin, temuan tepat, dan beruntun
Tiap tahap memberi sejumlah pin. Tempat yang ditemukan sebelum ada bacaan mengembalikan pinnya, dan rangkaian temuan semacam itu menaikkan poinmu hingga dua kali lipat.
Pelayaran harian dan Pelayaran tanpa akhir
Sepuluh tempat sehari, sama untuk semua orang, dengan hasilmu dibandingkan pemain hari itu. Pelayaran tanpa akhir: tiap temuan menambah satu pin dan tempatnya makin sulit.
Balapan melawan teman
Kedua pemain mendapat 8 atau 14 tempat yang sama dan peta masing-masing. Yang pertama menemukan semuanya menang; jika waktu habis, yang menemukan lebih banyak menang.
Tips
- Mulailah dari kartu yang kamu tahu: ketukan yang menemukannya juga memberi bacaan ke semua kartu lain.
- Saat tak ada kartu yang pasti, ketuk di antara area-area yang mungkin: satu ketukan mempersempit beberapa pencarian sekaligus.
- Dua bacaan dari kartu yang sama berpotongan di tempatnya; ketuk di titik pertemuan busur.
- Temukan tempat sebelum ada bacaan jika bisa: tiap temuan mengembalikan pin dan membangun beruntun yang bernilai hingga dua kali lipat.
- Perbesar sebelum mengetuk negara dan kota kecil; ketukan hanya dihitung tepat di tempatnya atau sangat dekat.
Pertanyaan umum
Bagaimana jarak diukur?
Menyusuri permukaan Bumi, dari ketukanmu ke titik terdekat tempat itu: perbatasan negara, aliran sungai, atau titik kota atau tempat terkenal. Kamu bisa beralih antara kilometer dan mil di layar judul.
Mengapa ketukan di dekat negara kecil tidak dihitung?
Ketukan dihitung bila jatuh di dalam negara atau sangat dekat perbatasannya; negara kecil mendapat sedikit toleransi lebih. Perbesar dengan cubitan, roda gulir, atau tombol plus untuk tempat kecil.
Apa itu temuan tepat?
Tempat yang ditemukan sebelum kartunya memberi bacaan apa pun. Ia mengembalikan pin yang terpakai, dan temuan tepat berturut-turut menaikkan poinmu hingga dua kali lipat.
Bagaimana perbatasan digambar?
Perbatasan digambar seperti pada peta dunia yang netral. Wilayah sengketa diarsir dan bukan milik negara mana pun: tidak pernah ditanyakan, dan ketukan di dalamnya tidak dihitung.
Apakah progresku disimpan?
Ya. Bintang, tahap yang terbuka, tahap yang sedang berjalan, dan pelayaran hari ini tersimpan di perangkat ini, dan sinkronisasi perangkat situs bisa memindahkannya ke perangkat lain.
Apa yang berubah di mode sulit?
Tidak ada busur di peta, hanya jarak dan jarum kompas pada kartu, dan setiap tahap dimulai dengan dua pin lebih sedikit.
Game Puzzle lainnya
Komentar
Belum ada komentar. Komentar muncul di sini setelah ditinjau.











