Postern Game Escape Room
Escape room untuk berduaMain dengan teman
Kategori terkait
Info game
- Pemain
- Sendiri, atau bareng teman lewat link room
- Kategori
- Puzzle
- Kontrol
- Sentuh, mouse, keyboard
- Bahasa
- 20 bahasa
- Harga
- Gratis
- Dimainkan
- 2 kali
Tentang Postern Game Escape Room
Rumah tua Postern dibangun dengan dinding di setiap ruangan dan pintu di setiap dinding yang butuh dua kunci. Satu dari kalian berdiri di sisi Matahari, satunya di sisi Bulan, dan petunjuk untuk setiap kunci yang kamu sentuh ada di sisi rekanmu.
Escape room kooperatif untuk dua pemain: tiap pemain melihat separuh kunci yang berbeda. Ceritakan yang kamu lihat, buka 24 ruangan, putar kedua kunci.
Cara bermain Postern Game Escape Room
Setiap ruangan punya satu lampu untuk tiap kunci dan dua lubang kunci di pintu di antara kedua sisi. Kunci adalah mekanisme di satu sisi: roda simbol, papan kabel, kisi cermin, timbangan, labirin gelap, atau tali lonceng. Setelan yang benar tertulis di sisi lain: kartu sandi, panduan kabel, gambar kamera, buku catatan, peta, atau lembar lonceng. Ceritakan yang kalian lihat, atur mekanismenya, lalu tarik tuasnya; jawaban salah dihitung satu kesalahan. Tulisan tinta tersembunyi hanya terlihat di sisi yang memegang lensa kuningan, yang dioper lewat lubang di dinding. Setelah semua lampu menyala, kedua pemain memutar kunci dengan selisih paling lama satu setengah detik. Bermain sendiri, kamu memegang kedua sisi di layar terbagi, atau memainkan sisi Matahari dengan asisten di sisi Bulan.
Kontrol
- Layar sentuh
- Ketuk separuh roda, kabel, terminal, cermin, anak timbangan, tali, atau panah untuk menjalankannya, ketuk tanda di baki untuk mengirimnya, dan ketuk lubang kunci saat semua lampu menyala.
- Mouse
- Klik untuk menjalankan mekanisme; seret kabel ke terminal atau klik kabel lalu terminalnya.
- Keyboard
- Tab dan tombol panah berpindah antar kontrol dan Enter menggunakannya; W, A, S, dan D menjalankan lentera, L mengirim lensa, K memutar kuncimu, dan H meminta petunjuk.
Fitur
Enam bab, 24 ruangan
Ruang kerja, bengkel, observatorium, apotek, ruang bawah tanah, dan menara lonceng. Tiap bab membawa mekanisme baru, dan ruangan akhir menggabungkan hingga tiga kunci.
Dua sisi di setiap kunci
Tiap kunci butuh apa yang dilihat kedua pemain: mekanisme di satu sisi, kartu sandi, panduan, gambar kamera, buku catatan, peta, atau lembar lonceng di sisi lain. Tidak ada sisi yang bisa membuka ruangan sendirian.
Main online bareng teman
Dua perangkat, satu ruangan: tiap pemain hanya melihat sisinya dan berkomunikasi lewat sinyal simbol, gambar, warna, angka, panah dan kata, tanda di kisi bersama, serta hitung mundur 3-2-1. Jika satu pemain putus, bot menggantikannya.
Sendiri di layar terbagi atau dengan asisten
Pegang kedua sisi sendiri dengan kedua separuh berdampingan, atau mainkan sisi Matahari sementara asisten di sisi Bulan memberi isyarat tentang yang dilihatnya.
Bintang, ruangan harian, dan mode sulit
Tiga bintang per ruangan: membukanya, mencapai waktu target, dan tanpa petunjuk maupun kesalahan. Satu ruangan harian untuk semua, dan mode sulit tanpa petunjuk yang mengunci ruangan lagi di setiap kesalahan ketiga.
Tips
- Sebutkan yang kamu lihat sebelum menebak: di kunci simbol, pengoperasi menyebut gambar berurutan, lalu sisi sandi membacakan satu simbol per gambar.
- Di papan kabel, sebutkan dulu warna sekring, bacaan alat ukur, dan simbol seri; aturan pertama panduan yang cocok memilih skemanya, aturan sesudahnya tidak berlaku lagi.
- Baca tinta tersembunyi di sisimu sebelum mengirim lensa, dan kirim begitu selesai: lensa satu-satunya benda di rumah ini yang melewati dinding.
- Di gudang gelap, si pejalan hanya melihat dinding sel tempat lentera berada; ikuti panah pembaca peta satu per satu, karena minyaknya cukup untuk jalur terpendek ditambah beberapa langkah saja.
- Di tali lonceng, sebut lonceng rekanmu lalu hitung mundur bersama: dua lonceng dalam satu pasangan harus berbunyi dalam selisih satu detik, atau dentangnya mulai dari awal.
Pertanyaan umum
Apakah harus punya teman untuk bermain?
Tidak. Sendiri kamu bisa memegang kedua sisi di satu layar, atau memilih asisten dan memainkan sisi Matahari sementara bot di sisi Bulan menceritakan yang dilihatnya.
Bagaimana berkomunikasi tanpa obrolan?
Baki sinyal mengirim simbol, gambar, warna, angka, panah, serta kata ya, tidak, tunggu, siap, lensa dan hitung mundur 3-2-1; sisi kamera dan peta bisa memasang tanda yang terlihat di sisi lain. Banyak pasangan juga berbicara lewat telepon.
Bagaimana jika koneksi rekanku putus?
Bot langsung mengambil alih sisinya dan terus membagikan petunjuk. Saat rekanmu kembali lewat tautan yang sama, ia melanjutkan sisinya dari tempat bot berhenti.
Apakah progresku tersimpan?
Ya. Ruangan yang terbuka, bintang, dan skor terbaik tersimpan di perangkat ini dan bisa dipindah ke perangkat lain lewat sinkronisasi perangkat situs.
Kenapa kuncinya tidak berputar?
Semua lampu di pintu harus menyala dulu, dan kedua kunci harus diputar dengan selisih satu setengah detik saat online, atau empat detik jika satu pemain memegang kedua sisi.
Game Puzzle lainnya
Komentar
Belum ada komentar. Komentar muncul di sini setelah ditinjau.











