Trivet Tile Match
Puzzle ubin tiga samaMain dengan teman
Kategori terkait
Info game
- Pemain
- Sendiri, atau bareng teman lewat link room
- Kategori
- Puzzle
- Kontrol
- Sentuh, mouse, keyboard
- Bahasa
- 20 bahasa
- Harga
- Gratis
- Dimainkan
- 2 kali
Tentang Trivet Tile Match
Trivet berdiri di atas tiga kaki, dan setiap ubin di sini mencari dua pasangannya. Delapan ruangan sebuah rumah desa menyimpan benda-benda uniknya bertumpuk di atas meja, dari buah di Kebun Buah sampai pusaka di Aula Besar, dan setiap meja hanya bisa dibereskan tiga demi tiga.
Puzzle ubin tiga sama: ketuk ubin bebas ke baki berisi tujuh, tiga yang sama akan hilang. 192 papan di delapan ruangan, papan harian, dan balapan.
Cara bermain Trivet Tile Match
Ketuk ubin yang tidak tertimpa apa pun, dan ubin itu masuk ke baki di bawah. Baki mengumpulkan ubin sejenis, dan tiga yang sama langsung hilang. Baki muat tujuh: ubin yang mengisi tempat terakhir tanpa membentuk tiga sama membuat papan kalah, jadi mulai jenis baru hanya saat kamu melihat di mana pasangannya. Ketukan yang membereskan tiga sama berturut-turut membangun kaskade, dan setiap langkah ketiga dalam kaskade memberi satu magnet. Ketuk tombol Magnet lalu ubin mana pun, di baki atau di papan, bahkan yang terkubur di bawah ubin lain, dan ubin sejenis yang masih dibutuhkan untuk tiga sama terbang dari mana saja lalu hilang. Setiap papan memberi dua Urungkan, satu Angkat yang memindahkan tiga ubin baki ke rak di atasnya, dan satu Petunjuk; papan yang selesai tanpa semua itu dapat bintang kedua, dan kaskade tiga memberi yang ketiga. Ruangan-ruangan menambahkan ubin berkerudung yang menyembunyikan wajahnya sampai bebas, sulur yang mengikat dua ubin, gulungan yang menumpuk ubin di satu titik, es yang mencair setelah beberapa tiga sama, gembok yang dibuka ubin kunci, dan tirai yang terbuka dengan satu set tiga sama dari ubin di medalinya. Jika baki penuh, sebuah panel menawarkan bantuan yang tersisa. Menyelesaikan 12 papan Kebun Buah membuka mode sulit: baki hanya muat enam dan tidak ada Urungkan, Angkat, atau Petunjuk.
Kontrol
- Layar sentuh
- Ketuk ubin yang tidak tertimpa apa pun untuk mengirimnya ke baki. Ketuk Magnet lalu ubin mana pun untuk menarik jenisnya.
- Mouse
- Klik ubin yang tidak tertimpa apa pun untuk mengirimnya ke baki. Klik Magnet lalu ubin mana pun untuk menarik jenisnya.
- Keyboard
- Tombol panah menggerakkan kursor di atas ubin bebas, dan Spasi atau Enter mengambilnya. Z mengurungkan, X mengangkat, H memberi petunjuk, L menyiapkan magnet, dan B membuka papan.
Fitur
192 papan di delapan ruangan
Kebun Buah, Pasang Surut, Rumah Kaca, Bengkel, Pondok Berburu, Arsip, Ruang Bermain, dan Aula Besar masing-masing punya 24 papan, dari 18 ubin dalam dua lapis sampai 165 dalam lima.
Aturan baru di setiap ruangan
Ubin berkerudung, sulur, gulungan, es, gembok berkunci, dan tirai panggung hadir ruangan demi ruangan, masing-masing dengan set sepuluh gambar sendiri. Aula Besar mencampur semuanya.
Kaskade dan magnet
Bereskan tiga sama dengan ketukan beruntun dan setiap langkah ketiga memberi magnet, yang menarik ubin yang masih kurang dari satu jenis dari mana pun di papan, terkubur atau tertahan.
Setiap papan bisa diselesaikan
Setiap papan disusun mengikuti urutan kemenangan, jadi selalu ada jalan keluar, bahkan di mode sulit dengan baki berisi enam.
Bintang, bantuan, dan mode sulit
Satu bintang untuk menyelesaikan papan, satu untuk menyelesaikannya tanpa Urungkan, Angkat, atau Petunjuk, satu untuk kaskade tiga. Menyelesaikan 12 papan Kebun Buah membuka mode sulit.
Papan harian dan balapan
Papan baru setiap hari, sama untuk semua orang, dan balapan melawan teman di papan yang sama selama satu, tiga, atau lima papan.
Tips
- Sebelum memulai jenis baru, temukan ketiga ubinnya: satu ubin sendirian di baki menahan satu tempat sampai pasangannya bebas.
- Ambil dulu ubin yang menindih ubin lain; setiap ubin yang kamu angkat membebaskan yang ada di bawahnya.
- Bentuk pasangan dari dua atau tiga jenis selagi ubin ketiganya sudah bebas, lalu selesaikan dengan ketukan beruntun untuk membuat kaskade dan mendapat magnet.
- Simpan magnet untuk baki berisi lima atau enam ubin: diarahkan ke sepasang ubin, ia menarik yang ketiga dari bawah tumpukan mana pun.
- Dengan enam ubin di baki, ambil hanya ubin yang melengkapi tiga sama.
Pertanyaan umum
Kapan saya kalah di sebuah papan?
Saat sebuah ubin mengisi tempat ketujuh di baki tanpa membentuk tiga sama, atau saat semua ubin yang tersisa tertahan dan tidak ada yang bisa diambil. Sebelum papan berakhir, sebuah panel menawarkan Urungkan, Angkat, atau magnet yang masih tersisa.
Bagaimana cara mendapat magnet?
Bereskan tiga sama lewat beberapa ketukan beruntun. Setiap tiga sama ketiga dalam kaskade memberi satu magnet, dan magnet terbawa sampai papan selesai.
Kenapa saya tidak bisa mengambil ubin ini?
Ada sesuatu yang menimpanya, atau aturan ruangan menahannya: es yang butuh lebih banyak tiga sama, gembok yang kuncinya masih di papan, sulur yang ubin lainnya tertutup, atau tirai yang tertutup. Mengetuknya menunjukkan yang mana.
Apakah setiap papan bisa diselesaikan?
Ya. Masing-masing dari 192 papan, setiap papan harian, dan setiap papan balapan disusun mengikuti urutan kemenangan, dan papan kampanye juga diperiksa bisa diselesaikan dengan baki berisi enam.
Bagaimana cara kerja mode sulit?
Mode ini terbuka setelah 12 papan Kebun Buah selesai. Baki hanya muat enam ubin, bukan tujuh, dan Urungkan, Angkat, serta Petunjuk dimatikan; magnet tetap berfungsi.
Apakah kemajuan saya tersimpan?
Ya. Bintang dan skor terbaik tersimpan di perangkat ini, dan sinkronisasi perangkat situs bisa memindahkannya ke perangkat lain.
Game Puzzle lainnya
Komentar
Belum ada komentar. Komentar muncul di sini setelah ditinjau.











