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퀴즈 게임

게임 4개

퀴즈를 네 가지 방식으로 즐겨요. 나침반 힌트로 세계 지도에서 장소를 탭하고, 네 개의 답에서 국기와 수도를 맞히며 맞힌 색으로 잉크병을 채우고, 틀린 글자가 모래주머니가 되어 열기구에 매달리는 행맨을 하고, 육각 보드에서 어떤 문제를 풀지 직접 골라 먼저 맞혀 타일에 유약을 발라요. 각각 모두에게 같은 일일 도전과 친구와 온라인으로 함께 하는 방법이 있어요.

Azimuth 지리 퀴즈, Tincture 국기 퀴즈, Ballast 행맨 게임, Faience 퀴즈 게임이 이 목록의 퀴즈 게임이에요. 어느 것도 문제만 늘어놓은 목록이 아니에요. Azimuth에서는 세계 지도에서 장소를 탭하고, Tincture에서는 네 개의 답 위로 국기가 펄럭이는 동안 시계가 흘러가요. Ballast는 카테고리 힌트가 있는 행맨인데 걸려 있는 것은 열기구예요. Faience는 육각 보드 위에서 하는 퀴즈 게임이에요. 네 게임 모두 계정 없이 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터의 브라우저에서 무료로 즐길 수 있어요. 각각 그날은 모든 플레이어가 똑같은 일일 도전이 있고, 방 링크로 친구와 함께 하는 방법도 있어요.

나침반 힌트가 있는 지도 퀴즈

Azimuth 지리 퀴즈는 지도 퀴즈예요. 힌트 카드가 장소를 알려 주면, 세계 지도에서 그곳이라고 생각하는 곳을 탭해요. 나라는 이름, 수도, 국기, 윤곽, 맞닿은 나라로 나오고, 뒤쪽 챕터에서는 강, 명소, 도시를 물어요. 장소를 맞히면 그 카드는 찾은 것이 되고 다음 힌트가 자리를 채워요. 빗나가도 얻는 것이 있어요. 열려 있는 카드마다 그 장소가 탭한 곳에서 얼마나 떨어져 있고 나침반 여덟 방향 중 어느 쪽인지 보여 주고, 선택한 카드는 그 장소가 놓여 있을 수밖에 없는 호를 지도에 그려요. 탭 두 번이면 호 두 개가 교차하고, 장소는 그 교차점에 있어요.

카드는 한 번에 최대 네 장까지 열리고, 탭 한 번은 모든 카드에 대해 판정돼요. 그래서 아는 나라를 찾은 탭은 모르는 나라에게도 공짜 단서가 돼요. 나라와 그 수도처럼 두 장소에 동시에 닿은 탭은 둘 다 찾아 150점이 더해져요.

핀과 깔끔한 발견

탭 한 번에 핀 하나가 들고, 핀이 다 떨어졌는데 장소가 남아 있으면 스테이지가 끝나요. 그 장소에 대한 힌트가 나오기 전에 찾으면 깔끔한 발견이라서 핀이 돌아오고, 연달아 하면 점수가 최대 두 배까지 올라가요. 각 스테이지에서는 별 세 개를 노릴 수 있어요. 클리어하기, 기준 탭 수 안에 클리어하기, 깔끔한 발견 세 번 하기예요. 분쟁 지역은 지도에서 빗금으로 표시되고 어느 나라에도 속하지 않아요. 출제되지 않고, 그 안을 탭해도 세지 않아요.

아홉 개의 챕터, 54개의 스테이지

유럽은 카드 한 장으로 시작해 세 장까지 늘어나요. 아메리카에서는 수도, 아프리카에서는 국기, 아시아에서는 이웃 나라, 오션 림에서는 섬나라와 태평양 나라의 윤곽이 더해지고, 지도는 태평양이 가운데 오도록 돌려져 있어요. 큰 강에서는 찾을 때까지 숨어 있는 강 위 어디든 탭하고, 불가사의에서는 한 줄 설명을 듣고 명소를 맞히고, 밤의 도시에서는 어두운 지도에서 도시 74곳을 찾아요. 그랜드 투어는 모든 종류의 힌트를 카드 네 장으로 섞어요. 챕터마다 6곳에서 12곳짜리 스테이지가 여섯 개 있고, 나머지는 미션 20개가 기록해요. 유럽이나 데일리 여행 뒤에 열리는 어려움 모드는 호를 그리지 않고, 모든 스테이지를 핀 두 개 적게 시작해요.

데일리 여행, 끝없는 여행, 레이스

데일리 여행은 모두에게 같은 10곳이고, 시작한 여행은 새로고침해도 이어져요. 여행은 끝이 없어요. 발견할 때마다 핀이 하나, 깔끔한 발견이면 둘이 늘고, 장소는 발견할수록 어려워져요. 친구와 레이스는 두 사람에게 같은 8곳 또는 14곳을 3분 또는 5분 동안 주고, 각자 자기 지도에서 실시간으로 해요. 먼저 모두 찾은 쪽이 이기고, 시간이 끝나면 더 많이 찾은 쪽이 이겨요. 상대의 탭과 읽기는 내 지도에 나타나지 않아요. 거리는 킬로미터나 마일로 보여 주고, 타이틀 화면에서 고를 수 있어요.

Tincture: 국기, 수도, 잉크병

Tincture 국기 퀴즈에는 국기 203개가 나와요. 유엔 회원국 193개국, 바티칸, 팔레스타인, 그리고 그린란드, 페로 제도, 푸에르토리코처럼 자기 깃발이 있는 지역 여덟 곳이에요. 깃대에 깃발이 휘날리고 그 아래 답 네 개가 기다리니, 시간이 다 되기 전에 맞는 답을 탭해요. 수도는 대부분의 나라에서 묻고, 볼리비아, 남아프리카공화국, 스리랑카, 에스와티니처럼 수도가 여러 개인 나라는 답에 전부 나와요. 나라와 수도 이름은 페이지의 언어로 보여요.

맞힐 때마다 깃발의 색이 잉크병 네 개에 부어지고, 잉크로 능력을 살 수 있어요. 빨강은 틀린 답 두 개를 지우고, 파랑은 시계를 멈추고, 초록은 하트 하나를 되찾고, 금색은 다음 답의 점수를 세 배로 만들어요. 한 스테이지에 하트는 세 개이고, 오답이나 시간 초과는 하나를 깎아요. 아는 깃발이 모르는 깃발의 값을 치러 주고, 지역마다 차오르는 병도 달라요. 아프리카는 초록과 금색, 유럽과 걸프 지역은 빨강을 채워요.

여덟 챕터와 국기 도감

캠페인은 유럽, 아메리카, 아프리카, 아시아, 섬나라, 야간 순찰, 시장 광장, 세계 일주를 지나며 모두 48스테이지예요. 챕터마다 고유한 장면이 있고 새로운 문제 유형이 나와요. 깃발 이름 대기, 네 깃발 중 한 나라의 깃발 찾기, 수도 고르기, 변형된 세 사본 가운데 진짜 깃발 가려내기, 수도에 맞는 깃발 찾기, 펼쳐지는 깃발의 이름 대기, 깃발 네 개와 이름 네 개 짝짓기예요. 맞힌 깃발은 모두 국기 도감에 들어가요. 데일리 퀴즈는 누구에게나 같은 15문제이고, 마라톤은 하트가 다 떨어질 때까지 이어지며, 어려움 모드는 하트 두 개에 제한 시간이 30% 짧아요. 친구와 대결은 두 사람에게 깃발과 수도에 관한 같은 12문제를 내고, 2분 안에 더 많이 맞힌 사람이 이겨요.

Ballast: 열기구 행맨

Ballast 행맨 게임은 숨은 단어를 빈 칸으로 보여 주고, 카테고리 힌트와 글자를 고르는 알파벳이 함께 나와요. 교수대는 없어요. 틀린 글자는 모래주머니가 되어 열기구 바구니에 매달리고, 여섯 번째 모래주머니가 달리면 열기구가 들판에 내려앉아요. 반전은 끊어내기예요. 모래주머니의 글자로 세 글자 이상의 실제 단어를 만들 수 있으면 그 단어를 짜 맞추고 해당 주머니를 끊어낼 수 있어요. 열기구가 다시 오르고, 단어는 길이에 따라 점수를 줘요. 틀린 모음은 쓸모 있는 모래주머니가 되고, 주머니는 세 개에서 다섯 개 단어로 이루어진 비행 동안 단어에서 단어로 그대로 실려 가요. 주머니에 단어가 있는지와 몇 글자인지는 알려 주지만, 어떤 단어인지는 절대 알려 주지 않아요.

여섯 챕터, 48번의 비행

들판 장터에서 기본을 익히고, 이후 장소마다 규칙이 하나씩 더해져요. 백악 해안에는 바람 표시가 있어 하나를 열면 가장 새 주머니가 떨어지고, 붉은 협곡에는 기호 암호, 호숫가 숲에는 두 단어 동시에, 빙하 봉우리에는 최대 다섯 단어의 구절, 북쪽의 밤에는 모든 규칙이 한꺼번에 나와요. 장거리는 착륙할 때까지 단어가 이어지고, 어려움 모드는 주머니 다섯 개에서 착륙하며 끊어내려면 네 글자가 필요하고 주머니 힌트도 없어요. 데일리 비행은 누구에게나 같은 다섯 단어이고 종류마다 하나씩이에요. 친구와 하기는 단어 하나를 번갈아 맞혀요. 맞히면 차례가 이어지고, 틀리면 내 열기구에 주머니가 매달리며, 끊어내기는 차례를 쓰지 않는 공짜 수예요. 한 판은 세 단어 또는 다섯 단어예요.

Ballast에는 영어, 튀르키예어, 스페인어, 프랑스어, 포르투갈어, 러시아어, 아랍어, 인도네시아어, 독일어, 이탈리아어, 폴란드어, 네덜란드어, 우크라이나어 단어 목록이 따로 있어요. 이 언어들의 페이지에서 열면 그 언어의 단어로 하고, 다른 언어 페이지에서는 영어 단어로 해요.

Faience 퀴즈 게임: 문제 하나가 타일 하나

Faience 퀴즈 게임은 육각 타일을 마름모꼴로 깐 보드에서 해요. 열린 타일마다 카테고리와 난이도를 나타내는 점이 1~3개 있어서, 무엇을 출제받을지 직접 골라요. 우주가 자신 있다면 행성 타일을 지나도록 길을 잇고, 상대의 길을 막는 타일을 고를 수도 있어요. 나는 타일에 파란 유약을, 상대는 붉은 갈색 유약을 발라요. 나는 위쪽 변과 아래쪽 변을, 상대는 왼쪽과 오른쪽을 이어요. 육각 보드에서는 무승부가 나지 않아요. 타일은 번갈아 고르지만 그 문제에는 둘 다 같은 시계 안에서 답해요. 가장 먼저 맞힌 사람이 타일에 유약을 바르고, 틀리면 그 문제에서 빠져서 상대가 타일을 가져갈 수 있고, 상대가 고른 타일을 빠르게 맞히면 그 타일을 빼앗아요. 정답은 난이도 점 하나당 100점에 속도 보너스가 붙어요.

문제는 1,200개가 넘고, 카테고리는 과학과 역사에서 음악, 음식, 신화까지 열두 가지예요. 유형은 선택형, 참 거짓, 순서 맞히기가 있어요. 캠페인은 보드 다섯 개씩 여덟 개 장, 모두 40개 보드로 이어져요. 공방, 안뜰, 목욕탕, 지도실, 역사 홀, 야시장, 궁전 정원, 대연회장이에요. 장마다 새 규칙이 나와요. 참 거짓 타일, 두 번째 타일까지 유약을 바르는 키스톤, 네 가지를 순서대로 놓는 문제, 상대의 타일에 도전하는 대결, 이웃 타일에 유약이 칠해질 때까지 안쪽 타일을 가리는 안개, 카테고리를 직접 정하는 와일드 타일, 대연회장의 6×6 보드예요.

일일 보드는 그날은 모두에게 같은 보드이고, 점수는 그날의 다른 플레이어와 비교해요. 어려움 모드는 공방이나 일일 보드를 마치면 열려요. 상대는 더 많이 알고 더 빨리 답하고, 내 제한 시간은 4분의 1 짧아지고, 먼저 고르는 쪽은 상대예요. 친구와 함께 하기는 같은 보드에서 겨루는 실시간 레이스예요. 열두 개의 카테고리 판은 각 카테고리에서 정답이 25개, 75개, 150개에 닿을 때마다 유약이 칠해져요.

자주 묻는 질문

거리는 어떻게 재나요?

지구 표면을 따라, 탭한 곳에서 그 장소의 가장 가까운 지점까지예요. 나라는 국경, 강은 흐름, 도시나 명소는 그 지점이에요.

작은 나라 바로 옆을 탭했는데 왜 세지 않았나요?

탭은 나라 안쪽이나 국경에 아주 가까울 때 세고, 작은 나라에는 조금 더 여유를 줘요. 작은 곳을 탭하기 전에 핀치, 마우스 휠, 플러스 버튼으로 확대하세요.

국경은 어떻게 그려지나요?

국경은 중립적인 세계 지도를 따라요. 분쟁 지역은 빗금으로 표시되고 어느 나라에도 속하지 않아요. 출제되지 않고, 그 안을 탭해도 세지 않아요.

Tincture 국기 퀴즈에는 국기가 몇 개 있나요?

203개예요. 유엔 회원국 193개국, 바티칸, 팔레스타인, 그리고 자기 깃발이 있는 지역 여덟 곳이에요. 지역과 팔레스타인은 수도를 묻지 않아요.

Ballast 행맨 게임은 어떤 언어로 하나요?

자체 단어 목록은 영어, 튀르키예어, 스페인어, 프랑스어, 포르투갈어, 러시아어, 아랍어, 인도네시아어, 독일어, 이탈리아어, 폴란드어, 네덜란드어, 우크라이나어예요. 다른 언어 페이지에서는 영어 단어를 써요.

Faience 퀴즈 게임에는 문제가 몇 개 있나요?

1,200개가 넘고, 과학부터 신화까지 열두 카테고리예요. 모든 타일은 고르기 전에 카테고리와 난이도를 점으로 보여 줘서, 무엇을 출제받을지 직접 정할 수 있어요.