슈팅 게임 다섯 가지, 쏘는 방식 다섯 가지
- 5게임 개
- 20개 언어
Voidwake 우주 슈팅은 정통파예요. 외로운 요격기가 알아서 쏘고 당신은 조종에 집중해요. 다섯 구역으로 이뤄진 50레벨 캠페인은 구역마다 보스로 끝나고, 5웨이브마다 보스가 나오는 무한 모드도 있어요. Palinode 되감기 슈팅은 머리를 쓰는 타입이에요. 세 막에 걸친 12개 방을 시도마다 8초씩 도전하고, 실패한 시도는 곁에서 메아리로 다시 재생되어 당신이 다른 일을 하는 동안 압력판을 대신 눌러 줘요. Cinderhold 서바이벌은 무리를 상대하는 쪽이에요. 걷는 것만 직접 하고 무기는 모두 저절로 쏘며, 다섯 스테이지는 저마다 점점 불어나는 무리를 12분 동안 버티는 구성이고 12:00에 보스가 기다려요.
Flinder 소행성 슈팅은 떠다니며 쪼개는 쪽이에요. 관성이 남는 기체로 가장자리가 이어진 우주를 날고, 월드 다섯 곳에 구역 30개가 있으며, 부순 바위마다 빛나는 조각이 퍼져 닿는 모든 것을 부숴요.
Gabion 스쿼드 슈팅은 숫자 통 게임이에요. 사수 분대는 길 앞쪽으로 알아서 쏘고, 여러분은 분대를 좌우로 움직이며 통을 쏴서 열어 사수를 더 모으고 더 좋은 무기를 얻어요. 다섯 월드에 걸쳐 40스테이지가 있어요.
다섯 게임 모두 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터의 브라우저에서 무료로 할 수 있고 터치, 마우스, 키보드를 지원해요. 점수와 진행 상황은 플레이하는 기기에 저장되고 계정은 필요 없으며, 다섯 게임 모두 혼자 해요.
강화, 보스, 이어지는 것들
Voidwake 우주 슈팅은 레벨이나 웨이브가 끝날 때마다 확산, 관통, 속사, 위력, 드론, 유도 미사일, 보호막, 자석, 수리 가운데 세 가지가 나오고 그중 하나를 골라요. 피격 없이 끝낸 레벨은 별 세 개를 받고, 피격 없이 15번 격추할 때마다 점수 배율이 올라 최대 x8까지 가요. 선체 점수 3으로 시작하고, 레벨 10이나 웨이브 10을 넘기면 선체 2에 더 강한 적이 나오는 어려움 모드가 열려요.
Palinode 되감기 슈팅은 방 4와 방 8의 수문장을 쓰러뜨리면 더 빠른 발사, 발당 피해 +1, 체력 +1 중에서 고를 수 있고, 마지막 수문장은 방 12에서 기다려요. 방 4나 방 8을 깨면 방 5나 방 9에서 시작하는 시작 지점이 저장돼요.
Cinderhold 서바이벌은 레벨마다 카드 3장을 내놓아요. 새 무기, 가진 무기나 패시브의 레벨 하나, 또는 진화예요. 무기 6개와 패시브 6개까지 들 수 있고, 6레벨에 도달한 무기는 짝을 이루는 패시브도 있으면 진화해요. 정예 적은 4:00과 8:00에 나와 상자를 떨어뜨리고, 무리의 고리는 2:30, 6:30, 10:30에 좁혀 오고, 스테이지 보스는 12:00에 등장해요. 이기든 지든 매 런에서 얻는 골드로 캠프 상점에서 영구 랭크를 사고, 영웅 6명은 업적으로 해금해요.
Flinder 소행성 슈팅의 중심에는 규칙이 하나 있어요. 탄에 부서진 바위는 탄의 선을 따라 날아가는 조각으로 갈라져 1초도 안 되게 빛나고, 빛나는 조각은 닿는 바위나 비행접시를 모두 부숴요. 같은 연쇄 안에서 부술 때마다 가치에 연쇄 순번을 곱한 점수를 주고 최대 10배라서, 중요한 건 어느 바위가 가까운지가 아니라 어디서 쏘느냐예요. 다섯 월드는 저마다 규칙을 더하는데, 네 발이 필요한 철 바위부터 모든 것을 끌어당기는 죽은 별, 주변을 부수는 가스 바위까지 있어요. 연쇄로 부순 바위는 불씨를 떨어뜨려요. 날아서 25개를 모을 때마다 추가 기체가 하나, 클리어한 월드마다 하나 더 늘어요.
Gabion 스쿼드 슈팅에서는 통마다 숫자가 있어요. 통이 열리기 전까지 더 버틸 수 있는 피해량이고, 뚜껑의 그림이 안에 든 것을 보여 줘요. 사수가 늘거나 더 좋은 무기가 나오기도 하고, 탱크, 경계 포탑, 냉기 폭발, 방패, 고철이 나오기도 해요. 열린 통은 터지면서 주변의 모든 몬스터에게 피해를 주기 때문에, 언제 여느냐에 따라 무리를 얼마나 쓸어 갈지가 정해지고, 세 마리 이상을 한꺼번에 잡으면 추가 점수를 받아요. 무기 통이 열릴 때마다 여섯 가지 총이 차례로 바뀌고, 스테이지마다 모은 고철은 스테이지 사이에 여덟 가지 강화에 써요. 다섯 월드에는 각각 여덟 스테이지가 있고 월드마다 보스로 끝나요.
조작, 어려움 모드, 일일 도전
Voidwake 우주 슈팅은 휴대폰에서 화면 아무 곳이나 드래그하면 손가락 아래에 가려지지 않고 기체가 따라와요. 마우스로는 커서를 따라가고, 방향키나 WASD도 쓸 수 있으며, Shift로 미세하게 움직여요. 맞는 곳은 기체 한가운데의 작고 밝은 코어뿐이라 날개보다 좁은 틈도 지나갈 수 있어요. Palinode 되감기 슈팅은 WASD, 방향키, 떠 있는 조이스틱으로 움직이고, 스페이스나 Shift로 대시하며, R 키나 되감기 버튼으로 시도를 일찍 끝내요. Cinderhold 서바이벌은 휴대폰에서 화면 아무 곳이나 드래그하면 영웅이 손가락이 움직이는 방향으로 걸어요. 마우스는 버튼을 누르고 있으면 포인터를 향해 걷고, 방향키나 WASD도 쓸 수 있어요. 바닥의 원과 선은 잠시 뒤 피해가 떨어질 곳을 보여 주고, 맞는 곳은 영웅 가슴의 작은 빛뿐이에요.
Flinder 소행성 슈팅은 왼쪽·오른쪽 방향키나 A, D로 기체를 돌리고, 위쪽 방향키나 W로 엔진을 켜고, 아래쪽 방향키나 S로 브레이크를 걸고, 스페이스나 J로 쏴요. 공중의 탄은 최대 네 발이에요. 휴대폰에서는 왼쪽 아래 스틱을 밀어요. 짧게 밀면 방향이 바뀌고 길게 밀면 엔진이 켜져요. 오른쪽 엄지로 발사 버튼을 누르고 있어요. Gabion 스쿼드 슈팅에서는 휴대폰에서 화면 아무 곳이나 좌우로 끌고, 컴퓨터에서는 마우스를 움직이거나 화살표 키 또는 A와 D로 분대를 움직여요. 분대는 알아서 쏴요.
다섯 게임 모두 그날 모든 플레이어에게 똑같이 주어지는 일일 도전이 있어서 점수를 바로 비교할 수 있어요. 어려움 모드는 Voidwake 우주 슈팅에서는 레벨 10 뒤에, Palinode 되감기 슈팅에서는 첫 수문장 뒤에, Cinderhold 서바이벌에서는 첫 스테이지를 클리어한 뒤에, Flinder 소행성 슈팅에서는 첫 월드 뒤에 열려요. Flinder 소행성 슈팅에서는 바위가 더 빠르고, 비행접시가 더 빨리 쏘고 더 정확하며, 조준선이 없어요.
Gabion 스쿼드 슈팅은 첫 월드를 클리어하면 하드 모드가 열려요. 무리의 체력이 60% 늘고 12% 더 빨리 걸으며, 스테이지마다 모드별로 별 세 개가 따로 있어요. 일일 도전은 끝없이 이어지는 길 하나이고, 모두가 같은 장비로 도전해요.
자주 묻는 질문
이 슈팅 게임들은 직접 조준해야 하나요?
대부분은 필요 없어요.
Voidwake 우주 슈팅,
Palinode 되감기 슈팅,
Cinderhold 서바이벌은 자동으로 쏘기 때문에 조종하고 피하는 데 집중하면 되고, Palinode는 가장 가까운 무방비 적을 대신 골라 줘요. Flinder 소행성 슈팅에서는 직접 쏴요. 기체를 바위 쪽으로 돌려 쏘면 되고, 조준선이 다음 탄이 맞는 곳을 보여 줘요. Gabion 스쿼드 슈팅에서는 분대만 움직이고 사격은 알아서 해요. 실력은 어떤 통을 언제 여느냐에서 갈려요.
어떤 슈팅 게임으로 시작하는 게 가장 쉬운가요?
Voidwake 우주 슈팅이에요. 기체가 알아서 쏘고, 맞는 곳은 가운데의 작은 코어뿐이며, 새 적 유형은 하나씩 나오면서 이기는 법을 짧게 알려 줘요. Cinderhold 서바이벌도 거의 비슷하게 간단해요. 걷기만 하면 되고 무기가 모두 저절로 쏘지만, 한 번의 런이 12분이에요. Palinode 되감기 슈팅은 한 방의 모든 압력판을 동시에 눌러야 해서 계획이 가장 많이 필요하고, Flinder 소행성 슈팅은 계속 떠다니는 기체를 조종하면서 직접 쏴야 해서 익숙해지는 데 가장 오래 걸려요. Gabion 스쿼드 슈팅도 조작은 똑같이 쉬워요. 좌우만 익히면 되지만, 어떤 통을 먼저 열어야 할지 읽는 데는 몇 스테이지가 걸려요.




