Postern Побег из комнаты
Кооператив для двоихИграть с другом
Похожие категории
Информация об игре
- Игроки
- Одному или с другом по ссылке на комнату
- Категория
- Головоломки
- Управление
- Касание, мышь, клавиатура
- Языки
- 20 языков
- Цена
- Бесплатно
- Сыграно
- 2 раза
Об игре Postern Побег из комнаты
Старый дом Postern построен со стеной в каждой комнате и дверью в каждой стене, для которой нужны два ключа. Один из вас стоит на стороне Солнца, другой на стороне Луны, а подсказка к каждому замку, которого вы касаетесь, лежит на стороне напарника.
Кооперативный побег из комнаты для двоих: каждый видит свою половину замков. Делитесь увиденным, откройте 24 комнаты и поверните оба ключа вместе.
Как играть в Postern Побег из комнаты
В каждой комнате есть лампа для каждого замка и две замочные скважины на двери между сторонами. Замок это механизм на одной стороне: колёса с глифами, щиток проводов, сетка зеркал, весы, тёмный лабиринт или колокольные верёвки. Как его выставить, написано на другой стороне: карта шифра, схема подключения, снимок камеры, учётная книга, план или лист колоколов. Рассказывайте друг другу, что видите, выставляйте механизм и тяните его рычаг; неверный ответ засчитывается как ошибка. Скрытые чернила видны только на стороне, где лежит латунная линза, которую передают через окошко. Когда горят все лампы, оба игрока поворачивают ключи с разницей не больше полутора секунд. В одиночку вы держите обе стороны на разделённом экране или играете за сторону Солнца с помощником на стороне Луны.
Управление
- Сенсорный экран
- Коснитесь половины колеса, провода, клеммы, зеркала, гири, верёвки или стрелки, чтобы использовать их, коснитесь знака в лотке, чтобы отправить его, и коснитесь замочной скважины, когда горят все лампы.
- Мышь
- Щёлкайте, чтобы управлять механизмами; перетащите провод на клемму или щёлкните провод, а затем клемму.
- Клавиатура
- Tab и стрелки переходят между элементами, Enter использует их; W, A, S и D ведут фонарь, L передаёт линзу, K поворачивает ваш ключ, H просит подсказку.
Особенности
Шесть глав, 24 комнаты
Кабинет, мастерская, обсерватория, аптека, погреб и колокольня. Каждая глава приносит новый механизм, а поздние комнаты объединяют до трёх замков.
У каждого замка две стороны
Для каждого замка нужно то, что видят оба игрока: механизм на одной стороне, а на другой карта шифра, схема, снимок камеры, учётная книга, план или лист колоколов. Ни одна сторона не откроет комнату в одиночку.
Играйте онлайн с другом
Два устройства, одна комната: каждый видит только свою сторону и общается знаками (глифы, картинки, цвета, цифры, стрелки, слова), отметками на общих сетках и отсчётом 3-2-1. Если кто-то отключится, его место займёт бот.
В одиночку: разделённый экран или помощник
Держите обе стороны сами, половины рядом, или играйте за сторону Солнца, пока помощник на стороне Луны подаёт знаки о том, что видит.
Звёзды, комната дня и сложный режим
Три звезды за комнату: открыть её, уложиться в целевое время и обойтись без подсказок и ошибок. Комната дня для всех и сложный режим без подсказок, где каждая третья ошибка снова запирает комнату.
Советы
- Сначала скажите, что видите, и только потом угадывайте: у замка с глифами тот, кто им управляет, называет картинки по порядку, а сторона шифра зачитывает глиф для каждой.
- На щитке проводов сначала назовите цвет предохранителя, показание датчика и глиф серии; первое подходящее правило схемы выбирает чертёж, остальные уже не важны.
- Прочитайте свои скрытые чернила до того, как передадите линзу, и передайте её сразу, как закончите: линза единственная вещь в доме, что проходит сквозь стену.
- В тёмном погребе идущий видит только стены клетки с фонарём; проходите стрелки читающего план по одной, ведь масла хватает на кратчайший путь и лишь на несколько шагов сверху.
- На колокольных верёвках назовите колокол напарника и отсчитайте вместе: два колокола пары должны прозвучать с разницей не больше секунды, иначе перезвон начнётся заново.
Частые вопросы
Нужен ли друг, чтобы играть?
Нет. В одиночку можно держать обе стороны на одном экране или выбрать помощника и играть за сторону Солнца, пока бот на стороне Луны рассказывает, что видит.
Как общаться без чата?
Лоток знаков отправляет глифы, картинки, цвета, числа, стрелки, слова да, нет, жди, готов, линза и отсчёт 3-2-1; на сторонах камеры и плана можно ставить отметки, которые видит другая сторона. Многие пары ещё и созваниваются.
Что будет, если у напарника пропадёт связь?
Бот сразу берёт его сторону и продолжает делиться подсказками. Когда напарник вернётся по той же ссылке, он продолжит с того места, где остановился бот.
Сохраняется ли прогресс?
Да. Открытые комнаты, звёзды и лучшие результаты сохраняются на этом устройстве и переносятся на другое через синхронизацию устройств сайта.
Почему не поворачивается ключ?
Сначала должны гореть все лампы на двери, а оба ключа нужно повернуть с разницей не больше полутора секунд онлайн или четырёх секунд, если один игрок держит обе стороны.
Ещё: Головоломки
Комментарии
Комментариев пока нет. Они появляются здесь после проверки.











