Три способа удержать рубеж
- 3игры
- 20языков
Vallum Защита башен это игра с фиксированной дорогой: вы строите четыре типа башен на каменных площадках у дороги, улучшаете каждую дважды и держите стену на восьми картах с лугами, степью и льдом, с боссом на каждой пятой волне и бесконечным режимом после кампании. Wickfen Защита замка выносит строительство из меню. Вы обходите топь как её страж, подбираете монеты, проходя по ним, и вкладываете их в участок, стоя на нём, а постройка вырастает, когда цена выплачена. В Latch Оборона лабиринта дороги нет вовсе: вы выкладываете блоки в лабиринт, а заводная колонна всегда идёт кратчайшим путём через то, что вы построили.
Поэтому главный выбор от игры к игре меняется. В Vallum это вопрос, на какую площадку какую башню поставить. В Wickfen это вопрос, где стоит страж: монеты превращаются в башни, стены и хутора только под вашими ногами, и ни одна постройка не может превысить уровень крепости. В Latch это форма самого маршрута: каждый блок удлиняет путь, а по этому пути и стреляют ваши башни.
Latch Оборона лабиринта: дорогу строите вы
Блок стоит 5 золота, и каждый поставленный блок удлиняет путь колонны, но игра отклонит любой блок, башню или ворота, после которых у входа не останется пути к выходу. Башни ставятся на блоки или на открытую землю, так что стены одновременно и орудия. Шесть башен, Болт, Мортира, Иней, Дуга, Копьё и Фонарь, улучшаются по два раза каждая, а третий уровень это выбор из двух форм. Всё купленное с начала последней волны продаётся за полную цену, более старые постройки за 70%.
Ворота бывают двух цветов, солнечные и лунные, и один рывок Рычага переключает их все сразу: закрытые открываются, открытые закрываются, а колонна тут же перестраивает маршрут, так что колонну, уже почти дошедшую до выхода, можно развернуть обратно мимо всех башен. Рычаг держит два заряда и восстанавливает один каждые 12 секунд. У вас 20 жизней. Большинство механизмов, дошедших до выхода, стоят одну жизнь, Броневики и Тараны две, боссы десять. Планеры летят прямо над лабиринтом, Прыгуны перескакивают стену толщиной в один блок, а Тараны ломают закрытые ворота; у каждого есть ответ среди башен.
Карты, звёзды и то, что после кампании
В Latch десять карт, и у каждой своё правило: броды, два входа, лёд, валуны, ночная ярмарка при свете фонарей, холмы, водопропуски, конвейерные ленты и двор с тремя входами, а боссы ждут на картах 4, 8 и 10. Пройти карту, сохранив 10 жизней, значит получить две звезды, а сохранив 18, три; в Vallum на его восьми картах те же пороги. Сложный режим открывается после карты 4 в Vallum, где у каждого врага на 15% больше здоровья, и в Latch, где у врагов на 35% больше здоровья, а Рычаг держит один заряд. В Wickfen он открывается после карты 3, тоже с 35% дополнительного здоровья у врагов.
Прогресс покупает разное. В Latch звёзды оплачивают девять улучшений Мастерской; в Wickfen за каждую удержанную ночь дают угли, а за победу больше, и их вкладывают в десять улучшений до трёх уровней. После карты 5 в Latch открывается бесконечная карта, и в Vallum тоже есть бесконечный режим. В Wickfen и Latch есть и ежедневный забег: в Wickfen все играют одну карту с одним поворотом и без улучшений, в Latch одну карту с одним правилом, например с роем или железной бронёй. Звёзды и лучшие волны бесконечного режима остаются на том устройстве, где вы играете, без аккаунта, а код синхронизации переносит их на другой телефон или компьютер.
Latch вдвоём с другом
Дуэль лабиринтов сажает вас с другом на одну карту с одними волнами и общими часами. Золото можно потратить на свой лабиринт или на отряды, отправленные ко входу соперника, и они же увеличивают ваш доход в начале каждой волны. Проигрывает тот, кто первым потерял все жизни, а если выстояли оба, побеждает тот, у кого жизней больше. Vallum и Wickfen рассчитаны на одного игрока.
Частые вопросы
С какой игры в жанре «защита башен» проще начать?
С
Vallum Защита башен. Дорога фиксирована, башни ставятся на каменные площадки касанием, а восемь карт короткие.
Можно ли в Latch полностью перекрыть путь?
Нет. Каждый блок, башня и ворота проверяются перед установкой, и то, что оставило бы вход без пути к выходу, отклоняется. В рамках этого правила лабиринт ваш.


