Latch Оборона лабиринта
Стройте лабиринтИграть с другом
Похожие категории
Информация об игре
- Игроки
- Одному или с другом по ссылке на комнату
- Категория
- Экшен
- Управление
- Касание, мышь, клавиатура
- Языки
- 20 языков
- Цена
- Бесплатно
- Сыграно
- 5 раз
Об игре Latch Оборона лабиринта
Гильдия часовщиков оставила своих механизмов заведёнными и идущими. Теперь колонна каждый сезон пересекает сады и каналы, и повернуть её может только стена, которую приходится обходить. Ворота и Рычаг, что их двигает, в твоих руках.
Строй путь сам: выкладывай блоки лабиринтом, ставь башни на стены и дёргай Рычаг, чтобы повернуть сразу все ворота. Десять карт и дуэль.
Как играть в Latch Оборона лабиринта
Дороги нет. Часовая колонна идёт кратчайшим путём от входа к выходу, поэтому каждый твой блок удлиняет её путь; блок никогда не перекроет выход полностью, игра этого не позволит. Выбери инструмент на панели и коснись поля: Блок (5 золота) строит стену, башня ставится на блок или на свободную землю, а перетаскивание с Блоком выкладывает стену целиком. Коснись башни, чтобы улучшить её дважды (третий уровень это выбор из двух), сменить цель или продать; всё купленное с начала последней волны продаётся за полную цену, более старое за 70%. Нажми Старт для первой волны; следующие идут сами, а вызов волны раньше срока приносит золото. Ворота бывают двух цветов, солнце и луна: один рывок Рычага (2 заряда, один возвращается за 12 с) открывает все закрытые ворота и закрывает все открытые, и колонна тут же меняет маршрут. У тебя 20 жизней; большинство механизмов, дошедших до выхода, стоят одну, Броневики и Тараны две, боссы десять. Пройди карту с 10 жизнями ради двух звёзд и с 18 ради трёх.
Управление
- Сенсорный экран
- Коснись инструмента, затем поля, чтобы строить; перетаскивай с Блоком, чтобы выложить стену. Коснись башни, чтобы улучшить, сменить цель или продать, и Рычага, чтобы повернуть ворота.
- Мышь
- Нажми инструмент, затем поле, чтобы строить, или перетаскивай с Блоком; линия маршрута обновляется под курсором. Нажми башню для улучшений, Escape или второй щелчок по инструменту убирает его.
- Клавиатура
- 1-8 выбирают инструмент, Пробел вызывает следующую волну, L дёргает Рычаг, F меняет скорость, U и I улучшают, T меняет цель, S продаёт выбранную постройку; стрелки и Enter строят без указателя.
Особенности
Путь рисуешь ты
Ни на одной карте нет готовой дороги: блоки и башни это стены, а колонна всегда выбирает кратчайший путь через построенное. Линия маршрута показывает его прямо во время стройки.
Рычаг
Солнечные и лунные ворота меняются местами одним рывком. В Рычаге два заряда, один возвращается за 12 секунд, а рывок в нужный момент разворачивает всю колонну обратно через твои орудия.
Десять карт, десять новых правил
Броды, два входа, лёд, валуны, ночная ярмарка с фонарями, холмы, водостоки, ленты конвейеров и двор с тремя входами; боссы на картах 4, 8 и 10.
Шесть башен, двенадцать улучшений
Болт, Мортира, Иней, Дуга, Копьё и Фонарь улучшаются дважды, а третий уровень это выбор из двух форм, например Репитер или Дальний лук.
Дуэль лабиринтов с другом
Одна карта и одни волны на общих часах. Трать золото на свой лабиринт или на отряды, идущие ко входу соперника: они ещё и повышают твой доход.
Мастерская, сложный режим и карта дня
За звёзды покупаются девять улучшений Мастерской. Карта 4 открывает сложный режим, Полигон открывается после карты 5, а карта дня даёт всем одно поле и одно правило.
Советы
- Стены поперёк поля с проходом на чередующихся краях заставляют колонну проходить всю ширину поля в каждом ряду; ставь башни там, где два ряда этого пути идут вдоль одной стены.
- Строй в затишье между волнами: всё купленное с начала последней волны продаётся за полную цену, так что лабиринт можно перерисовать бесплатно до следующей.
- Поставь солнечные и лунные ворота так, чтобы каждые перекрывали свой маршрут; дёрни Рычаг, когда голова колонны у выхода, и она пройдёт назад мимо всех орудий.
- Планеры летят прямо от входа к выходу над лабиринтом, и Мортира их не берёт: держи на этой линии Болт или Дугу.
- Прыгун перескакивает стену толщиной в один блок, если это экономит ему хотя бы три клетки пути; делай стены перед ним в два блока.
Частые вопросы
Можно ли полностью перекрыть путь?
Нет. Каждый блок, башня и ворота проверяются для обоих положений Рычага до установки, а то, что оставило бы вход без пути к выходу, отклоняется. В рамках этого правила лабиринт твой.
Что делает Рычаг?
Меняет все ворота сразу: солнечные и лунные ворота обмениваются состояниями закрыто и открыто, а колонна пересчитывает маршрут в тот же шаг. Механизм, стоявший в закрывшихся воротах, отталкивается на ближайшую свободную клетку. Заряда два, один возвращается за 12 секунд.
Почему некоторые враги игнорируют мой лабиринт?
Планеры летят прямо от входа к выходу, Прыгуны перескакивают стену толщиной в один блок, а Тараны идут к закрытым воротам и ломают их до конца волны. У каждого есть ответ: Болты и Дуги против Планеров, двойные стены против Прыгунов, ворота ближе к концу лабиринта против Таранов.
Сохраняет ли Latch прогресс?
Да. Звёзды на каждой карте, улучшения Мастерской и лучшая волна в Бесконечном режиме хранятся на этом устройстве. Через «Синхронизацию устройств» их можно перенести на другой телефон или компьютер по коду, без аккаунта.
Можно ли играть на телефоне?
Да. В вертикальном положении поле занимает экран, инструменты под ним; в горизонтальном поле слева, инструменты справа. Каждое действие это касание.
Как работает дуэль лабиринтов?
Оба игрока получают одну карту и одни волны в один момент. Отряды, которые ты отправляешь, приходят ко входу соперника и повышают твой доход в начале каждой волны. Проигрывает тот, кто первым потеряет все жизни; если держатся оба, побеждает тот, у кого жизней больше.
Ещё: Экшен-игры
Комментарии
Комментариев пока нет. Они появляются здесь после проверки.











