Fathom Морской бой
Скрытые флоты, соло и онлайнИграть с другом
Похожие категории
Информация об игре
- Игроки
- Одному или с другом по ссылке на комнату
- Категория
- Настольные
- Управление
- Касание, мышь, клавиатура
- Языки
- 20 языков
- Цена
- Бесплатно
- Сыграно
- 10 раз
Об игре Fathom Морской бой
Ваши карты открыты, карты противника пусты. Двадцать четыре адмирала ждут на шести морях, от порта до открытого океана, и каждый охотится, прячется и блефует по-своему: этот стиль вы научитесь читать до последнего выстрела.
Морской бой со скрытыми флотами: кампания из 24 адмиралов на шести морях, правила «Классика», «Залп» и «Командование», онлайн-партии с другом.
Как играть в Fathom Морской бой
Сначала расставьте флот: перетащите каждый корабль в свои воды, нажмите на поставленный корабль, чтобы повернуть его, или нажмите «Авто», а затем «Готово». Потом вы по очереди стреляете по карте соперника: белый всплеск означает промах, огонь означает попадание, а корабль объявляется, когда поражены все его клетки. Потопите весь вражеский флот раньше, чем потонет ваш. Правила выбираются на титульном экране. «Классика»: один выстрел за ход, а при включённой опции «Стрелять снова» попадание даёт ещё один выстрел. «Залп»: вы выбираете по одной клетке для каждого своего корабля на плаву и стреляете всеми сразу. «Командование»: у каждого корабля есть умение, которое можно использовать вместо выстрела, пока он на плаву. Самолёт-разведчик авианосца читает четыре клетки подряд, линкор ставит буй-приманку, которая принимает на себя один выстрел, крейсер стреляет из спаренных орудий, торпеда подлодки идёт от края вдоль ряда или столбца, пока во что-нибудь не попадёт, а сонар эсминца считает клетки кораблей в области 3 на 3. В кампании шесть морей по четыре боя, в каждом вас ждёт адмирал со своим стилем; выиграйте бой, чтобы открыть следующий. Острова преграждают путь кораблям и останавливают торпеды, корабль, потонувший в тумане, не объявляется, мина возвращает свой взрыв в ваши воды на той же клетке, а поздние карты имеют неправильную форму. В каждом бою три звезды: победа, победа с точностью 40% и победа при двух кораблях на плаву. Чтобы сыграть с другом, выберите «Играть с другом», задайте правила и море и отправьте ссылку.
Управление
- Сенсорный экран
- Перетаскивайте корабли в свои воды или нажимайте на них, нажмите на поставленный корабль, чтобы повернуть его, и нажмите на клетку вражеских вод, чтобы выстрелить.
- Мышь
- Перетаскивайте корабли в свои воды, щёлкните по поставленному кораблю, чтобы повернуть его, и щёлкните по клетке вражеских вод, чтобы выстрелить; клетка под указателем показывает, что накроет выстрел или умение.
- Клавиатура
- Стрелки двигают курсор по карте, Enter ставит или стреляет, R поворачивает корабль или линию торпеды, цифровые клавиши выбирают умение в правилах «Командование», а Tab с Enter управляют кнопками.
Особенности
Кампания из 24 адмиралов
Шесть морей по четыре боя, у каждого адмирала свой стиль стрельбы и свой способ прятать флот: от беспечного мичмана до адмирала флота, читающего каждую подсказку.
В каждом море новая опасность
Острова, преграждающие путь кораблям и торпедам, полосы тумана, где потопления не объявляются, мины, взрывающиеся в ваших водах, атоллы неправильной формы и океан 12 на 12 с семью кораблями.
Классика, Залп и Командование
Один выстрел за ход, залп по выстрелу на каждый корабль на плаву или правила «Командование», где у каждого класса кораблей есть одноразовое умение: самолёт-разведчик, приманка, спаренные орудия, торпеда и сонар.
Звёзды, задания и бой дня
Три звезды за бой, 20 заданий, сложный режим после прохождения Кораллового архипелага и бой дня, одинаковый для всех игроков.
Онлайн-партия с другом
Создайте игру, выберите правила и одно из пяти морей и отправьте ссылку: флоты остаются скрытыми друг от друга, пока их не найдут.
Советы
- Во время поиска стреляйте в шахматном порядке: каждый корабль занимает минимум две клетки, поэтому половина клеток покрывает всю карту.
- После попадания стреляйте по четырём клеткам вокруг; после второго попадания на одной линии продолжайте вдоль неё в обе стороны.
- Мысленно вычёркивайте клетки, куда не поместится самый маленький корабль на плаву: просвет в одну клетку между промахами пуст, когда эсминцев уже нет.
- В тумане потонувший корабль не объявляется: стреляйте вдоль линии попаданий, пока оба конца не окажутся промахами или островами.
- В правилах «Командование» топите эсминец и авианосец пораньше: их сонар и самолёт-разведчик уходят на дно вместе с ними, если ими не воспользовались.
Частые вопросы
Как расставить корабли?
Перетащите каждый корабль с пристани в свои воды или нажмите на него, а затем на клетку. Нажмите на поставленный корабль, чтобы повернуть его, или нажмите «Авто», чтобы расставить весь флот сразу. Корабли нельзя ставить на острова и друг на друга.
Чем отличаются «Классика», «Залп» и «Командование»?
«Классика» даёт один выстрел за ход. «Залп» даёт по выстрелу на каждый ваш корабль на плаву, все делаются одновременно. «Командование» даёт один выстрел за ход, а каждый корабль может один раз использовать умение вместо выстрела, пока он на плаву.
Почему корабль не был объявлен, когда я его потопил?
В полосах тумана корабль, у которого хотя бы одна клетка в тумане, тонет без объявления. Все потопленные корабли показываются, когда бой заканчивается.
Что будет, если я выстрелю в мину?
Её взрыв вернётся в ваши воды на той же клетке: если там стоит ваш корабль, он получит попадание.
Можно ли играть с другом?
Да. Выберите на титульном экране «Играть с другом», задайте правила и море, создайте игру и отправьте ссылку. Каждый игрок видит флот другого только там, где он найден.
Сохраняет ли Fathom Морской бой мой прогресс?
Да, звёзды кампании и задания сохраняются на этом устройстве. Чтобы перенести их на другой телефон или компьютер, используйте «Синхронизация устройств», аккаунт не нужен.
Ещё: Настольные и карточные игры
Комментарии
Комментариев пока нет. Они появляются здесь после проверки.











