Четыре способа слиять
- 4игры
- 20языков
Starjar Слияние, Tegula 2048 и Astragal Слияние кубиков соединяют одинаковые фигуры в одну покрупнее, а различаются тем, что именно вы двигаете. В Starjar Слияние вы бросаете планеты в банку, и они копятся: две одинаковые, коснувшись друг друга, становятся следующим размером, всего одиннадцать размеров от гальки до солнца, и в банку падают только пять самых маленьких, поэтому каждую планету побольше нужно получить слиянием. В Tegula 2048 все глазурованные плитки скользят сразу: два одинаковых числа, встретившись, складываются в одну плитку, а после каждого хода появляется новая двойка или четвёрка. В Astragal Слияние кубиков вы сами ставите каждую фигуру: кубик или домино из двух ложится на сетку, а три и больше кубиков с одной гранью, соприкасающиеся сторонами, сливаются в один кубик со следующей гранью.
Fettle Мердж четвёртая и единственная, построенная вокруг заказов: вы касаетесь ящиков с припасами, чтобы достать предметы, перетаскиваете предмет на такой же в любом месте верстака и сдаёте готовые предметы заказам, которые висят над ним.
Все четыре бесплатны в браузере на телефоне, планшете или компьютере, без аккаунта. Каждая хранит ваши рекорды и прогресс на том устройстве, где вы играете, а код синхронизации переносит их на другое.
Катящиеся кости, скользящие плитки, падающие планеты
Astragal Слияние кубиков это единственная игра, где фигуру можно перевернуть после того, как она упала. Каждый кубик настоящий: коснитесь его, затем свободной клетки рядом или смахните кубик, и он перекатится на эту клетку и ляжет той гранью, которую показал бы настоящий кубик, ведь противоположные грани дают в сумме семь. Каждый перекат стоит одно очко из запаса до пяти, а возвращают по одному слияние четырёх и более кубиков, каждое слияние цепочки после первого и каждая вспышка. Три шестёрки не дают семёрку: они вспыхивают и убирают все кубики в квадрате вокруг.
В Tegula 2048 четыре направления и небольшой запас отмен, который растёт, когда в партии впервые собирается плитка 512, 1024 или 2048, до пяти. В Starjar Слияние вы целитесь, куда бросить: слияния, идущие одно за другим быстро, складываются в цепочку и умножают счёт, так что один бросок, запускающий два слияния, стоит куда больше двух отдельных. Двухсекундные часы опасности заполняются, пока куча выше пунктирной линии, а когда куча снова ниже, часы опустошаются в полтора раза быстрее, чем наполнялись.
Уровни, главы и бесконечные партии
В Astragal Слияние кубиков 96 уровней в восьми залах по двенадцать, от дубового притона до позолоченного большого стола. У каждого зала свой стол и свои кубики, и каждый добавляет механику: башни из стопки кубиков, латунные рельсы, по которым кубик катится бесплатно, резные печати, которые нужно зажечь, кубики с фитилём, остывающие в золу, зеркала и стаканы, а в зале большого стола всё вместе. На каждом уровне есть серебряная и золотая отметки по числу фигур, бесконечный режим идёт на поле 5x5, пока для фигуры в руке не останется места, а сложный режим прячет следующую фигуру, убирает отмену и оставляет не больше двух перекатов.
В Tegula 2048 можно играть без конца на поле 3x3, 4x4, 5x5 или 6x6 или решать 80 головоломок с целью, сделанных вручную, в восьми главах. Каждая глава добавляет новую фигуру: камни, которые трескаются, когда сливаешь рядом, звёздные плитки, соединяющиеся с любым числом и удваивающие его, золотые кольца, бомбы, замёрзшие плитки, которые тают, и поля с дырами в полу. Сложный режим открывается после плитки 1024 в бесконечном режиме или после 20 решённых головоломок. Starjar Слияние это одна бесконечная банка: сольёте планету Lagoon, девятый размер, и откроется сложный режим с более низкой банкой и более низкой линией опасности.
Заказы на мастерском верстаке: Fettle Мердж
В Fettle Мердж вы сами решаете, когда появится что-то новое: коснитесь ящика с припасами на полке, и предмет, видный под его открытой крышкой, прыгнет на верстак 7x7. Перетащите предмет на такой же, и оба станут следующим предметом этой линии, до восьми ступеней: две веточки дают полено, два полена доску. Шесть линий называются Дерево, Скобяные товары, Шерсть, Керамика, Сад и Книги, от стружки до стула с точёной спинкой и от комка глины до вазы с золотой каймой, и каждый созданный предмет остаётся подсвеченным на лесенке.
Заказы над верстаком просят один предмет, два предмета из двух линий или один и тот же предмет дважды. Перетащите предмет на заказ, которому он нужен, или коснитесь заказа, чтобы сдать всё нужное с верстака. У ящиков общий запас, и каждое касание берёт одну единицу; оплаченный заказ его пополняет. Ничто не пополняется со временем, ничего не продаётся, часы не идут, а слияние, перенос и сдача ничего не стоят. Заказ, оплаченный до конца полосы аврала, пополняет запас полностью и платит на половину больше монет, а каждый четвёртый заказ серии в аврал кладёт на верстак банку полироли, которая поднимает любой предмет на одну ступень. Слияния не отменить, так что мастерство в том, чтобы знать, когда придержать пару.
Бесконечный режим идёт, пока не кончится запас и ни один заказ нельзя закрыть тем, что на верстаке, а по ходу смены появляются новые ящики. В Пути 30 этапов в пяти мастерских, от Столярной до Ночного рынка, по шесть в каждой, со своими ящиками и наборами линий и со свёртками на верстаке, которые раскрываются, когда вы сливаете рядом. Сложный режим открывается после 15 оплаченных заказов в одной бесконечной смене: аврал короче, а следующий предмет в каждом ящике скрыт.
Ежедневные поля и дуэли
В Tegula 2048 и Astragal Слияние кубиков есть ежедневное поле, одинаковое для всех игроков. В Tegula 2048 это поле 4x4 с теми же новыми плитками, где считается лучший итог за 150 ходов; в Astragal Слияние кубиков это то же поле, та же механика зала дня и те же 60 фигур, а считаются очки. В Fettle Мердж есть ежедневная смена: у всех одни и те же заказы, ящики и стартовый верстак, а результат сравнивается с игроками этого дня.
Режим с другом есть в двух играх со слиянием. В Astragal Слияние кубиков «Играть с другом» открывает ссылку на комнату, и двое игроков по очереди ходят на одном общем поле 5x5 или 6x6, каждый ставит свои фигуры, по 12, 18 или 24. Слияния приносят очки тому, кто их вызвал, поэтому оставленная открытой пара пятёрок это подарок, если следующая фигура соперника пятёрка, а побеждает тот, у кого больше очков. В Fettle Мердж «Играть с другом» работает в паре: вы с другом делите один верстак, один ряд заказов и один запас на смене из 10 или 20 заказов, видите, как двигается рука другого, и смена выигрывается или проигрывается вместе.
Частые вопросы
С какой игры со слиянием проще начать?
Начните со
Starjar Слияние: вы целитесь, отпускаете, и две планеты одного размера становятся следующей; больше учить нечего.
Tegula 2048 почти так же прямолинейна, достаточно смахнуть в любую сторону, а
Astragal Слияние кубиков вводит домино и перекатывающиеся кубики шаг за шагом на первых уровнях.
Дают ли три шестёрки семёрку в Astragal Слияние кубиков?
Нет. Три и больше шестёрок вспыхивают: все кубики, слои башен и зола в квадрате 3x3 вокруг вспышки убираются, а вы получаете перекат.
Можно ли сыграть в игру со слиянием против друга?
В двух. В Astragal Слияние кубиков выберите «Играть с другом», задайте размер поля и число фигур у каждого и отправьте ссылку; вы ходите по очереди, и побеждает тот, у кого больше очков. В Fettle Мердж выберите «Играть с другом», задайте смену из 10 или 20 заказов и отправьте ссылку; вы оба работаете за одним верстаком и выигрываете или проигрываете вместе. Starjar Слияние и Tegula 2048 рассчитаны на одного игрока: есть рекорд, который нужно побить, а в Tegula 2048 ещё и ежедневное поле.



