Plume Точки и квадраты
Классика на листке бумагиИграть с другом
Похожие категории
Информация об игре
- Игроки
- Одному или с другом по ссылке на комнату
- Категория
- Настольные
- Управление
- Касание, мышь, клавиатура
- Языки
- 20 языков
- Цена
- Бесплатно
- Сыграно
- 26 раз
Об игре Plume Точки и квадраты
Кремовый лист бумаги на ореховом столе, по ручке каждому игроку и самая старая игра на полях любой школьной тетради. Кажется детской забавой, пока не дойдёт до последних двенадцати линий: там одна нарочно отданная клетка решает, кто заберёт длинные цепочки.
Точки и квадраты на бумаге: кампания из 45 полей, пять уровней компьютера, шесть уроков о цепочках и двойной отдаче, партии на 2-4 игроков.
Как играть в Plume Точки и квадраты
Игроки по очереди проводят одну линию между двумя соседними точками. Линия, которая замыкает клетку, то есть её четвёртая сторона, приносит вам эту клетку и ещё одну линию: рисуйте дальше, пока замыкаете клетки. Когда все линии проведены, побеждает тот, у кого больше очков. На телефоне коснитесь линии, чтобы выбрать её, и коснитесь ещё раз, чтобы провести; мышью наведите курсор на линию и щёлкните; с клавиатуры переходите между линиями стрелками, а проводите клавишей Enter. Перед тем как провести линию, она показывает, что произойдёт: зелёное число означает клетки, которые она замкнёт, красное клетки, которые она отдаст следующему игроку. Кампания: девять глав по пять полей, в каждой что-то новое: дыры в листе, золотые клетки ценой в 2 или 3 очка, печатные линии, которые с самого начала образуют цепочки, замкнутые петли, отдельные острова, кляксы, которые стоят очко и заканчивают ваш ход, столы на троих и четверых игроков и последняя глава, где всё собрано вместе. Выиграйте поле, чтобы открыть следующее; за поле дают до трёх звёзд (победа, набранная цель по очкам, победа без отмены и подсказок). Партия: выберите форму (квадрат, крест, кольцо, острова, ромб), размер, от 2 до 4 игроков и уровень компьютера от 1 до 5 или передавайте одно устройство по кругу. Уроки: шесть коротких уроков на настоящих позициях, от замыкания клетки до правила длинной цепочки. Поле дня одинаково для всех игроков. Пройдите главу 2 или победите уровень 3 в партии, и откроется сложный режим: соперники на уровень сильнее, без отмены, без подсказок и без предпросмотра линий. Игра с другом: выберите поле и число игроков, создайте игру и отправьте ссылку.
Управление
- Сенсорный экран
- Коснитесь линии, чтобы выбрать её и увидеть, что она сделает, затем коснитесь ещё раз, чтобы провести.
- Мышь
- Наведите курсор на линию для предпросмотра и щёлкните, чтобы провести её.
- Клавиатура
- Стрелки переходят между свободными линиями, Enter или пробел проводит выбранную, U отменяет, H просит подсказку.
Особенности
Кампания из 45 полей
Девять глав, у каждой своя особенность: дыры, золотые клетки за 2 или 3 очка, печатные линии, замкнутые петли, острова, кляксы, три и четыре игрока и последняя глава, где всё собрано вместе.
Пять уровней компьютера
От Каракульщика, который упускает клетки, до Архивариуса, который считает цепочки уже в миттельшпиле и держит контроль двойной отдачей. Кампания добавляет Переписчика между уровнями 2 и 3.
Шесть уроков на настоящих позициях
Короткие позиции с подсказками учат замыкать клетки, находить безопасные линии, отдавать самую короткую цепочку, делать двойную отдачу, разделённую отдачу и применять правило длинной цепочки.
Пять форм поля, четыре размера
Квадрат, крест, кольцо, острова и ромб, от 9 до 40 клеток, для 2-4 игроков против компьютера или на одном устройстве.
Звёзды, печати и сложный режим
До трёх звёзд за поле, пять печатей клеток, которые открываются звёздами, и сложный режим с более сильными соперниками, без отмены и подсказок. Каждый день новое поле дня.
Онлайн-игра с друзьями
Создайте игру на 2-4 игроков, выберите поле и отправьте ссылку; каждый игрок рисует своим цветом.
Советы
- Не проводите третью сторону клетки: следующий игрок замкнёт её и рисует ещё раз. Линия, не касающаяся клеток с двумя сторонами, безопасна.
- Когда безопасных линий не осталось, отдайте самую короткую цепочку. Одна клетка стоит очко, длинная цепочка может стоить партии.
- Когда соперник открывает длинную цепочку, заберите все клетки, кроме двух последних, и проведите линию на дальнем конце: они получат эти две клетки, но будут вынуждены открыть для вас следующую цепочку.
- Отдавайте цепочку из двух клеток, проводя линию между её клетками: разделённую так, её не вернуть вам приёмом с двумя клетками.
- Считайте безопасные линии по мере заполнения поля. Если они закончатся на вашем ходу, отдайте короткую цепочку заранее, чтобы сменить того, кто открывает длинные.
Частые вопросы
Как играть в точки и квадраты?
Игроки по очереди проводят линию между двумя соседними точками. Четвёртая сторона клетки приносит вам эту клетку и ещё одну линию. Когда все линии проведены, побеждает игрок с наибольшим числом очков.
Что такое двойная отдача в точках и квадратах?
Когда соперник открывает длинную цепочку, вы забираете все клетки, кроме двух последних, а вместо этого проводите линию на дальнем конце цепочки. Он получает эти две клетки, но должен открыть следующую цепочку, так что контроль до конца игры остаётся у вас. Урок 4 разбирает это на настоящей позиции.
Можно ли играть на телефоне и не провести линию случайно?
Да. На сенсорном экране первое касание только выбирает линию и показывает, что она сделает; провести её можно повторным касанием той же линии. Коснитесь в любом другом месте, чтобы выбрать другую линию.
Можно ли играть в Plume Точки и квадраты с друзьями?
Да, двумя способами. Выберите «Играть с другом», создайте игру на 2-4 игроков и отправьте ссылку или начните партию в режиме «Одно устройство» и передавайте телефон или планшет по кругу.
Сохраняет ли Plume прогресс кампании?
Да, выигранные поля, звёзды, уроки и печати сохраняются на этом устройстве. Синхронизация устройств переносит их по коду на другой телефон или компьютер, без аккаунта.
Насколько силён самый сложный компьютерный игрок?
Архивариус, уровень 5, играет цепочки и петли как сильные игроки: отдаёт нужную цепочку, делает двойную отдачу, чтобы удержать контроль, и считает безопасные линии, пока они не кончились. В наших тестовых партиях он выиграл около трёх игр из четырёх у уровня 4.
Ещё: Настольные и карточные игры
Комментарии
Комментариев пока нет. Они появляются здесь после проверки.











