Sepia Японские кроссворды
Картинки-головоломки
Похожие категории
Информация об игре
- Игроки
- Один игрок
- Категория
- Головоломки
- Управление
- Касание, мышь, клавиатура
- Языки
- 20 языков
- Цена
- Бесплатно
- Сыграно
- 2 раза
Об игре Sepia Японские кроссворды
Альбом с четырьмя местами ждёт чернил: сад, плиточная гавань, гончарный рынок и зал карт. Каждая картинка прячется в подсказках, пока не будет верна последняя клетка; тогда к ней возвращается цвет, и она попадает в твою коллекцию.
Реши 48 рисованных японских кроссвордов от 5x5 до 20x20. Читай подсказки, закрашивай клетки и заканчивай линии, чтобы зарядить Заливку.
Как играть в Sepia Японские кроссворды
У каждой строки и столбца есть подсказка: длины рядов закрашенных клеток по порядку, между двумя рядами есть хотя бы одна пустая клетка. Коснись клетки, чтобы закрасить её, или проведи вдоль строки или столбца, чтобы закрасить ряд; выбери Крестик, чтобы отмечать клетки, которые точно пустые. Подсказка тускнеет, когда линия сошлась. Каждая законченная линия роняет каплю в перо, три капли наполняют его: коснись Заливки, затем подсказки любой строки или столбца; чернила запишут каждую клетку, которую можно вывести на этой линии из того, что на ней уже есть, и снимут неверные отметки. Линии, которые закончила Заливка, роняют новые капли. Картинки Гавани плитки симметричны сами себе и приносят перо Зеркало, которое копирует каждый штрих через ось. Листы Гончарного ряда используют два цвета чернил: цвет числа говорит, какие это чернила, а ряды разных чернил могут касаться друг друга. Картинки Зала атласов это фрески из четырёх плиток; готовая плитка передаёт общий край соседним. При включённой проверке неверные чернила видны сразу; при выключенной ты работаешь без помощи.
Управление
- Сенсорный экран
- Коснись клетки, чтобы закрасить её, или проведи вдоль строки или столбца, чтобы закрасить ряд. Выбери Крестик для пустых клеток, Заливку, затем подсказку, чтобы пустить чернила, и тяни полоску подсказок или маленькую карту, чтобы двигать увеличенный лист.
- Мышь
- Щёлкай или води мышью, чтобы закрашивать, правой кнопкой или с правой кнопкой для крестиков. Щёлкни по Заливке, затем по подсказке; колесо двигает увеличенный лист.
- Клавиатура
- Стрелки двигают курсор, пробел или Z закрашивает, X ставит крестик, 1 и 2 выбирают чернила, M включает зеркало, Q и E пускают чернила по строке или столбцу курсора, U отменяет, G открывает галерею.
Особенности
48 нарисованных картинок
Четыре места по 12 листов, от ростков 5x5 до плиток 20x20 высокого парусника. У каждого листа ровно одно решение, и его можно решить одной логикой линий, без угадывания.
Заливка
Каждая законченная линия роняет каплю в перо. Три капли, и можно пустить чернила по любой строке или столбцу: они запишут каждую клетку, которую можно вывести на этой линии; линии, которые они закончат, снова наполняют перо.
В каждом месте новое правило
Бумажный сад учит основам, Гавань плитки добавляет перо Зеркало для симметричных картинок, Гончарный ряд использует два цвета чернил, ряды которых могут касаться друг друга, а Зал атласов собирает три фрески из плиток, передающих друг другу края.
Растущая коллекция
Готовые картинки возвращают себе цвета и заполняют галерею, а три фрески собираются плитка за плиткой.
Звёзды, трудный режим и плитка дня
У каждого листа три звезды: закончить, без ошибок и быстрее эталонного времени. Трудный режим отключает Заливку и заканчивает лист на третьей ошибке; новая плитка дня 15x15 одинакова для всех игроков.
Советы
- Начни с линий, где подсказка вместе с пустыми клетками между рядами равна всей длине: они ложатся единственным способом.
- В длинном ряду клетки, которые покрывает любое его возможное положение, определены точно; закрась их первыми.
- Отмечай крестиками пустые клетки, как только нашёл их: крестик на одной линии это информация для каждой пересекающей её линии.
- Направляй Заливку на линию, где уже есть несколько отметок: чем больше на ней, тем больше могут вывести чернила, а подсказка показывает число до касания.
- Заканчивай линии одну за другой, чтобы набрать серию: линия, законченная в течение пяти секунд после предыдущей, приносит больше очков, до пяти раз.
Частые вопросы
Что такое японский кроссворд (нонограмма)?
Головоломка на сетке, где у каждой строки и столбца по порядку записаны длины рядов закрашенных клеток. Только по этим числам ты определяешь, какие клетки закрашены, и закрашенные клетки складываются в картинку.
Придётся ли мне угадывать?
Нет. Каждый лист проверен решателем, который смотрит только на одну линию за раз, так что любой лист можно закончить, рассуждая об отдельных строках и столбцах, и у каждого ровно одно решение.
Как работает Заливка?
Закончи линию, чтобы получить каплю; три капли наполняют перо. Коснись Заливки и выбери подсказку строки или столбца: будут записаны все клетки, которые можно вывести на этой линии, неверные отметки на ней снимутся, а линии, которые он закончит, принесут новые капли. В трудном режиме недоступен.
Можно ли играть на телефоне?
Да. На больших листах поле увеличивается, чтобы клетки оставались достаточно крупными для касания; проводи по полоскам подсказок или по маленькой карте, чтобы перемещаться, или переключись на весь лист.
Что делает настройка Проверка?
При включённой проверке чернила на клетке, которая должна быть пустой, видны сразу, засчитываются как ошибка, и клетка показывает своё настоящее состояние. При выключенной ничего не показывается, пока картинка не готова, но ошибки всё равно стоят звезды за безошибочное прохождение.
Сохраняется ли мой прогресс?
Да. Готовые картинки, звёзды и незаконченные листы хранятся на этом устройстве, а синхронизация устройств сайта может перенести их на другое.
Ещё: Головоломки
Комментарии
Комментариев пока нет. Они появляются здесь после проверки.











