Tantara Zıplama Oyunu
Tek dokunuşla ritim koşusuArkadaşınla oyna
İlgili kategoriler
Oyun bilgileri
- Oyuncular
- Tek başına ya da oda bağlantısıyla bir arkadaşınla
- Kategori
- Arcade
- Kontrol
- Dokunmatik, fare, klavye
- Diller
- 20 dil
- Fiyat
- Ücretsiz
- Oynanma
- 2 kez
Tantara Zıplama Oyunu hakkında
Tantara bir davul ve borunun çağrısıdır; buradaki her parkur taşa, ipe ve rüzgâra işlenmiş bir şarkıdır. Cilalı parçan koşmayı bırakamaz, geçmenin tek yolu tempoyu tutmaktır.
Sekiz şarkı üzerine kurulu sekiz parkurda ritme göre zıpla. Planörle uç, yerçekimini çevir; ritme denk zıplamalar Backspin biriktirir.
Tantara Zıplama Oyunu nasıl oynanır
Parçan kendi kendine sağa koşar. Zıplamak için ekrana herhangi bir yerden dokun ya da Boşluk, yukarı ok veya W tuşuna bas; basılı tutarsan her inişte yeniden zıplar. Her diken, blok ve boşluk müziğe oturur: ritme denk zıplama, engeli aşan zıplamadır; her zıplama da şarkının lead melodisinden bir nota çalar. Bloklara inmek güvenlidir, yanlarına çarpmak değil. Pedler seni kendiliğinden fırlatır; havada tekrar zıplamak için halkanın içindeyken dokun. Yerçekimi kapıları ve halkaları seni tavana çevirir ve geri getirir. Planör kapısında basılı tutarak yüksel, bırakarak alçal; ok kapısında basılı tutarak yüksel, bırakarak dik açıyla dal. Hız kapıları koşu hızını değiştirir, mini kapılar seni küçültüp zıplayışını alçaltır, dişliler diken gibi keser; son parkurun pistonları ritimle yükselir. Ritme denk sekiz zıplama bir Backspin biriktirir, en fazla ikiye kadar: sonraki çarpışma şarkıyı son kontrol noktasına geri sarar ve baştan başlamak yerine devam edersin; ya da kaçırdığın bir çanı almak için Backspin düğmesine (B veya aşağı ok) basıp geri dönebilirsin. Elinde Backspin yokken çarpmak parkuru baştan başlatır. Alıştırma modunda her çarpışmadan sonra son kontrol noktasına dönersin. Her parkurda üç çan saklıdır; fazladan bir sıçrayışla ya da mağaraya sapan bir yolla alınır. Bitirmenin puanı, parkurdaki zıplamaların kaçını ritme denk çaldığındır. Bir parkuru bitirmek sonrakini açar.
Kontroller
- Dokunmatik
- Zıplamak için herhangi bir yere dokun; zıplamaya devam etmek, planörde yükselmek ve okta yukarı uçmak için basılı tut.
- Fare
- Zıplamak, yükselmek ya da yukarı uçmak için oyunun herhangi bir yerinde tıkla veya fare tuşunu basılı tut.
- Klavye
- Zıplamak ya da basılı tutmak için Boşluk, W veya yukarı ok; B veya aşağı ok bir Backspin harcar.
Özellikler
Sekiz parkur, sekiz şarkı
112 BPM çölde house müzikten 144 BPM zirve koşusuna kadar her parkurun kendi şarkısı, kendi mekânı ve kendi yeni mekaniği var.
Zıplamaların melodiyi çalar
Her zıplama lead hattından bir nota; ritme denk gelince tam tınlar, ritmi kaçırınca boğuk çıkar.
Backspin
Ritme denk sekiz zıplama bir Backspin biriktirir, en fazla iki. Çarpışma baştan başlatmak yerine şarkıyı son kontrol noktasına geri sarar.
Üç hareket biçimi
Zıplayan blok, basılı tutunca yükselen planör ve mağaralarda zikzak çizen ok; üstüne yerçekimi, hız ve mini kapıları.
Alıştırma, zor mod ve günlük remiks
Kontrol noktalı alıştırma, grubun %15 daha hızlı çaldığı zor mod ve her bölümden karıştırılan, ortak puanlı günlük parkur.
Arkadaşınla yarış
Bir bağlantı paylaş, aynı remiks parkurunu aynı anda koşun; arkadaşın hayalet bir parça olarak görünür.
İpuçları
- Bakmadan önce dinle: her zıplama bir vuruşa ya da aradaki yarım vuruşa denk gelir, bu yüzden bas davulla birlikte dokunmak dikenlerin çoğunu geçirir.
- Zıplamayı basılı tutmak parçanı iner inmez tekrar zıplatır; bu bir vuruştan biraz daha hızlıdır. Art arda dikenlerde her zıplamaya kendin dokun.
- Üç dikenin art arda geldiği yerde tam vuruşta zıpla: pencere tek diken için olandan yarı yarıya dardır.
- Planörde kısa dokunuşlar seni aynı yükseklikte tutar; okta mağara sekizlik notalarda hızlı yukarı aşağı bir çizgi izler.
- Bir Backspin'i parkurun son üçte birine sakla; çarpmanın sana en pahalıya mal olduğu yer orası.
Sık sorulan sorular
Tantara'yı telefonda oynayabilir miyim?
Evet. Zıplamak için ekranın herhangi bir yerine dokun; planör ve ok için basılı tut. Dik de yatay da çalışır.
İlerlemem kaydediliyor mu?
Geçtiğin bölümler, çanlar, yıldızlar, denemeler ve en iyi denemelerin cihazında saklanır ve sitenin eşitleme koduyla başka bir cihaza taşınır. Biriktirdiğin Backspin'ler kazandığın cihazda kalır.
Backspin ne işe yarar?
Elinde biri varsa çarpışma şarkıyı son kontrol noktasına geri sarar ve oradan devam edersin. Ritme denk her sekiz zıplamada bir tane kazanırsın, en fazla iki tane tutabilirsin.
Bloğa inerken neden öldüm?
Bloklar yalnızca üstten güvenlidir. Bloğun yanına ya da ters değilken altına çarpmak denemeyi bitirir.
Sonraki bölümü nasıl açarım?
Mevcut bölümü normal modda bitir. Alıştırma turları ilerlemeni gösterir ama bölüm açmaz.
Ses kapalıyken de müzik çalar mı?
Parkurlar ses kapalıyken de şarkının ritmini izler, ama oyun sesle oynanmak üzere tasarlandı: zıplamalar ona göre ayarlı.
Diğer Arcade oyunları
Yorumlar
Henüz yorum yok. Yorumlar incelendikten sonra burada görünür.











