Glimwick Yol Geçme
Yollardan, nehirlerden zıpla
Oyun bilgileri
- Kategori
- Arcade
- Kontrol
- Dokunmatik, fare, klavye
- Diller
- 20 dil
- Fiyat
- Ücretsiz
Glimwick Yol Geçme hakkında
Fener festivali gecesi birinin alevi Eski Şehir'den sahil yolunun sonundaki deniz fenerine taşıması gerekir. Duranın arkasından Karanlık gelir; bu yüzden taşıyıcılar zıplar: pazar arabalarının, gece trenlerinin, donmuş suyun ve dökümhane zeminlerinin üstünden, gelgitten önce kıyı boyunca.
Bir fener taşıyıcıyı yollar, raylar ve nehirler üzerinden sekiz bölge boyunca zıplat. Açılacak on karakter ve günlük rota.
Glimwick Yol Geçme nasıl oynanır
Bir kare ileri zıplamak için dokun ya da yukarı oka bas; sola, sağa ya da geri zıplamak için kaydır ya da ok tuşlarını (veya WASD) kullan. Araçlar ve trenler tek vuruşta düşürür; su ve erimiş metal, bir sala, buz kütlesine, tekneye ya da nilüfere inmezsen koşuyu bitirir. Sallar seni yana taşır, kenardan çıkmadan in. Her trenden hemen önce zil çalar ve sinyal yanıp söner. Fazla durursan ya da çok geri gidersen Karanlık yetişir. Rota her 36 sırada bölge değiştirir ve her bölge bir kural ekler: buz bir kare daha kaydırır, Rüzgârlı Tepeler'de rüzgâr inişini yana iter, Gece Pazarı'nı yalnız lambalar ve farlar aydınlatır, Batan Bataklık'ta nilüferler sallanıp batar, Dökümhane'de bantlar taşır ve presler iner, Fırtına Gelgiti'nde deniz arkandan kovalar. Puanın ulaştığın en uzak sıradır; yoldaki altınlar ve her yeni bölge için üç altın yeni karakterler açar.
Kontroller
- Dokunmatik
- İleri zıplamak için dokun, o yöne zıplamak için sola, sağa ya da aşağı kaydır.
- Fare
- İleri zıplamak için tıkla; yana ve geri zıplamak için klavyeyi kullan.
- Klavye
- Ok tuşları ya da WASD o yöne zıplatır, Boşluk ileri zıplatır, Tab ve Enter Karakterler ile Yolculuk düğmelerine ulaşır.
Özellikler
Sekiz bölge, tek rota
Eski Şehir, Demiryolu Sahası, Donmuş Göl, Rüzgârlı Tepeler, Gece Pazarı, Batan Bataklık, Dökümhane ve Fırtına Gelgiti her 36 sırada birbirini izler ve her biri kendi kuralını ya da tehlikesini getirir.
On fener taşıyıcı
Topladığın altınlar yeni karakterler açar; baştaki Fitil'den 850 altında gelen Kutup Işığı'na kadar. Her birinin kendi izi, zıplama sesi ve bekleme hareketi var.
Kıl payı kaçışlar sayılır
Bir araba ya da tren gelmeden hemen önce şeritten çıkarsan oyun bunu kıl payı kurtuluş sayar; hedefler ve görevler bunun üstüne kurulu.
Zor mod
Donmuş Göl'e ulaşınca açılır. Trafik yüzde 30 daha hızlıdır ve şeritler arasındaki güvenli alanlar kalkar.
Günlük rota
Her gün herkes için aynı tek rota ve tek deneme. Mesafen o gün koşan herkesle karşılaştırılır.
Yolculuk kayıtları
Yolculuk sayfası her bölgedeki en uzak ilerlemeni tutar ve tamamladığın bölgeleri işaretler.
İpuçları
- Kısa atışlarla zıpla ve güvenli şeritlerde dur: Karanlık yalnız sen dururken ya da geride kalırken yaklaşır.
- Her rayın yanındaki sinyal lambalarına bak: yanıp sönüp zil çaldığında bir saniye içinde tren geçer.
- Sallar ve buz kütleleri seni kenara taşır, fazla sürüklenmeden ileri zıpla ya da akıntıya karşı yana adım at.
- Donmuş Göl'de buza her iniş bir kare daha kaydırır, buza ancak arkasındaki şerit de boşsa çık.
- Rüzgârlı Tepeler'de bayraklar rüzgârdan hemen önce gerilip yönü gösterir; rüzgâr sırasında inersen o yöne bir kare itilirsin.
Sık sorulan sorular
Glimwick Yol Geçme telefonda nasıl oynanır?
İleri zıplamak için ekrana dokun. O yöne zıplamak için sola, sağa ya da aşağı kaydır. Parmağın ekranda kalabilir; basılı tutarken karakter çömelir, bırakınca zıplar.
Dururken neden kaybettim?
Karanlık rotayı arkandan izler. İlerledikçe hızlanır ve en uzak sıranın altı sıradan fazla gerisinde kalamaz, bu yüzden uzun beklemek ya da geri gitmek koşuyu bitirir.
Yeni karakterleri nasıl açarım?
Topladığın her altın asla harcanmayan bir toplama eklenir. Yeni karakterler belirli toplamlarda katılır: Mum için 20, Kutup Işığı için 850 altın. Bir koşuda ulaştığın her yeni bölge de üç altın verir.
Zor modda ne değişir?
Trafik, trenler ve sallar daha hızlı gider, şerit grupları arasındaki güvenli alanların yerini yol alır; neredeyse hiç güvenli zemin kalmaz. Normal ya da günlük koşuda Donmuş Göl'e ulaşınca açılır.
Günlük rotayı birden fazla oynayabilir miyim?
Hayır, günlük rota tek deneme hakkı verir. Yarıda bırakmak da hakkı kullanır. Yeni rota UTC gece yarısında açılır.
Oyun ilerlememi kaydediyor mu?
Altınlar, karakterler, en iyi mesafeler ve görevler bu cihazda kalır. Sitedeki Cihazları eşitle ile tek kullanımlık bir kodla başka bir telefona ya da tarayıcıya taşıyabilirsin; hesap yok.
İlgili kategoriler
Yorumlar
Henüz yorum yok. Yorumlar incelendikten sonra burada görünür.











