Whorl Baloncuk Çarkı
Dönen baloncuk atıcı
Oyun bilgileri
- Oyuncular
- Tek oyunculu
- Kategori
- Bulmaca
- Kontrol
- Dokunmatik, fare, klavye
- Diller
- 20 dil
- Fiyat
- Ücretsiz
- Oynanma
- 23 kez
- Tipik oturum
- 2 dk
Whorl Baloncuk Çarkı hakkında
Topun kalbindeki pirinç çekirdek kendine değen her şeye tutunur. Onu bıraktırabilecek tek şey senin sapanın.
Baloncuk çarkı: pirinç bir çekirdeğin etrafında dönen topa cam baloncuklar at. Aynı renkten üçü patlar, çekirdeğini yitiren kopup düşer.
Whorl Baloncuk Çarkı nasıl oynanır
Ekranın ortasında, pirinç bir çekirdeğin etrafında renkli cam baloncuklardan bir top döner. Alttaki sapandan nişan almak için sürükle, ateşlemek için bırak; noktalı kılavuz, şimdi ateşlersen baloncuğun nereye yapışacağını gösterir ve topun dönüşünü hesaba katar. Baloncuklar yan raylardan ve üstteki pirinç kirişten seker. Aynı renkten üç ya da daha fazla bitişik baloncuk patlar; çekirdeğe başka baloncuklar üzerinden artık bağlı olmayan her baloncuk kopar ve çift puan getirir. Merkezden uzak bir vuruş topu hızlandırır, diğer yandan gelen yavaşlatır. Hiçbir şeyi patlatmayan atış topa yapışır ve Büyümeye kalan ıskadan bir nokta götürür; noktalar bitince top, boşluklarına ve dış yüzüne birkaç baloncuk ekleyip büyür. Top başlangıç boyutunun epey altına inince büyümeyi bırakır, aynı renkten ikisi patlatmaya yeter ve hiçbir eşe değmeyen atış yapışmak yerine patlar. Pirinç halkanın iç kenarına ulaşan ilk baloncuk komşularıyla birlikte fırlatılır; ikincisi seviyeyi kaybettirir. Sapandakiyle yer değiştirmek için küçük tabaktaki baloncuğa dokun. Seviyeyi kazanmak için bütün baloncukları temizle: ne kadar az atış, o kadar çok yıldız.
Kontroller
- Dokunmatik
- Nişan almak için sapanın üstünde sürükle, ateşlemek için parmağını kaldır; baloncukları değiştirmek için küçük tabağa dokun.
- Fare
- Nişan almak için basıp sürükle, ateşlemek için bırak; değiştirmek için küçük tabağa tıkla.
- Klavye
- Sol ve sağ oklar nişan alır, Boşluk ateşler, S değiştirir.
Özellikler
Üç bölüm, 24 seviye
Pirinç top, Demir çivi ve İkiz çarklar, her biri sekiz seviye. Her denemede top aynıdır, bu yüzden öğrenilir; önceki bölümün son seviyesi bitince yeni bölüm açılır.
Demir çiviler
Demir baloncuklar hiçbir renkle eşleşmez ve iki vuruş ister: yanına inen bir baloncuk ya da bitişikteki bir patlama çatlatır, sonraki kırar; tuttukları da kopar. İlki 2. seviyede çıkar.
İkiz çarklar
İki top ters yöne döner ve ikisi de temizlenmeli. Iskalar dolu olanı büyütür; biten çark, atışların sekip geçtiği bir pirinç tampona dönüşür.
Az atışa yıldız
Seviyeyi bitirene bir yıldız, atış hedefinin içinde bitirene iki ve üç. Atış sayısı ve ulaşılabilir yıldızlar sahanın üstünde görünür.
İpuçları
- Büyük bir baloncuk koluna tutunan ince boyna nişan al: orada iki patlama, yüzeydeki on patlamadan fazlasını koparabilir.
- İhtiyacın olan renk kılavuzla hizaya gelince ateşle, öncesinde değil; baloncuk uçarken top dönmeye devam eder, kılavuz bunu zaten hesaplar.
- Sapandaki baloncuğun yakında eşi yoksa değiştir; başıboş baloncuk bir atışa mal olur ve topu halkaya doğru büyütür.
- Top okunmayacak kadar hızlı dönüyorsa diğer yanına vur: dönüşe karşı merkezden uzak bir atış yavaşlatır.
Sık sorulan sorular
Whorl'de nasıl nişan alırım?
Sapanın üstünde herhangi bir yerden sürükle ve ateşlemek için bırak. Noktalı kılavuz, şimdi ateşlersen baloncuğun nereye yapışacağını gösterir; baloncuk uçarken topun dönmesini de hesaba katar.
Neden bir grup bütünüyle düştü?
Baloncuklar, başka baloncuklar üzerinden pirinç çekirdeğe bağlı kaldıkları sürece durur. Bir grubu tutanları patlatırsan grup kopar.
Top ne zaman büyür?
Hiçbir şeyi patlatmayan her atış Büyümeye kalan ıskadan bir nokta götürür. Son nokta gidince çekirdeğe en yakın boşlukları ve topun dışını birkaç baloncuk doldurur. Patlatan atış nokta harcamaz; top başlangıç boyutunun epey altına inince büyümeyi bırakır ve noktalar silinir.
Seviye ne zaman kaybedilir?
Bir baloncuk topun çevresindeki pirinç halkanın iç kenarına ikinci kez ulaştığında: ilk temas seviye başına bir kez bağışlanır ve dış baloncukları fırlatır. Geçen baloncuk, panel açılmadan önce yanıp söner. Noktaların bitmesi seviyeyi kaybettirmez, yalnızca topu büyütür. Tekrar dene aynı topla başlatır.
Sonraki bölümü nasıl açarım?
Bir bölümün sekizinci seviyesini bitir. Oyna her zaman bitirmediğin ilk seviyeyi, sonra üç yıldıza ulaşmamış ilk seviyeyi başlatır.
Whorl'ü telefonda oynayabilir miyim?
Evet, dik ya da yatay. Nişan almak için parmağınla sürükle, ateşlemek için kaldır.
Diğer Bulmaca oyunları
Yorumlar
Henüz yorum yok. Yorumlar incelendikten sonra burada görünür.











