Pipkin Bardak Atışı
Topu her bardağa sokArkadaşınla oyna
İlgili kategoriler
Oyun bilgileri
- Oyuncular
- Tek başına ya da oda bağlantısıyla bir arkadaşınla
- Kategori
- Arcade
- Kontrol
- Dokunmatik, fare, klavye
- Diller
- 20 dil
- Fiyat
- Ücretsiz
- Oynanma
- 32 kez
- Tipik oturum
- 3 dk
Pipkin Bardak Atışı hakkında
Pipkin, boş olan her uzun masada oynanır: atölyedeki bir kavalet, arka bahçedeki sedir bir sıra, sahil yolundaki boyalı bir masa, vapur güvertesindeki çelik bir masa, dağ evinin ocağı başında ceviz bir masa ve çatıdaki arduvaz bir masa. Bu masaları on sekiz oyuncu tutuyor ve her biri karşılık veriyor.
3D bardak atışı: it ya da çek, noktalı yayı oku, masa tenisi topunu bardaklara düşür, Sıçrama Topu yükle. Dizilim koşusu, 6 mekânlı kariyer, online düello.
Pipkin Bardak Atışı nasıl oynanır
Ekrana bas, sonra bardaklara doğru it ya da sapan gibi geri çek: itersen top parmağının gittiği yöne, geri çekersen ters yöne gider; hareket ne kadar uzunsa top o kadar uzağa uçar. Hareket ederken noktalar topun yolunun başlangıcını gösterir; ilk dizilimde bardaklara neredeyse ulaşırlar, sonraki her dizilimde biraz daha az gösterirler, yayın geri kalanını okumak sana kalır. Bırakınca top atılır; başladığın yere geri sürüklersen atış iptal olur. Topun yanındaki çubuk hızı gösterir, son atışının işareti çubukta kalır. Klavyede sol ve sağ ok tuşları nişan alır, yukarı ve aşağı ok tuşları hızı ayarlar, Boşluk atar. Bardağa düşen top o bardağı masadan çıkarır; kenara çarpan top dönüp çıkabilir ya da yandaki bardağa sekerek girebilir. Üst üste üç bardak Sıçrama Topu yükler: düştüğü bardak, ona değen her bardağı da yanında götürür. Dizilim koşusunda kaçırmak bir top götürür, sayı topu korur, üst üste iki sayı bir top geri kazandırır; temizlenen dizilim bonus ve üç top verir, sonraki mekâna geçer. Son topla kaçırdığında koşu biter. Kariyerde ve çevrim içi düellolarda her tarafın kendi dizilimi vardır ve turda iki top atar; ikisi de girerse iki top daha atarsın. Son bardağın gidince son şansını alırsın ve kaçırana kadar atarsın; o seride karşı dizilimi temizlersen oyun, herkese üçer bardakla uzatmaya gider. Her mekân bir kural ekler: yeniden dizme, rüzgâr, kayan tepsi, iki bardak alan sekme atışları ve iki bardak alan ada bardakları.
Kontroller
- Dokunmatik
- Ekranın herhangi bir yerine bas, bir bardağa doğru it ya da bardaktan uzağa geri çek ve bırak; uzun hareket daha uzağa atar.
- Fare
- Bas, fareyi bir bardağa doğru ya da bardaktan uzağa geri sürükle ve bırak; uzun sürükleme daha uzağa atar.
- Klavye
- Sol ve sağ ok tuşları nişan alır, yukarı ve aşağı ok tuşları hızı ayarlar, Boşluk atar, R yeniden dizer.
Özellikler
İt ya da çek, yayı oku
Nişan almak ve mesafeyi ayarlamak için bardaklara doğru it ya da geri çek; noktalı bir yay atışın nasıl başladığını gösterir. Top hava direnciyle gerçek bir yay çizer, masada sekir, kenardan dönüp çıkar ya da yandaki bardağa sekerek girer.
Sıçrama Topu
Üst üste üç bardak sonraki topu yükler: düştüğü bardak ona değen her bardağı alır, dolu dizilimde tek seferde yediye kadar.
Dizilim koşusu
On top, kaçırmak birini götürür, üst üste iki sayı birini geri getirir. Her temizlenen dizilim bonus ve üç top verir, kendi kuralı olan altı mekândan sonrakine geçer.
Altı mekân, on sekiz rakip
Atölyeden çatı katına bir kariyer: yeniden dizme, rüzgâr, kayan tepsi, sekme atışları ve ada bardakları; her mekânda bardaklarına karşılık veren üç rakip.
Günlük koşu ve zor mod
Günlük dizilim koşusunda o gün herkes için aynı rüzgâr ve tepsi vardır, puanın sıralanır; zor mod rüzgârı ikiye katlar, koşuya sekiz topla başlatır ve her rakibi keskinleştirir.
Arkadaşınla çevrim içi
Bir bağlantı gönder ve altı masadan birinde, altı ya da on bardakla, turda iki topla, son şans ve uzatmalı düello oyna.
İpuçları
- Sıçrama Topu'nu en kolay bardağa değil, çevresinde en çok bardak olana at: dolu on bardaklı dizilimde üçlü sıranın ortadaki bardağı bir seferde yedi bardak alır.
- Yeniden dizmeyi dizilim seyrelip dağılınca kullan; altı ya da üç bardaklık sıkı bir üçgende topun düşeceği boşluk azdır ve Sıçrama Topu'nun komşusu çoğalır.
- Rüzgârda okun gösterdiği yöne doğru nişan al: top uçuş boyunca okun yönüne sürüklenir, arka sıraya uzun atışta daha çok.
- Kayan tepside bardaklar ortaya doğru giderken at; top yaklaşık bir saniyede varır, bu yüzden bardağı kovalama, önünü kes.
- Hız çubuğundaki işareti kullan: aynı hareket aynı sıraya düşer, sonraki atışını baştan başlamak yerine sonuncuya göre düzelt.
Sık sorulan sorular
Pipkin'de nasıl daha uzağa atarım?
Hareketi uzat. Bardaklara doğru itsen de geri çeksen de uzunluğu mesafeyi, yönü nişanı belirler; noktalar ve topun yanındaki çubuk ikisini de bırakmadan önce gösterir.
Sıçrama Topu nedir?
Üst üste üç bardağa sayı yap, sonraki top parlar. Bir bardağa düşerse ona değen her bardak da gider. Atınca, içeri girsin girmesin, harcanır.
Son bardağım gidince ne olur?
Düelloda son şansını alırsın: kaçırana kadar atarsın. O seride karşı tarafın tüm bardaklarını bitirirsen oyun herkese üçer bardakla uzatmaya gider.
Pipkin'i telefonda oynayabilir miyim?
Evet. Ekranın herhangi bir yerine başparmağınla bas, bardaklara doğru it ya da geri çek; masa dik tutulan telefonu doldurur ve bardaklar dokunmaya göre boyutlandırılmıştır.
Pipkin ilerlememi kaydediyor mu?
Evet. Kariyer galibiyetleri, görevler ve en iyi puanların hesap gerektirmeden bu cihazda kalır; sitenin cihaz eşitleme kodu bunları başka bir cihaza taşır.
Pipkin'i arkadaşımla oynayabilir miyim?
Evet. Arkadaşınla oyna'yı seç, altı ya da on bardağı ve bir masa seç, bağlantıyı gönder. Turda ikişer top atarsınız; arkadaşın ayrılırsa oyunu bilgisayar onun yerine bitirir.
Diğer Arcade oyunları
Yorumlar
Henüz yorum yok. Yorumlar incelendikten sonra burada görünür.











