Scarp Tepe Yarışı
Gaz, fren ve yakıt
İlgili kategoriler
Oyun bilgileri
- Oyuncular
- Tek oyunculu
- Kategori
- Aksiyon
- Kontrol
- Dokunmatik, fare, klavye
- Diller
- 20 dil
- Fiyat
- Ücretsiz
- Oynanma
- 28 kez
- Tipik oturum
- 1 dk
Scarp Tepe Yarışı hakkında
Üç parkur aynı kireçtaşı yamaçtan açılır: açık tepeler, işi bitmiş bir taş ocağı ve üstündeki gevşek moloz. Bir depo, bir araba ve en yükseğe çıkan için bir yük arabası dolusu kasa.
Tepe tırmanış yarışı: yaylı bir arabayı kireç tepelerinde, taş ocağında ve molozda tek depo yakıtla sür. Gaz ve fren havada da arabayı yatırır.
Scarp Tepe Yarışı nasıl oynanır
Arabanın ilk yokuştan aşağı yuvarlanarak başlar. Sürmek için gaza, yavaşlamak ya da geri gitmek için frene bas; dik bir tırmanışta fazla gaz burnu kaldırır, devrilmeden önce gazı kes. Tekerlekler bir tepenin sırtından ayrılınca aynı pedallar arabayı yatırır: gaz burnu yukarı, fren aşağı çevirir. Havadayken çatının üstündeki bir ok, şu an bastığını basılı tutarsan hangi açıyla ineceğini gösterir: yeşil düz konar, sarı burun ya da kuyruk üstüne sekip hız kaybettirir, kırmızı koruma kafesini yere indirip koşuyu bitirir. Art arda düz inişler seri oluşturur. Deponun %70'iyle başlarsın ve sürdükçe yakıt yanar; pirinç bidonlar deponun %40'ını doldurur ve çoğu hızlı hattın dışında durur. Çatalda bidon vadi tabanında bekler: ona inmek için kenardan önce fren yap, ya da üstünden jeton yayını boyunca uç. Depo boşalıp araba durunca, ters dönünce ya da bir boşluğun gerisine düşünce koşu biter.
Kontroller
- Dokunmatik
- Gaz için sağ pedala, fren için sol pedala basılı tut; havada arabayı yatırırlar.
- Fare
- Alt köşelerdeki pedallara basılı tut: sağ gaz, sol fren.
- Klavye
- Sağ ya da Yukarı ok (veya D, W) gaz, Sol ya da Aşağı ok (veya A, S) frendir; gamepad'in sağ ve sol tetikleri de çalışır.
Özellikler
Üç parkur
Tepeler çimenli yamaçlar ve 400 m'den sonra boşluklar içerir. Taş Ocağı, arkasında boşluk olan taş rampalar ve her yüzünde boyalı bir hız ekler. Moloz üç kasalı bir römork getirir. Her parkur, öncekinde 1.000 m'ye ulaşınca açılır.
Güvenebileceğin bir iniş oku
Havadayken çatının üstündeki ok, bastığın pedalla hangi açıyla ineceğini gösterir; araba hangi fiziğe uyuyorsa o hesapla bulunur: yeşil düz, sarı sekme, kırmızı kafese yuvarlanma.
Mesafeyi yakıt belirler
Dolu depo tam gazda 22 saniye gider ve koşu deponun %70'iyle başlar. Bidonlar %40 doldurur ve 2.000 m'den sonra seyrekleşir; bu yüzden uzak yıldızlar, gösterge düşükken alçak hatta inen ve değilken yüksek hatta uçan sürücülere gider.
Yıldızlar, seriler ve taklalar
Her parkurda 1.000, 2.000 ve 3.000 m'de birer yıldız. Düz inişler 20 puan verir ve seri oluşturur, düz inen takla 200, çift takla 600 verir; her jeton 5 ekler. Tepeler'deki büyük sıçrama rampası, gaz kenardan itibaren basılı tutulursa takla için yeterli havayı verir.
İpuçları
- Tepenin hemen önünde gazı bırak: basılı kalan gaz arabayı havada geriye devirir.
- Havadayken çatının üstündeki okun rengine bak ve yeşile dönene kadar fren ya da gaza dokun; kısa bir dokunuş arabayı uzun bir basışa göre çok daha az döndürür.
- Çatalda göstergeye bak: üçte birin altındaysa kenardan önce fren yap ve vadideki bidona in; yakıt yeterliyse üstünden jeton yayını boyunca uç.
- Taş Ocağı'nda her rampaya boyanmış sayıya bak ve dibinde o hıza ulaş, yoksa boşluk seni yutar.
- Moloz'da düz zemine düşmek yerine yokuş aşağı eğimlere in: sert bir iniş römorktan bir kasayı fırlatır.
Sık sorulan sorular
Havadayken arabayı nasıl yönlendiririm?
Aynı iki pedalı kullan. Gaz burnu yukarı, fren aşağı yatırır. Kısa bir dokunuş biraz oynatır; daha uzun basmak daha hızlı döndürür, taklalar böyle yapılır.
Çatının üstündeki ok ne anlama gelir?
Şu an bastığını basılı tutarsan arabanın hangi açıyla ineceğini, altındaki eğim için kısa bir çizgiyle birlikte gösterir. Yeşil düz konar, sarı burun ya da kuyruk üstüne konup sekmeye yol açar, kırmızı koruma kafesinin üstüne konar.
Koşum göstergede yakıt varken neden bitti?
Koruma kafesi yere değince ya da araba bir boşluğun gerisine düşünce de koşu biter. Yakıt bitmesi, araba durana kadar yuvarlanmayı sürdürür; bu yüzden süzülürken yetişilen bir bidon da sayılır.
Taş Ocağı'nı ve Moloz'u nasıl açarım?
Taş Ocağı'nı açmak için Tepeler'de 1.000 m'ye, Moloz'u açmak için Taş Ocağı'nda 1.000 m'ye ulaş. Parkuru Oyna düğmesinin üstünden seç.
Parkur her seferinde farklı mı?
Hayır. Her parkur her denemede aynıdır; bidonların ve boşlukların yerini öğrenip daha uzun bir koşu için geri dönebilirsin.
Telefonda oynayabilir miyim?
Evet, dik ya da yatay. Fren sol alt köşedeki, gaz sağ alt köşedeki pedaldır; her birini bir başparmakla basılı tutabilirsin.
Diğer Aksiyon oyunları
Yorumlar
Henüz yorum yok. Yorumlar incelendikten sonra burada görünür.











