Dropolis Kara Delik
Şehri yutan kara delik oyunu
Oyun bilgileri
- Kategori
- Aksiyon
- Kontrol
- Dokunmatik, fare, klavye
- Diller
- 20 dil
- Fiyat
- Ücretsiz
Dropolis Kara Delik hakkında
Dropolis'in altındaki zemin çökmeye başladı ve dört delik sokaklarda yarışıyor. Seninki kehribar rengi olanı. Doksan saniye sonunda şehir, hangi deliğin kendisinden en çok yediğine karar verecek.
Deliği küçük bir şehirde gezdir, trafik konisinden kuleye kadar senden küçük her şeyi yut. Süre 90 saniye, üç rakip delik de aynı sokaklarda.
Dropolis Kara Delik nasıl oynanır
Deliği yönetmek için ekranın herhangi bir yerinde oyun kolu gibi sürükle; klavyede WASD ya da ok tuşlarını kullan. Delikten küçük olan her şey kenardan devrilip içine düşer ve her nesne boyuna eklenir. Delik kademe kademe büyür, her kademe daha büyük şeyleri yutmanı sağlar: önce banklar ve sokak ağaçları, sonra arabalar, büfeler, otobüsler, evler ve en sonunda yüksek binalar. Aynı sokaklarda üç rakip delik dolaşır. Belirgin şekilde büyük olan delik küçüğünü yutar: rakiplerini geçtiğinde onları ye, seni geçenlerden kaç; bir rakip seni yutarsa oyun biter. Ekran kenarındaki oklar rakiplerin yerini gösterir. Puanın yuttuğun toplam kütledir; günlük görevde herkes aynı şehirde oynar. Bir turu birinci bitirmek zor modu açar; zor modda rakip delikler daha hızlıdır ve yiyeceklerini daha iyi seçer.
Kontroller
- Dokunmatik
- Deliği yönetmek için ekranın herhangi bir yerinde oyun kolu gibi sürükle.
- Fare
- Deliği yönetmek için ekranın herhangi bir yerinde tıkla ve sürükle.
- Klavye
- WASD ya da ok tuşları deliği doğrudan yönetir.
Özellikler
90 saniyelik turlar
Her tur seni yeni kurulmuş bir şehre bırakır ve süre dolmadan deliği içinde gezdirip olabildiğince çok şey yutman için 90 saniye verir.
10 boyut kademesi
Delik yuttukça 10 kademede büyür; banklar ve sokak ağaçlarıyla başlar, şehrin en yüksek kuleleriyle biter.
Üç rakip delik
Aynı sokaklarda üç yapay zeka delik dolaşır. Belirgin şekilde büyük olan delik küçüğünü yutar, yani herkes büyüdükçe kimin avcı kimin av olduğu değişir.
Zor mod ve günlük görev
Bir turu birinci bitirmek zor modu açar; zor modda rakipler daha hızlı hareket eder ve yiyeceğini daha iyi seçer. Günlük görevde herkese aynı şehir verilir.
İpuçları
- Önce kaldırımları temizle: koniler, çöp kutuları, banklar ve sokak ağaçları ilk iki kademeyi birkaç saniyede doldurur.
- Deliğin üstünde titreyen bir bina hâlâ büyük demektir; sonraki kademe için ne kadar kütle gerektiğini ilerleme çubuğu gösterir.
- Boyut 3'e ulaştığında otoparklar ve kaldırım kenarına park etmiş arabalar en hızlı kütle kaynağıdır.
- Nabız gibi atan bir rakip oku ya da kenarı, o deliğin seni yutabileceğini gösterir; uzaklaş, rakipler senden yavaştır ve uzun bir kovalamacadan vazgeçer.
- Kuleler çevrelerindeki her şeyin toplamından daha değerlidir; son saniyeleri sığdırabildiğin en yüksek binaya sakla.
Sık sorulan sorular
Delik kaç kademede büyüyor?
On kademede. Her kademe daha fazla yutulmuş kütle ister ve daha büyük hedefleri açar; koni ve banklarla başlar, kulelerle biter.
Bir rakip delik benden büyürse ne olur?
Senden belirgin şekilde büyük bir delik seni yutup turu bitirebilir. Nabız gibi atan bir rakip oku ya da kenarı, uzaklaşman gerektiğinin uyarısıdır.
Zor modu nasıl açarım?
Herhangi bir turu birinci bitir. Zor mod üç rakip deliği de hızlandırır ve yiyeceğini daha iyi seçmesini sağlar.
Dropolis Kara Delik ilerlemeyi kaydediyor mu?
İlerleme oynadığın cihazda saklanır, hesap yok. Bir eşitleme koduyla favorileri ve ilerlemeyi başka bir cihaza taşıyabilirsin.
Telefonda oynanır mı?
Evet. Deliği yönetmek için ekranın herhangi bir yerinde oyun kolu gibi sürükle; masaüstünde aynı sürükleme fareyle çalışır, ya da WASD ve ok tuşlarını kullan.
İlgili kategoriler
Yorumlar
Henüz yorum yok. Yorumlar incelendikten sonra burada görünür.











