Flinder 小行星射击
连锁击碎岩石
游戏信息
- 玩家
- 单人
- 分类
- 动作
- 操作方式
- 触屏、鼠标、键盘
- 语言
- 20 种语言
- 价格
- 免费
- 游玩次数
- 7 次
Flinder 小行星射击简介
灰烬台地之外的采矿星带早已失控,你击碎的每一块岩石都还会燃烧片刻。一艘飞船,一台带真实惯性的引擎,同时四发子弹:一条连锁接一条连锁,把星带打开。
驾驶一艘漂移的飞船穿梭在首尾相连的星域里,击碎太空岩石,发光的碎片会撞碎碰到的每一块岩石。5 个世界,30 个扇区。
Flinder 小行星射击玩法
飞船会保持惯性:转向,点火加速,刹车或掉头减速。星域首尾相连,从一侧飞出去的东西会从对侧回来。击中岩石后,它会裂成两块更小的碎片,沿着你的射击线飞出,各向一侧。碎片发光不到一秒,发光的碎片碰到别的岩石,会把它和自己一起击碎,它们的碎片同样发光。同一波连锁里的每一次击碎都是这条连锁的一环,得分是它的分值乘以环数,最高十倍。小岩石会化成尘埃。清掉所有岩石和飞碟即可通关一个扇区。连锁里击碎的岩石会掉落余烬:飞过去收集,每 25 点换一艘额外飞船。你开局有三艘飞船,每通关一个世界再多得一艘。一条淡淡的参考线会显示下一发子弹的落点和碎片的去向。
操作方式
- 触屏
- 在左下角滑动摇杆来转向,滑得更远就点火;按住右侧的开火键射击。
- 键盘
- 左右方向键或 A、D 转向,上方向键或 W 点火,下方向键或 S 刹车,空格或 J 开火,Esc 暂停。
游戏特色
越滚越大的连锁
每一发击碎岩石的子弹都会放出发光的碎片。碎片撞碎的每一块岩石都让连锁多一环,每一环的得分是它的分值乘以环数,最高十倍。
5 个世界,30 个扇区
灰烬台地、锈蚀地带、余烬之眼、琉璃漂流区和空洞各有六个扇区,并以一个巨骸收尾,那是会裂成三块的巨型岩石。
每个世界都有新规则
要挨四发才碎的铁岩,把一切拉向自己的死亡恒星,会爆裂的气体岩石,以及朝你飞船漂来的磁石。
两种飞碟
小艇漂过星域,随意开火。从第三个世界起出现的长枪飞得更快,还会瞄准你。两种都会被卷进连锁。
余烬和额外飞船
连锁里击碎的岩石会掉落余烬。每收集 25 点得一艘额外飞船,每通关一个世界再加一艘,最多六艘。
每日星带和困难模式
每日星带是当天所有人相同的六个扇区。通关第 1 世界后解锁困难模式:岩石更快,飞碟更准,没有瞄准线。
技巧
- 朝大岩石开火前先看参考线:碎片飞向岩石堆的一发,比两次干净的命中值钱得多。
- 铁岩要挨四发才碎,但发光的碎片一碰就裂,所以找一块石岩,让它的碎片飞向铁岩。
- 空中最多同时有四发子弹。短点射,这样飞碟出现时不会弹尽。
- 早点刹车。引擎推力很大,但飞船会滑出很远,大多数损失的飞船都是撞上了刚击碎的碎片。
- 靠近死亡恒星时别硬抗引力,改走轨道:向侧面点火,让引力把你的航线拉弯。
常见问题
连锁是怎么算的?
被你击碎的岩石会裂成碎片,发光不到一秒。发光的碎片碰到岩石或飞碟,就会把它和自己一起击碎,新的碎片同样发光。这些击碎都算同一条连锁,每一次按它在连锁中的位置得分,最高十倍。
手机上怎么玩?
左手拇指按在左下角任意位置并滑动:短滑让飞船转向该方向,长滑还会点火。右手拇指按住开火键。横屏时,摇杆和开火键位于星域两侧。
进度会保存吗?
会,保存在这台设备上。你通关的每个世界都会成为之后游戏的起点。从较后的世界开始的一局,以三艘飞船和零分起步。
飞船为什么一直在滑?
飞船带有惯性,像太空里的飞行器,自己只会慢慢减速。想快速停下,用向下键刹车,或者掉头点火。
星域边缘会怎样?
星域首尾相连。你的飞船、子弹、岩石和飞碟从一侧飞出,就会从对侧回来,所以子弹可以打中你身后的岩石。
什么是困难模式?
通关第 1 世界后解锁。岩石更快,飞碟射得更快也更准,没有瞄准线,一艘额外飞船需要 40 点余烬而不是 25 点。
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