三个跑者,三种路
- 3款游戏
- 20种语言
Saltway 跑酷、Hirsel 人群跑酷和 Tantara 跳跃游戏都会自己向前跑,所以整个游戏就是你怎么应对眼前的路。在 Saltway 跑酷里,你是日落时分港口码头上的信使:在三条跑道之间滑动手指,跳过木箱,从悬挂的横幅下滑过,而且每一局的路都是新的。在 Hirsel 人群跑酷里,你带领一群跑者穿过数字门,数字门会给人群加人、减人、乘或除,终点处有对手人群、堡垒或巨人在等你。在 Tantara 跳跃游戏里,一个小块越过踩在歌曲节拍上的尖刺、方块和缺口,每次跳跃都会奏出主旋律的一个音符。
三款都可以在手机、平板或电脑的浏览器里免费玩,不需要账号。每款都把进度保存在你玩的设备上,同步码可以把它带到另一台设备;唯一的例外是 Tantara 跳跃游戏里攒下的 Backspin,它只留在你获得它的那台设备上。每款都有当天对所有玩家相同的每日赛道,也都有困难模式,在第一段达成目标后开启。
Saltway 跑酷:跑道、速度和不断上升的倍率
你跑得越远,信使越快。向左或向右滑动,或按方向键或 A 和 D,就能换道;向上滑动(W、空格或上方向键)跳过矮木箱和木马,向下滑动(S 或下方向键)从悬挂的横幅下滑过;在空中向下滑动会直接落地转为滑行。推车、木桶堆和失控的手推车会占满整条跑道,所以你要换道绕开,而拥挤路段里的金币线总是标出一条能通过的路。
距离、金币和险些撞上的得分倍率,会在 250、600 和 1000 米处各加一,之后每个里程碑再加一,所以长跑比短跑划算得多。路上的道具有磁铁、能抵挡一次撞击的护盾(没被撞到的话持续 25 秒)、双倍金币,以及一次穿过一切的短冲刺,冲刺只有 600 米之后才会出现。撞一次就结束本局,而单局跑到 1000 米会开启困难模式,整个赛道加快 15%。
Hirsel 人群跑酷:分队、壮大、对撞
向左或向右拖动,或使用 A、D 或方向键,带领人群穿过道路上的门,人群的中心经过哪道门,整个人群就走那道门。按“分队”(或空格),人群会分成两队,各在道路一侧,每队过自己的门;“合队”把它们重新合在一起,只剩一个人的人群无法分队。人群越大越宽,障碍、水面和投掷手会撞上更多人,水上的每块木板只承受牌子上写的人数:多出来的跑者会按超出部分的一半掉进水里,所以大人群要分到两块木板上。
道路尽头,人群与对手相遇。更大的一方获胜,并损失与对手人数相同的跑者;堡垒的两扇门砸开一扇就会倒下;稻草巨人只会败给比它力量更大的人群。剩下的跑者爬上旗帜台阶,共五级,最高把金币提高到五倍,金币可在关卡之间购买升级。共有五个世界 50 个关卡:草地小路、港口栈道、采石场山丘、雪山隘口和灯笼之夜,通关草地小路后解锁困难模式,对手强五分之一。
Tantara 跳跃游戏:赛道就是歌
奔跑速度是固定的,赛道就是歌。八条赛道对应八首歌,从 112 BPM 的沙漠浩室到 144 BPM 的登顶冲刺,每条都给道路带来新东西:尖刺、方块和深坑,然后是弹板和跳跃圆环、重力门、按住就上升的滑翔器、四档奔跑速度、迷你门和齿轮、在洞穴里折线飞行的飞镖,以及随节拍升起的活塞。点击屏幕任意位置,或按空格、W 或上方向键跳跃,按住则每次落地都再次起跳。可以从上方安全落在方块上,但不能撞方块的侧面。踩中节拍的跳跃音色饱满,错过节拍的跳跃声音发闷,通关得分取决于你踩中节拍的跳跃占赛道跳跃总数的多少。
这种节奏感也是你的保险。踩中节拍跳跃八次可攒下一次 Backspin,最多持有两次:下一次撞击会把歌曲倒回上一个检查点,你继续玩而不必重跑赛道;也可以自己用 Backspin 按钮(B 或下方向键)花掉一次,回头去拿错过的铃铛。每条赛道藏着三个铃铛,多跳一下或绕进洞穴就能拿到。没有攒下 Backspin 时撞击会让赛道重新开始,练习模式每次撞击后都回到上一个检查点。通关第一条赛道后开启困难模式:乐队加快 15%,没有 Backspin。
每日赛道与和好友竞速
每日赛道在当天对所有玩家都相同。Saltway 跑酷的是一条生成好的路,所以距离可以直接比较。Hirsel 人群跑酷的每日之路把你的金币与当天的玩家比较排名,Tantara 跳跃游戏的则是由全部八条赛道重新混音而成的每日赛道,成绩在玩家之间共享。
Hirsel 人群跑酷和 Tantara 跳跃游戏是带“和朋友一起玩”的两款。在 Hirsel 里,两群人沿同一条路并排奔跑,在道路汇合处对决,三局两胜,突袭门会抢走对手的跑者。在 Tantara 里,你和朋友同时跑同一条混音赛道(短的或长的),各自把对方看作幽灵小块;撞击只会把你送回上一个检查点而不是淘汰,先到终点的获胜。有玩家掉线时,电脑会在两款游戏里接管他的位置。Saltway 跑酷是单人玩的。
常见问题
哪款跑酷游戏最容易上手?
Saltway 跑酷。一切都靠滑动:向左或向右换道,向上跳,向下滑。
Hirsel 人群跑酷多了一个决定,什么时候给人群分队;
Tantara 跳跃游戏则要你跟着音乐踩节拍。
跑酷游戏里可以和好友竞速吗?
可以,Hirsel 人群跑酷和 Tantara 跳跃游戏都行:选“和朋友一起玩”,把房间链接发出去。Saltway 跑酷是单人玩的,有一条每日之路可以比较。
玩 Tantara 跳跃游戏需要开声音吗?
它是为有声音设计的:每次跳跃都会奏出歌曲的一个音符,障碍也踩在歌曲的节拍上。关掉声音时赛道依然跟着节拍走,但你会失去那段告诉你何时起跳的音乐。


