Tantara 跳跃游戏
单击节奏跑酷和朋友一起玩
游戏信息
- 玩家
- 单人玩,或通过房间链接和朋友一起玩
- 分类
- 街机
- 操作方式
- 触屏、鼠标、键盘
- 语言
- 20 种语言
- 价格
- 免费
- 游玩次数
- 2 次
Tantara 跳跃游戏简介
Tantara 是鼓与号角的呼唤,这里的每条赛道都是一首由石头、绳索和风写成的歌。你的漆器小块停不下来,想通过只有一个办法:踩准节拍。
在八首歌曲构成的八条赛道上踩着节拍跳跃。滑翔、翻转重力、像飞镖一样穿过洞穴;踩中节拍的跳跃会攒下 Backspin。
Tantara 跳跃游戏玩法
你的小块会自己向右奔跑。点击屏幕任意位置,或按空格、上方向键或 W 来跳跃;按住的话,每次落地都会再次起跳。每个尖刺、方块和缺口都踩在音乐上,所以踩中节拍的跳跃就是能越过障碍的跳跃,每次跳跃还会奏出主旋律的一个音符。可以落在方块上面,但不能撞方块的侧面。弹板会自动把你弹起;在圆环内点击,可在空中再跳一次。重力门和重力环会把你翻到天花板再翻回来。穿过滑翔门时,按住上升,松开下沉;穿过飞镖门时,按住向上飞,松开以陡角俯冲。速度门改变奔跑速度,迷你门让你变小、跳得更低,齿轮和尖刺一样会咬人,最后一条赛道的活塞会随节拍升起。踩中节拍跳跃八次可攒下一次 Backspin,最多两次:下一次撞击会把歌曲倒回上一个检查点,你继续玩而不必重来;也可以点击 Backspin 按钮(B 或下方向键)回头拿一个错过的铃铛。没有攒下 Backspin 时撞击会让赛道重新开始。练习模式每次撞击后都回到上一个检查点。每条赛道藏着三个铃铛,多跳一下或绕进洞穴就能拿到。通关得分取决于你踩中节拍的跳跃占赛道跳跃总数的多少。通关一条赛道会解锁下一条。
操作方式
- 触屏
- 点击任意位置跳跃;按住可连续跳跃、在滑翔器中爬升、在飞镖中向上飞。
- 鼠标
- 在游戏任意位置点击或按住鼠标按键,即可跳跃、爬升或向上飞。
- 键盘
- 空格、W 或上方向键跳跃或按住;B 或下方向键消耗一次 Backspin。
游戏特色
八条赛道,八首歌
从 112 BPM 的沙漠浩室到 144 BPM 的登顶冲刺,每条赛道都有自己的歌、自己的场景和自己的新机制。
你的跳跃在奏曲
每次跳跃都是主旋律的一个音符;踩中节拍时音色饱满,错过节拍则声音发闷。
Backspin
踩中节拍跳跃八次可攒下一次 Backspin,最多两次。之后撞击会把歌曲倒回上一个检查点,而不是从头开始。
三种移动方式
会跳的方块、按住就爬升的滑翔器,以及在洞穴中折线飞行的飞镖,外加重力门、速度门和迷你门。
练习、困难模式和每日混音
带检查点的练习,乐队加快 15% 的困难模式,以及由所有关卡重新混音而成、共享成绩的每日赛道。
与好友竞速
分享链接,同时跑同一条混音赛道,好友会以幽灵小块的形式出现。
技巧
- 先听再看:每次跳跃都落在拍点或两拍之间的半拍上,跟着底鼓点击就能越过大多数尖刺。
- 按住跳跃会让小块一落地就再次起跳,比一拍略快;遇到成排的尖刺,请自己点击每一次跳跃。
- 连续三个尖刺时要正好踩在拍点上:判定窗口只有单个尖刺的一半宽。
- 滑翔时短点几下能保持高度;飞镖关里,洞穴沿着八分音符上的快速起落线延伸。
- 把 Backspin 留到赛道最后三分之一,那里一次撞击代价最大。
常见问题
可以在手机上玩 Tantara 吗?
可以。点击屏幕任意位置跳跃,滑翔器和飞镖需要按住。竖屏横屏都能玩。
我的进度会保存吗?
已通关的关卡、铃铛、星星、尝试次数和最佳进度保存在你的设备上,可通过站点的同步码转移到其他设备。攒下的 Backspin 会留在获得它们的那台设备上。
Backspin 有什么用?
攒下一次后,撞击会把歌曲倒回上一个检查点,你从那里继续。每踩中节拍跳跃八次获得一次,最多持有两次。
为什么我落在方块上还是死了?
方块只有从上方才安全。撞到方块侧面,或在没有倒置时撞到它的底部,本次尝试就结束了。
怎样解锁下一关?
在普通模式下通关当前关卡。练习模式会显示进度,但不会解锁关卡。
静音时音乐会播放吗?
静音时赛道依然跟随歌曲节拍,但游戏是为开声音玩而设计的:跳跃的时机都对着音乐。
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