Oriel 透视解谜
视错觉解谜游戏
游戏信息
- 玩家
- 单人
- 分类
- 益智
- 操作方式
- 触屏、鼠标、键盘
- 语言
- 20 种语言
- 价格
- 免费
- 游玩次数
- 1 次
Oriel 透视解谜简介
一位测量员正在绘制一座城市的地图,这里的楼梯只有从正确的一侧看才存在。每个房间都有一扇门、三块琥珀碎片,以及一条藏在眼前的通路。
转动等距塔楼,让两处远隔的台沿在屏幕上相接,再走过去。36 个手工打造的房间,滑动石板、曲柄、石头和一盏提灯。
Oriel 透视解谜玩法
向两侧拖动,以四分之一圈为单位转动视角,也可以点转动按钮。当两处台沿在屏幕上相接,一道光线会标出接缝:这些格子就连在了一起,不管它们实际相隔多远。点按一个格子,就会沿着所有相连的路走过去;点按大门即可通关房间。被物体挡在后面的格子无法行走。后面的地点会加入沿轨道拖动的红色石板、能转动整块部件的曲柄、可以拿起并放在身边的蓝色石头、有人站上去就会移动钴蓝部件的钴蓝压力板,以及走同样路径的提灯伙伴。收集三块碎片,并把步数控制在限制之内,就能拿到三颗星。
操作方式
- 触屏
- 向两侧拖动转动视角,点按格子行走,沿轨道拖动红色石板,点按曲柄、石头或提灯来使用。
- 鼠标
- 拖动转动视角,点击格子行走,沿轨道拖动红色石板,点击曲柄、石头或提灯来使用。
- 键盘
- Q 和 E 转动视角,方向键或 WASD 移动光标,回车或空格走到光标处或使用其下的部件,Z 撤销,C 切换到提灯。
游戏特色
由透视连成的路
在屏幕上相接的两处台沿就算连通,哪怕一处高出三格、远出四格。以四分之一圈为单位转动视角,建立或断开这些接缝。
六个地点,36 个手工房间
粉笔台阶、盐磨坊、果园之钟、采石场之光、钟声水渠和夜间天文台,每处六个房间,每个都经过验证确保有解。
每个地点都有新部件
可以乘坐的滑动石板、带曲柄的转盘、能搬起放下的石头、压力板,还有一盏走同样接缝的提灯伙伴。
每个房间三颗星
到达大门、集齐三块碎片,并在步数限制内通关。星数和最佳成绩保存在你的设备上。
每日房间与困难模式
每天为所有人准备一个房间,有时是镜像版。通关“粉笔台阶”后解锁的困难模式中,大门会一直关着,直到碎片全部收集。
技巧
- 转动之前,先找紧挨在较低台沿前方的高台沿:能在屏幕上相接的往往就是这样的一对。
- 接缝只存在于形成它的那个视角。先走过去,再继续转动;你在世界里的位置不会变。
- 放下的石头会停在你站立的高度,所以要把它放在换个视角后能和台沿对齐的地方。
- 压力板只有在有人或石头压着时才起作用。过去之前,先把提灯停在压力板上。
- 撤销不花步数,会把你准确地送回原来的位置,连视角也一并恢复。
常见问题
为什么我能在相距很远的两个方块之间行走?
在 Oriel 里,屏幕上相接的东西就是相连的。转动视角使两处台沿对齐时,会出现一道发光的接缝,角色可以从上面走过。转开视角,接缝就消失了。
为什么我走不到能看见一部分的格子?
中心被前方物体遮住的格子视为隐藏,无法行走。转动视角,把它看清楚。
什么算一步?
视角每转四分之一圈,以及每次手上的操作:滑动石板、转动曲柄、拿起或放下石头。行走永远免费,撤销会把步数还给你。
手机上能玩吗?
可以。拖动转动视角,点按行走,沿轨道拖动石板。支持全屏,也支持手机的横竖两种方向。
我的进度会保存吗?
已通关的房间、星数和最佳成绩保存在当前设备上,可以用本站的同步码转移到其他设备。
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