Folio Perampokan Kertas
Lipat kota, curi segel
Info game
- Pemain
- Satu pemain
- Kategori
- Puzzle
- Kontrol
- Sentuh, mouse, keyboard
- Bahasa
- 20 bahasa
- Harga
- Gratis
- Dimainkan
- 2 kali
Tentang Folio Perampokan Kertas
Kota yang tenang menyembunyikan segel berharga di balik jalanan yang bisa dilipat seperti kertas. Hindari patroli, ubah rute, lalu kabur naik perahu dari dermaga sambil membawa segel.
Lipat kota kertas, akali patroli, lalu kabur naik perahu membawa segel lilin. Hadapi 24 perampokan di empat kawasan, engsel berkunci, dan gerbang berwaktu.
Cara bermain Folio Perampokan Kertas
Bergeraklah dengan WASD atau tombol panah. Ketuk petak lantai yang tersambung untuk berjalan, atau seret dari kurir ke petak lantai tujuan. Ketuk gagang engsel bulat yang terlihat atau tekan 1, 2, 3 untuk melipat atau membuka panel. Seret gagangnya untuk melihat pratinjau titik tujuan, lalu lepaskan untuk menjalankan lipatan. Lipatan memindahkan seluruh pulau 3×3 beserta semua tokoh di atasnya ke titik pendaratan yang kosong. Kamu tidak bisa melewati air, tembok, atau gerbang tertutup; gerakan otomatis hanya mengikuti sambungan yang sedang terbuka. Patroli berjalan di jalur yang terlihat dan dapat melihatmu lebih jauh melalui petak yang tersambung. Sebelum mengejar, penjaga memberi peringatan singkat dengan lentera: 0,7 detik pada mode normal dan 0,5 detik pada mode sulit. Jika tertangkap, pilih “Ulangi perampokan” untuk mencoba peta yang sama lagi. Melipat dapat memutus sambungan peta dan menghentikan pengejaran. Ambil segel lilin utama, kembali ke dermaga, lalu buka semua panel berengsel agar perahu meluncur dan perampokan selesai. Segel bonus, menghindari alarm, dan memenuhi target lipatan bisa menghasilkan bintang. Setiap melipat atau membuka panel dihitung sebagai satu aksi. Patroli berhenti selama animasi lipatan 0,68 detik. Setelah perampokan selesai, perampokan berikutnya terbuka dan dimulai otomatis setelah jeda singkat. Kemajuan kampanye tersimpan setiap kali kamu menyelesaikan perampokan; kamu juga bisa memilih perampokan awal yang sudah terbuka untuk memulai dengan skor baru. Permainan harian memilih satu perampokan buatan untuk semua pemain berdasarkan tanggal, dan cukup diselesaikan sekali. Selesaikan enam perampokan pertama untuk membuka mode sulit, dengan patroli yang bergerak lebih cepat. Kunci tidak habis dipakai dan dapat digunakan lagi untuk membuka engsel jembatan kedua.
Kontrol
- Layar sentuh
- Ketuk lantai tersambung untuk berjalan atau seret dari kurir ke petak tujuan. Ketuk engsel bulat untuk melipat atau membuka panel; seret untuk melihat pratinjau lalu lepaskan. Di dermaga, buka semua panel agar perahu meluncur.
- Mouse
- Klik lantai tersambung untuk berjalan atau seret dari kurir ke petak tujuan. Klik engsel bulat untuk melipat atau membuka panel; seret untuk melihat pratinjau lalu lepaskan. Di dermaga, buka semua panel agar perahu meluncur.
- Keyboard
- WASD atau tombol panah untuk bergerak. Tekan 1, 2, 3 untuk melipat atau membuka engsel terlihat yang sesuai. Di dermaga, buka semua panel agar perahu meluncur.
Fitur
24 perampokan rancangan khusus
Empat kawasan masing-masing memiliki enam peta. Selesaikan satu untuk membuka berikutnya; tiap kawasan memberi tantangan rute baru.
Lipat seluruh panel kota
Lihat tujuan engsel sebelum berkomitmen. Lipatan memindahkan pulau 3×3 beserta semua tokoh di atasnya dan mengubah sambungan lantai.
Empat aturan kawasan
Kanal memperkenalkan jembatan lipat, pasar atap membatasi dua lipatan aktif, arsip menambah engsel berkunci, dan menara jam menghadirkan gerbang berwaktu.
Akali patroli
Penjaga berjalan di jalur yang terlihat dan melihatmu melalui petak tersambung. Lipatan dapat memutus rute dan menghentikan pengejaran.
Target opsional dan rekor
Setiap kemenangan memberi satu bintang. Segel bonus memberi satu lagi; kabur tanpa alarm dengan lipatan maksimal satu di atas target memberi bintang kabur bersih. Rekor terbaik disimpan.
Kampanye, harian, dan sulit
Kemajuan tersimpan setiap kali menang; perampokan terbuka bisa dipilih untuk mulai dengan skor baru. Tantangan harian memakai perampokan yang sama bagi semua pemain. Selesaikan kawasan pertama untuk membuka patroli lebih cepat.
Tips
- Sebelum melipat, periksa tempat pendaratan yang disorot dan sambungan lantai baru.
- Rencanakan jalan kembali ke dermaga sebelum mengambil segel utama; semua panel harus dibuka agar perahu meluncur.
- Berdirilah di jembatan terlipat lalu buka untuk menuju atap jauh. Lipat kembali untuk pulang.
- Manfaatkan tembok dan jalur terputus untuk mematahkan pengejaran, lalu menuju segel atau dermaga.
- Di arsip, ambil kunci dan buka pulau engselnya untuk mengosongkan slot sebelum menyambungkan kedua jembatan.
Pertanyaan umum
Bagaimana cara melipat panel?
Ketuk engsel bulat yang terlihat atau tekan 1, 2, 3. Seret gagangnya untuk melihat tujuan, lalu lepaskan untuk melipat.
Apa yang bergerak saat dilipat?
Seluruh pulau 3×3 berpindah ke tempat tujuan kosong bersama semua tokoh di atasnya. Sambungan lantai ikut berubah.
Bagaimana cara kabur?
Ambil segel lilin utama, kembali ke dermaga, lalu buka semua panel berengsel. Perahu meluncur dan perampokan selesai.
Bisakah berjalan melintasi air atau jembatan yang belum terbentuk?
Tidak. Kamu hanya bisa mengikuti sambungan lantai yang terbuka pada peta saat ini. Lipatan mungkin membentuk sambungan baru.
Apa yang terjadi jika penjaga menangkapku?
Ulangi peta yang sama. Penjaga mengangkat lentera sebelum mengejar; lipatan dapat memutus jalurnya dan menghentikan pengejaran.
Apa perubahan dalam mode sulit?
Terbuka setelah enam perampokan pertama selesai, dan patroli bergerak lebih cepat.
Game Puzzle lainnya
Komentar
Belum ada komentar. Komentar muncul di sini setelah ditinjau.











