Oriel 錯視パズル
遠近法で道がつながる
ゲーム情報
- プレイ人数
- 1人用
- カテゴリー
- パズル
- 操作
- タッチ、マウス、キーボード
- 言語
- 20言語
- 価格
- 無料
- プレイ回数
- 1回
Oriel 錯視パズルについて
測量士が、正しい側から見たときだけ階段が存在する街の地図を描いています。どの部屋にも門がひとつ、琥珀の欠片が3つ、目の前に隠れた道があります。
アイソメトリックの塔を回して、離れた二つの縁を画面上で重ね、道を歩きます。手作りの36部屋、スライドする石板、クランク、石、ランタンの相棒。
Oriel 錯視パズルの遊び方
横にドラッグすると視点が4分の1回転ずつ回ります。回転ボタンでも操作できます。二つの縁が画面上でふれると、光の線がつなぎ目を示します。そのタイルは、実際にどれだけ離れていてもつながっています。タイルをタップすると、つながっている道をたどって歩いていきます。門をタップすると部屋をクリアします。何かの陰に隠れたタイルは歩けません。先の場所では、レールに沿ってドラッグする赤い石板、パーツをまるごと回すクランク、拾って足元に置ける青い石、誰かが乗っている間コバルトのパーツを動かすコバルトの板、同じ道を歩くランタンの相棒が加わります。3つの欠片を集め、手数の上限以内でクリアすると3つ星です。
操作方法
- タッチ
- 横にドラッグして視点を回し、タイルをタップして歩き、赤い石板をレールに沿ってドラッグし、クランク・石・ランタンをタップして使います。
- マウス
- ドラッグして視点を回し、タイルをクリックして歩き、赤い石板をレールに沿ってドラッグし、クランク・石・ランタンをクリックして使います。
- キーボード
- Q と E で視点を回し、矢印キーか WASD でカーソルを動かし、Enter かスペースでそこへ歩くか下にあるパーツを使い、Z で元に戻し、C でランタンに切り替えます。
特徴
遠近法が作る道
画面上でふれ合う二つの縁は、片方が3ブロック高く4ブロック遠くても、つながります。視点を4分の1回転ずつ回して、つなぎ目を作ったり切ったりします。
6か所に手作りの36部屋
チョークの階段、塩の水車小屋、果樹園の時計、採石場の灯、鐘の水道橋、夜の天文台。各6部屋で、すべて解けることを確かめてあります。
場所ごとに新しい仕掛け
乗って運ばれるスライド石板、クランクで回るターンテーブル、運んで置ける石、感圧板、そして同じつなぎ目を歩くランタンの相棒。
1部屋につき星3つ
門にたどり着き、3つの欠片を集め、手数の上限以内でクリアします。星とベストスコアはお使いの端末に保存されます。
デイリーの部屋とハードモード
毎日、全員に同じ部屋が1つ届きます。ときには鏡像です。チョークの階段をクリアすると開くハードモードでは、欠片をすべて集めるまで門は閉じたままです。
コツ
- 回す前に、低い縁のすぐ手前にある高い縁を探します。画面上で重なるのは、そういう組み合わせです。
- つなぎ目は、それを作った視点でしか存在しません。先に渡ってから回し直しても、世界の中の自分の位置は変わりません。
- 置いた石は、立っていた高さのまま残ります。別の視点で縁とそろう場所に置きましょう。
- 感圧板は、誰かか石が乗っている間だけ保たれます。渡る前にランタンを板に置いておきます。
- 元に戻す操作は無料で、視点も含めてまったく同じ状態に戻れます。
よくある質問
なぜ遠く離れた二つのブロックの間を歩けるのですか?
Oriel では、画面上でふれ合うものはつながります。視点を回して二つの縁がそろうと、光るつなぎ目が現れて渡れるようになります。視点を戻すと、つなぎ目は消えます。
一部が見えているタイルに歩いていけないのはなぜですか?
中心が手前の何かに隠れているタイルは、隠れているものとして扱われ、歩けません。視点を回して、はっきり見えるようにしてください。
何が1手になりますか?
視点の4分の1回転ごと、そして手を使う操作ごとです。石板を動かす、クランクを回す、石を拾う、石を置く、がそれにあたります。歩くのはいつでも無料で、元に戻すと手数も戻ります。
スマートフォンで遊べますか?
はい。ドラッグで視点を回し、タップで歩き、石板はレールに沿ってドラッグします。全画面表示と、縦向き・横向きの両方に対応しています。
進行状況は保存されますか?
クリアした部屋、星、ベストスコアはこの端末に保存され、サイトの同期コードで別の端末に移せます。
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