5つのシューティング、5通りの撃ち方
- 5本のゲーム
- 20言語
Voidwake 宇宙シューティングは王道タイプです。1機の迎撃機が自動で撃つので、操縦に集中できます。5つのセクターを進む50レベルのキャンペーンは、セクターごとにボスで終わり、5ウェーブごとにボスが現れるエンドレスもあります。Palinode 巻き戻しシューターは考えて進むタイプで、3幕12部屋を1回8秒で挑み、失敗した回は自分のそばでエコーとして再生され、別のことをしている間も感圧板を押さえ続けてくれます。Cinderhold サバイバーは大群と戦うタイプで、歩くのはあなただけ、武器はどれも自動で撃ちます。5つのステージはどれも12分間、膨れ上がる大群に耐える内容で、12:00にボスが待っています。
Flinder 小惑星シューティングは漂って砕くタイプで、慣性が残る機体で端がつながった宇宙を飛び、5つのワールドに30セクターがあり、砕いた岩はどれも光る破片を放って、触れたものをすべて砕きます。
Gabion スクワッドシューターは数字付きの樽のゲームです。射手の部隊は道の前方へ自動で撃ち続け、あなたは部隊を左右に動かして樽を撃って開け、射手や強い武器を手に入れます。5つのワールドに全40ステージあります。
5つとも、スマートフォン、タブレット、パソコンのブラウザで無料で遊べ、タッチ、マウス、キーボードに対応しています。スコアと進行状況は遊んでいる端末に保存され、アカウントは不要で、どれも1人用です。
強化、ボス、引き継がれるもの
Voidwake 宇宙シューティングでは、レベルやウェーブを終えるたびに、拡散、貫通、連射、威力、ドローン、追尾ミサイル、シールド、マグネット、修理から3つが示され、1つを選びます。被弾なしでクリアすると星3つ、被弾なしで15機倒すごとにスコア倍率が上がり、最大x8です。船体は3ポイントで始まり、レベル10またはウェーブ10をクリアすると、船体2ポイントで敵が強いハードモードが開きます。
Palinode 巻き戻しシューターでは、部屋4と部屋8の番人を倒すと、連射速度の向上、1発あたりのダメージ+1、体力+1から選べ、最後の番人は部屋12で待っています。部屋4または部屋8をクリアすると、部屋5または部屋9から始める開始地点が保存されます。
Cinderhold サバイバーはレベルごとに3枚のカードを出します。新しい武器、持っている武器やパッシブのレベルアップ、または進化です。武器は6つ、パッシブは6つまで持て、レベル6に達した武器は、対応するパッシブも持っていれば進化します。エリートは4:00と8:00に現れて宝箱を落とし、大群の輪は2:30、6:30、10:30に狭まり、ステージボスは12:00に登場します。勝敗にかかわらず各ランで得たゴールドはキャンプショップで永続ランクに使え、6人のヒーローは実績で解放されます。
Flinder 小惑星シューティングの中心にはルールが1つあります。弾で砕いた岩は、弾の線に沿って飛ぶ破片に分かれて1秒未満光り、光る破片は触れた岩や円盤をすべて砕きます。同じ連鎖の中の砕けた数ごとに、価値に連鎖の順番を掛けた点が入り、最大で10倍なので、問題はどの岩が近いかではなく、どこから撃つかです。5つのワールドにはそれぞれルールが加わり、4発必要な鉄の岩から、すべてを引き寄せる死んだ星、周囲を砕くガスの岩まであります。連鎖で砕いた岩は燠火を落とし、飛んで25個集めるごとに追加の機体が1機、クリアしたワールドごとにさらに1機増えます。
Gabion スクワッドシューターでは、どの樽にも数字があります。これは樽が開くまでにあと何ダメージ耐えるかを表し、ふたの絵柄が中身を示します。射手の追加や強い武器のほか、戦車、見張り砲台、凍結の衝撃波、シールド、スクラップがあります。開いた樽は爆発して周りのすべての敵にダメージを与えるので、いつ開けるかで大群をどれだけ巻き込めるかが決まり、3体以上を巻き込む爆発には追加の得点が入ります。武器の樽が開くたびに6種類の銃が入れ替わり、各ステージで集めたスクラップはステージの合間に8種類の強化に使えます。5つのワールドにはそれぞれ8ステージがあり、どのワールドもボス戦で終わります。
操作、ハードモード、デイリーラン
Voidwake 宇宙シューティングでは、スマートフォンなら画面のどこをドラッグしても、指の下に隠れずに船が追いかけます。マウスではカーソルに追従し、矢印キーやWASDも使え、Shiftで細かく動かせます。当たり判定は船の中央の小さな光るコアだけなので、翼より狭いすき間も抜けられます。Palinode 巻き戻しシューターでは、WASD、矢印キー、またはフローティングジョイスティックで動き、スペースかShiftでダッシュし、RキーかRewindボタンで試行を途中で終えます。Cinderhold サバイバーでは、スマートフォンなら画面のどこをドラッグしても、ヒーローは指の動く方向へ歩きます。マウスではボタンを押し続けるとポインターへ向かって歩き、矢印キーやWASDも使えます。地面の円や線は少し先にダメージが落ちる場所を示し、当たり判定はヒーローの胸の小さな光だけです。
Flinder 小惑星シューティングでは、左右の矢印キーかAとDで機体が回り、上矢印キーかWでエンジンがかかり、下矢印キーかSでブレーキ、スペースかJで発射します。空中の弾は最大4発です。スマートフォンでは左下のスティックを滑らせ、短く滑らせると向きが変わり、長く滑らせるとエンジンがかかります。右手の親指で発射ボタンを押し続けます。Gabion スクワッドシューターでは、スマートフォンなら画面のどこでも左右にドラッグし、パソコンならマウスを動かすか矢印キーまたは A と D で部隊を動かします。部隊は自動で撃ちます。
5つとも、その日はすべてのプレイヤーが同じ内容になるデイリーランがあるので、スコアをそのまま比べられます。ハードモードは、Voidwake 宇宙シューティングではレベル10のあと、Palinode 巻き戻しシューターでは最初の番人のあと、Cinderhold サバイバーでは最初のステージをクリアしたあと、Flinder 小惑星シューティングでは最初のワールドのあとに開きます。Flinder 小惑星シューティングでは岩が速くなり、円盤は撃つのが速く精度も上がり、照準ガイドもなくなります。
Gabion スクワッドシューターは最初のワールドをクリアするとハードモードが開きます。大群の体力は60%増え、歩く速さは12%上がり、ステージごとにモード別の星3つがあります。デイリーランは終わりのない1本の道で、全員が同じ装備で挑みます。
よくある質問
このシューティングは狙いを定める必要がありますか?
ほとんどは必要ありません。
Voidwake 宇宙シューティング、
Palinode 巻き戻しシューター、
Cinderhold サバイバーは自動で撃つので、操縦して避けることに集中でき、Palinode は最も近い無防備な敵を自動で選びます。Flinder 小惑星シューティングでは自分で撃ちます。機体を岩に向けて撃ち、照準ガイドが次の弾の着弾点を示します。Gabion スクワッドシューターでは動かすのは部隊だけで、撃つのは自動です。腕の見せどころは、どの樽をいつ開けるかです。
どのシューティングが始めやすいですか?
Voidwake 宇宙シューティングです。船は自動で撃ち、当たるのは中央の小さなコアだけで、新しい敵は1種類ずつ、倒し方の短いメモ付きで登場します。Cinderhold サバイバーもほぼ同じくらい手軽で、歩くだけで武器はどれも自動で撃ちますが、1回のランは12分かかります。Palinode 巻き戻しシューターは、部屋のすべての感圧板を同時に押さえる必要があるため、いちばん計画が要ります。Flinder 小惑星シューティングは、漂い続ける機体を操りながら自分で撃つので、慣れるまでにいちばん時間がかかります。Gabion スクワッドシューターも操作は同じくらい簡単で、覚えるのは左右だけですが、どの樽を先に開けるかを見極めるには数ステージかかります。




