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GAMIVU

マージゲーム

4本のゲーム

同じものを合体させて大きくします。惑星を瓶に落として積み上がりをラインより下に保つか、釉薬タイルをスライドして2048とその先を目指すか、ダイスを盤に置いて倒し、同じ目の3つを次の目に合体させるか、工房の作業台で物を1段階ずつマージして求める注文に渡します。速さより計画が大事です。

Starjar 合体ゲーム、Tegula 2048、Astragal ダイスマージはどれも同じものを合体させて大きくするゲームですが、動かすものが違います。Starjar 合体ゲームでは惑星を瓶に落とすと積み上がり、同じ種類の2つが触れると次の大きさになります。小石から太陽まで11段階あり、瓶に落ちるのは小さい方から5つだけなので、それより大きな惑星は合体で作るしかありません。Tegula 2048では釉薬タイルがすべて同時にスライドし、同じ数字がぶつかると合計の1枚になって、1手ごとに新しい2か4が出ます。Astragal ダイスマージでは1つずつ自分で置きます。ダイス1個か2個つながりのドミノをマスに置き、同じ目のダイスが3個以上辺で触れ合うと、次の目のダイス1個に合体します。Fettle マージパズルは4つ目で、注文を軸にした唯一のゲームです。補給の木箱をタップして物を出し、作業台のどこでも同じ物に重ねるようにドラッグし、出来上がった物を上に掛かった注文に渡します。

4つとも、スマホ、タブレット、パソコンのブラウザーで無料で遊べて、アカウントは要りません。それぞれベストスコアと進行状況を遊んでいる端末に保存し、同期コードで別の端末に移せます。

転がるダイス、滑るタイル、落ちる惑星

Astragal ダイスマージは、置いたあとに駒をひっくり返せる唯一のゲームです。ダイスはどれも本物の立方体です。ダイスをタップしてから隣の空きマスをタップするか、ダイスをスワイプすると、そのマスへ倒れて、本物のダイスが出す目で止まります。向かい合う面の目の合計は7です。1回倒すごとに、最大5つまでのストックから1つ使い、4個以上の合体、連鎖で2回目以降の合体、そして炎上のたびに1つ戻ります。6が3つ揃っても7にはならず、炎上して周囲3×3マスのダイスをすべて消します。

Tegula 2048には4方向の操作と少数の取り消しのストックがあり、ストックは1回のプレイで初めて512、1024、2048のタイルを作るたびに増えて、最大5つです。Starjar 合体ゲームは落とす位置を狙って遊びます。立て続けに起きた合体は連鎖になってスコアが何倍にもなるので、2回の合体を同時に起こす1つの落下は、別々の2回よりずっと価値があります。積み上がりが点線より上にある間は2秒の危険時計が満ちていき、線の下に戻ると、満ちた速さの1.5倍の速さで空になります。

レベル、章、終わりのないプレイ

Astragal ダイスマージは、オークの賭場から金色の大卓まで、12レベルずつ8つのホールで全96レベルです。ホールごとに専用のテーブルとダイスがあり、仕掛けがひとつずつ加わります。積み重なったダイスのタワー、ダイスを無料で転がす真鍮のレール、灯す彫刻の印、燃え尽きて灰になる導火線ダイス、鏡、カップ。最後の大卓ではそれらがすべて混ざります。各レベルには使ったピース数に応じた銀と金のラインがあり、エンドレスモードは手元のピースを置く場所がなくなるまで5×5の盤で続きます。ハードモードでは次のピースが隠れ、取り消しがなくなり、倒せる回数のストックは最大2つです。

Tegula 2048のエンドレスモードは3×3、4×4、5×5、6×6の盤で遊べて、8つの章に並んだ手作りの目標付きパズル80問にも挑戦できます。章ごとに新しい要素が加わります。隣で合体させると割れる石、どの数字ともつながって倍にする星タイル、金の輪、爆弾、溶けていく凍ったタイル、床に穴の開いた盤。ハードモードは、エンドレスで1024を作るか、パズルを20問解くと開きます。Starjar 合体ゲームは終わりのない1つの瓶です。9段階目のLagoon惑星を合体させるとハードモードが開き、瓶が低くなって危険ラインも下がります。

工房の作業台の注文:Fettle マージパズル

Fettle マージパズルでは、新しい物がいつ来るかを自分で決めます。棚の補給の木箱をタップすると、開いたふたの下に見えている物が7x7の作業台に跳び出します。同じ物の上にドラッグすると2つがそのラインの次の物になり、最大8段階まで上がります。小枝2本で丸太、丸太2本で板になります。6つのラインは木材、金物、毛糸、陶器、園芸、本で、かんなくずからはしごもたれの椅子まで、粘土のかたまりから金帯の花瓶までそろい、作った物ははしごに点灯したまま残ります。

作業台の上に掛かった注文は、物1つ、2つのラインの物2つ、または同じ物2つを求めます。欲しがっている注文の上に物をドラッグするか、注文をタップして作業台にある求められた物をまとめて渡します。木箱は在庫をひとつ共有していて、タップするたびに1つ減り、支払った注文が補充します。時間で戻るものも、売っているものもなく、時計も進みません。マージ、移動、受け渡しには何もかかりません。急ぎバーが尽きる前に支払った注文は在庫が満額補充されてコインが5割増しになり、急ぎの連続では4件目ごとに磨き粉の缶が作業台に置かれ、好きな物を1段階上げられます。マージは元に戻せないので、ペアをいつ取っておくかを見極めるのが腕の見せどころです。

エンドレスは、在庫が尽きて作業台の物でどの注文も完成できなくなるまで続き、シフトが進むと木箱が増えます。旅は5つの工房に30ステージあり、指物工房から夜市まで、各6ステージで、それぞれ専用の木箱とラインの組み合わせがあり、作業台には隣でマージすると開く包みが置かれています。エンドレスのシフトひとつで注文を15件支払うとハードモードが開き、急ぎが短くなり、各木箱の次の物が隠れます。

デイリーボードと対戦

Tegula 2048とAstragal ダイスマージには、その日はすべてのプレイヤーが同じ内容になるデイリーボードがそれぞれあります。Tegula 2048のデイリーボードは同じ新タイルで出る4×4の盤で、150手以内の最高合計を競います。Astragal ダイスマージのデイリーボードは同じ盤、その日のホールの同じ仕掛け、同じ60ピースで、ポイントで競います。Fettle マージパズルにはデイリーシフトがあり、全員に同じ注文、同じ木箱、同じ最初の作業台が配られ、スコアはその日のプレイヤーと比べられます。

友達と遊ぶモードがあるのは2つのマージゲームです。Astragal ダイスマージでは、「友達と遊ぶ」でルームのリンクが作られ、2人のプレイヤーが5×5か6×6の共有の盤で交互に打ちます。自分のピースを置き、1人あたり12、18、24ピースです。合体のポイントはそれを起こした側に入るので、相手の次のピースが5なら、開けておいた5のペアは贈り物になります。ポイントが高い方の勝ちです。Fettle マージパズルでは「友達と遊ぶ」は協力プレイです。友達と10件か20件のシフトで作業台、注文の列、在庫をひとつ共有し、相手の手が動くのがその場で見え、シフトは一緒に勝つか一緒に負けます。

よくある質問

どの合体ゲームから始めるのがいちばん簡単ですか?

Starjar 合体ゲームです。狙って離すだけで、同じ大きさの惑星が2つ重なると次の大きさになります。覚えることはそれだけです。Tegula 2048もほぼ同じくらい直感的で、好きな方向へスワイプするだけです。Astragal ダイスマージは、最初の数レベルでドミノと転がるダイスを少しずつ紹介します。

Astragal ダイスマージで6が3つ揃うと7になりますか?

なりません。6が3つ以上揃うと炎上して、炎の周囲3×3マスのダイス、タワーの層、灰がすべて消え、倒せる回数が1つ増えます。

合体ゲームを友達と対戦できますか?

2つで遊べます。Astragal ダイスマージでは「友達と遊ぶ」を選び、盤の大きさと各自が置くピースの数を決めてリンクを送ります。交互に打ち、スコアが高い方が勝ちです。Fettle マージパズルでは「友達と遊ぶ」を選び、10件か20件のシフトを決めてリンクを送ります。2人でひとつの作業台を使い、一緒に勝つか一緒に負けます。Starjar マージとTegula 2048はひとりで遊び、超えるベストスコアがあり、Tegula 2048にはデイリーボードもあります。