Parquet Баскетбол
Кар'єра кидків у кільце
Інформація про гру
- Категорія
- Аркади
- Керування
- Дотик, миша, клавіатура
- Мови
- 20 мов
- Ціна
- Безкоштовно
Про гру Parquet Баскетбол
Parquet веде одного снайпера від кільця з ланцюговою сіткою на шкільному подвір'ї до скляного щита у фіналі при повних трибунах: дах на вечірньому вітрі, кільце на рейці вздовж набережної, склад із хлопцем, який стрибає на кожен м'яч, туман на гірському майданчику, пірс, що гойдається разом із морем. На кожному майданчику є місцевий гравець, який кидає там роками й охоче зіграє з вами на інтерес.
Гра баскетбол: потягніть угору й кидайте справжньою дугою від дужки та щита. Дванадцять майданчиків із вітром, рухомими кільцями, захисниками й туманом.
Як грати в Parquet Баскетбол
Натисніть будь-де в нижній частині екрана, потягніть угору й відпустіть. Довжина руху задає силу, а нахил убік спрямовує кидок ліворуч чи праворуч; поки ви тягнете, білі точки показують початок дуги, а шкала біля м'яча показує силу, золота позначка на ній стоїть там, де був ваш попередній кидок. На клавіатурі стрілки задають приціл, а утримання пробілу заповнює шкалу сили; відпустіть, щоб кинути. Влучання приносить 2 очки, з-за дуги 3; чистий кидок (м'яч торкається лише сітки) і кидок від щита додають по 1, а після трьох влучань поспіль у вас гаряча рука, і кожне влучання рахується вдвічі до першого промаху. Золоті м'ячі теж рахуються вдвічі. У кар'єрі дванадцять майданчиків по три етапи: точки (задана кількість м'ячів), на час (якомога більше очок за відведений час), серія (найдовша серія влучань), стійки (п'ять м'ячів у стійці, останній золотий) і партія в H-O-R-S-E з місцевим снайпером. Кожен етап дає до трьох зірок; пройдіть усі три етапи, щоб відкрити наступний майданчик. У H-O-R-S-E (грі на літери) той, хто задає кидок, вибирає точку на схемі майданчика; якщо м'яч залетів, другий гравець має повторити той самий кидок або отримує літеру, а п'ять літер означають поразку. Серед режимів: 60 секунд кидків на час, конкурс триочкових із п'ятьма стійками за дугою та однією стійкою із золотих м'ячів на вибраному місці, а також драбина з шести суперників 1 на 1. Пройдіть Шкільне подвір'я або виграйте 1 на 1, і відкриється складний режим: без точок прицілу, вітер сильніший, кільця швидші, суперники на два рівні вище.
Керування
- Сенсорний екран
- Потягніть угору будь-де в нижній частині екрана і відпустіть, щоб кинути; нахиляйте рух убік, щоб прицілитися.
- Миша
- Потягніть угору будь-де в нижній частині екрана і відпустіть кнопку миші, щоб кинути; нахиляйте рух убік, щоб прицілитися.
- Клавіатура
- Стрілки задають приціл, а утримання пробілу заповнює шкалу сили; відпустіть, щоб кинути.
Особливості
Дуги кидка перетягуванням
Потягніть угору, щоб задати силу, і нахиліть, щоб прицілитися; білі точки показують початок дуги, а золота позначка показує, де приземлився ваш попередній кидок.
Дванадцять майданчиків по три етапи
Етапи «точки», «на час» і «серія», плюс стійки та партія в H-O-R-S-E з місцевим снайпером; проходження кожного дає до трьох зірок.
Гаряча рука й золоті м'ячі
Три влучання поспіль вмикають гарячу руку, подвоюючи кожне влучання до першого промаху; золоті м'ячі завжди рахуються вдвічі.
H-O-R-S-E проти місцевих снайперів
Виберіть точку на схемі майданчика; якщо ваш кидок залетів, суперник має повторити його або отримує літеру, а п'ять літер означають поразку.
Забіг на час і конкурс триочкових
Забіг на 60 секунд і конкурс із п'ятьма стійками за дугою плюс одна стійка повністю із золотих м'ячів на вибір.
Складний режим
Проходження Шкільного подвір'я або перемога 1 на 1 відкриває його: без точок прицілу, вітер сильніший, кільця швидші, суперники на два рівні вище.
Поради
- Перш ніж відпустити, подивіться на точки: якщо дуга ще круто піднімається за лінією штрафного, кидок буде задовгим.
- Стежте за золотою позначкою на шкалі сили: з тієї самої точки та сама довжина руху знову влучить, тож виправляйтеся від останнього промаху, а не вгадуйте.
- На вітрі цільтеся назустріч стрілці на позначці вітру; порив змінює силу кожні кілька секунд, тож кидайте, коли число мале.
- Проти захисника, що стрибає, відпускайте м'яч одразу після його приземлення: м'яч опиниться вище його рук раніше, ніж він знову стрибне.
- У H-O-R-S-E задавайте кидки з тих точок, де суперник найчастіше маже, зазвичай із кутів і здалеку по центру, і ніколи не давайте йому лінію штрафного, коли ведете.
Поширені запитання
Як кидати в Parquet Баскетбол?
Натисніть будь-де в нижній частині екрана, потягніть угору й відпустіть. Довжина руху задає силу, а нахил убік спрямовує кидок ліворуч чи праворуч; поки ви тягнете, білі точки показують початок дуги.
Чи безкоштовна Parquet Баскетбол?
Так, усі дванадцять майданчиків, H-O-R-S-E і денний забіг безкоштовні, без облікового запису.
Чи зберігає Parquet Баскетбол прогрес?
Так, ваш прогрес на майданчиках і зірки зберігаються на цьому пристрої автоматично. Щоб перенести той самий прогрес на інший телефон чи комп'ютер, скористайтеся Синхронізацією пристроїв і введіть виданий код, обліковий запис не потрібен.
Чи можна грати в Parquet Баскетбол на телефоні?
Так, рух будь-де в нижній половині екрана цілиться й кидає.
Чи можна грати лише клавіатурою?
Так, стрілки задають приціл, а утримання пробілу заповнює шкалу сили; відпустіть, щоб кинути.
Чи складна Parquet Баскетбол?
Дванадцять майданчиків по черзі додають вітер, рухомі кільця, захисників і туман, у кожному три етапи й партія в H-O-R-S-E. Складний режим, який відкривається після Шкільного подвір'я або перемоги 1 на 1, прибирає точки прицілу та додає сильніший вітер, швидші кільця й суперників на два рівні вище.
Схожі категорії
Коментарі
Коментарів поки немає. Вони з'являються тут після перевірки.











