Перейти до вмісту
GAMIVU

Ігри-стрілялки

5 ігор

Тримайтеся проти хвиль і орд, обирайте одне з трьох покращень дорогою й перемагайте босів, ведіть корабель, що дрейфує, полем каменів, які розсипаються на уламки, або проведіть загін дорогою, розстрілюючи бочки з числами. В одному годинниковому шутері ваші попередні забіги повертаються відлунням. У кожній грі є щоденний забіг, однаковий для всіх гравців.

Voidwake Космічний шутер: класика, самотній перехоплювач стріляє сам, поки ви ним керуєте, кампанія з 50 рівнів у п'яти секторах, кожен із яких завершується босом, і нескінченний режим з босом кожні п'ять хвиль. Palinode Шутер з перемоткою: для тих, хто любить подумати, 12 кімнат у трьох актах, по вісім секунд на спробу, а невдала спроба повторюється поруч із вами як відлуння, що може тримати натискну плиту, поки ви зайняті іншим. Cinderhold Виживання це гра про орду: ви лише ходите, а вся зброя стріляє сама, і кожен із п'яти етапів це дванадцять хвилин проти орди, що зростає, а о 12:00 на вас чекає бос. Flinder Гра Астероїди це гра про дрейф і розбивання: корабель зберігає інерцію в полі із замкненими краями, 30 секторів у п'яти світах, і кожен розбитий камінь розкидає розжарені уламки, які трощать усе, чого торкнуться. Gabion Шутер із Загоном, гра з пронумерованими бочками: загін стрільців сам стріляє вперед дорогою, а ви рухаєте його вліво й вправо, розстрілюючи бочки заради нових стрільців і кращої зброї, 40 рівнів у п'яти світах.

У всі п'ять можна грати безплатно в браузері на телефоні, планшеті чи комп'ютері, дотиком, мишею чи з клавіатури. Кожна гра зберігає ваші результати й прогрес на тому пристрої, де ви граєте, без акаунта, і в усі п'ять грають наодинці.

Покращення, боси і що переходить далі

Після кожного рівня чи хвилі у Voidwake Космічний шутер ви обираєте одне з трьох покращень: віяло, пробивання, скорострільність, потужність, дрони, самонавідні ракети, щит, магніт і ремонт. Рівень без жодного влучання дає три зірки, а кожні 15 знищених ворогів без влучань підвищують множник очок, до x8. Ви починаєте з трьома очками корпусу, а проходження 10-го рівня чи 10-ї хвилі відкриває складний режим: два очка корпусу й міцніші вороги.

Palinode Шутер з перемоткою після вартових у кімнатах 4 і 8 пропонує швидшу стрільбу, плюс одну шкоду за постріл або плюс одне очко здоров'я, а останній вартовий чекає в кімнаті 12. Пройдена кімната 4 чи 8 зберігає стартову точку в кімнаті 5 або 9.

Cinderhold Виживання пропонує три карти на кожному рівні: нову зброю, рівень для зброї чи пасивної здібності, які ви вже маєте, або еволюцію. Ви можете носити шість видів зброї і шість пасивних здібностей, а зброя 6 рівня еволюціонує, якщо у вас є парна пасивна здібність. Елітні вороги приходять о 4:00 і 8:00 та кидають скриню, кільця орди стискаються о 2:30, 6:30 і 10:30, а бос етапу з'являється о 12:00. Золото з кожного забігу, виграного чи програного, купує постійні ранги в табірній крамниці, а шість героїв відкриваються досягненнями.

У центрі Flinder Гра Астероїди одне правило: камінь, розбитий вашим пострілом, ділиться на уламки, що летять далі вздовж лінії пострілу й розжарені менш як секунду, а розжарений уламок розбиває будь-який камінь чи тарілку, якої торкнеться. Кожне розбиття в одній каскадній серії дає своє значення, помножене на місце в ланцюгу, до x10, тож питання не в тому, який камінь найближчий, а в тому, звідки стріляти. Кожен із п'яти світів додає правило, від залізних каменів, яким потрібно чотири постріли, до мертвої зорі, що тягне все до себе, і газових каменів, які трощать усе поруч. Камені, розбиті в ланцюзі, лишають жарини: кожні 25 зібраних наскрізь дають додатковий корабель, і кожен пройдений світ додає ще один.

У Gabion Шутер із Загоном на кожній бочці стоїть число: стільки шкоди бочка ще витримає, перш ніж відкриється, а за кришкою видно, що всередині: більше стрільців або краща зброя, танк, сторожова турель, крижаний вибух, щит чи мотлох. Відкрита бочка ще й вибухає, зачіпаючи всіх істот поруч, тому момент, коли ви її відкриваєте, вирішує, скільки орди вона забере, а вибух, що зачепив трьох і більше, дає додаткові очки. Шість видів зброї змінюють один одного, коли відкриваються бочки зі зброєю, а мотлох із кожного рівня купує вісім покращень між рівнями. У кожному з п'яти світів по вісім рівнів, і кожен закінчується босом.

Керування, складний режим і щоденний забіг

У Voidwake Космічний шутер на телефоні досить вести пальцем по будь-якому місцю екрана, і корабель іде за ним, не опиняючись під пальцем; з мишею він слідує за курсором, працюють також стрілки чи WASD, а Shift вмикає точні рухи. Влучити можуть лише в маленьке яскраве ядро посередині корабля, тож можна проходити в щілини вужчі за крила. У Palinode Шутер з перемоткою ви рухаєтеся клавішами WASD, стрілками чи плаваючим джойстиком, робите ривок на Пробіл або Shift і завершуєте спробу раніше за строк клавішею R чи кнопкою перемотки. У Cinderhold Виживання на телефоні досить вести пальцем по будь-якому місцю екрана, і герой іде туди, куди рухається палець; з мишею треба тримати кнопку, і герой іде до курсора, працюють також стрілки чи WASD. Кола й лінії на землі показують, куди за мить упаде шкода, а влучити можуть лише в маленьке світло на грудях героя.

У Flinder Гра Астероїди стрілки вліво й вправо чи A і D повертають корабель, стрілка вгору чи W вмикає двигун, стрілка вниз чи S гальмує, а Пробіл чи J стріляє, причому в повітрі може бути не більше чотирьох пострілів. На телефоні ви зсуваєте джойстик унизу ліворуч: короткий зсув повертає, довший вмикає двигун, а правим великим пальцем тримаєте «Вогонь». У Gabion Шутер із Загоном на телефоні ви водите пальцем ліворуч чи праворуч у будь-якому місці екрана, рухаєте мишу або натискаєте стрілки чи A і D, щоб вести загін, який стріляє сам.

У кожній із п'яти є щоденний забіг, однаковий для всіх гравців цього дня, тож результати можна порівнювати напряму. Складний режим відкривається у Voidwake Космічний шутер після рівня 10, у Palinode Шутер з перемоткою після першого вартового, у Cinderhold Виживання після першого пройденого етапу, а у Flinder Гра Астероїди після першого світу, де камені летять швидше, тарілки стріляють швидше й цілять краще, а лінії прицілу немає.

У Gabion Шутер із Загоном складний режим відкривається після першого світу: у орди на 60% більше здоров'я, і ходить вона на 12% швидше, а в кожного рівня свої три зірки для кожного режиму. Щоденний забіг це одна нескінченна дорога з однаковим спорядженням для всіх гравців.

Поширені запитання

Чи потрібно цілитися в цих стрілялках?

Здебільшого ні. Voidwake Космічний шутер, Palinode Шутер з перемоткою і Cinderhold Виживання стріляють автоматично: ви керуєте й ухиляєтеся, а Palinode сам обирає найближчого відкритого ворога. У Flinder Гра Астероїди ви стріляєте самі, повертаючи корабель до каменя, а лінія прицілу показує, куди влучить наступний постріл. У Gabion Шутер із Загоном ви лише ведете загін, який стріляє сам, а майстерність у тому, яку бочку і коли відкрити.

З якої стрілялки найлегше почати?

З Voidwake Космічний шутер. Корабель стріляє сам, влучити можуть лише в маленьке ядро посередині, а кожен новий тип ворогів приходить окремо, з короткою нотаткою про те, як його перемогти. Cinderhold Виживання майже так само прямий, бо ви лише ходите, а вся зброя стріляє сама, але один забіг триває дванадцять хвилин. Palinode Шутер з перемоткою потребує найбільше розрахунку, бо всі плити в кімнаті треба утримувати одночасно, а Flinder Гра Астероїди просить вести корабель, що не припиняє дрейфувати, і стріляти самому, до чого звикаєш найдовше. Gabion Шутер із Загоном так само простий у керуванні, треба освоїти лише «ліворуч» і «праворуч», але зрозуміти, яку бочку відкривати першою, виходить не одразу, а за кілька рівнів.