Перейти до вмісту
GAMIVU

Ігри на об'єднання

4 гри

Об'єднуйте однакові фігури у більші: кидайте планети в банку й тримайте купу нижче лінії, зсувайте глазуровані плитки до 2048 і далі, ставте кубики на сітку й перекочуйте їх на нові грані, щоб три кубики з однією гранню злилися в наступну, або піднімайте предмети по щаблях на майстерному верстаку й здавайте їх замовленням, що їх просять. Планування важить більше за швидкість.

Starjar Злиття, Tegula 2048 і Astragal Злиття кубиків об'єднують однакові фігури в одну більшу, а різняться тим, що саме ви рухаєте. У Starjar Злиття ви кидаєте планети в банку, і вони накопичуються: дві однакові, торкнувшись, стають наступним розміром, усього одинадцять розмірів від гальки до сонця, а в банку падають лише п'ять найменших, тож кожну більшу планету треба отримати злиттям. У Tegula 2048 усі глазуровані плитки ковзають одночасно: два однакові числа, зустрівшись, складаються в одну плитку, а після кожного ходу з'являється нова двійка чи четвірка. У Astragal Злиття кубиків кожну фігуру ви ставите самі: кубик або доміно з двох лягає на сітку, а три й більше кубиків з однією гранню, що торкаються сторонами, зливаються в один кубик із наступною гранню. Fettle Мерж четверта й єдина, збудована навколо замовлень: ви торкаєтеся ящиків із припасами, щоб дістати предмети, перетягуєте предмет на такий самий будь-де на верстаку й здаєте готові предмети замовленням, що висять над ним.

Усі чотири безплатні в браузері на телефоні, планшеті або комп'ютері, без акаунта. Кожна зберігає ваші рекорди й прогрес на тому пристрої, де ви граєте, а код синхронізації переносить їх на інший.

Кубики, що котяться, плитки, що ковзають, планети, що падають

Astragal Злиття кубиків це єдина гра, де фігуру можна перевернути після того, як вона впала. Кожен кубик справжній: торкніться його, потім вільної клітинки поруч або змахніть кубик, і він перекотиться в цю клітинку й ляже тією гранню, яку показав би справжній кубик, адже протилежні грані дають у сумі сім. Кожен перекат коштує одне очко із запасу до п'яти, а повертають по одному злиття чотирьох і більше кубиків, кожне злиття ланцюжка після першого й кожен спалах. Три шістки не дають сімку: вони спалахують і прибирають усі кубики в квадраті 3×3 навколо.

У Tegula 2048 чотири напрями й невеликий запас скасувань, який зростає, коли в партії вперше з'являється плитка 512, 1024 або 2048, до п'яти. У Starjar Злиття ви цілитеся, куди кинути: злиття, що йдуть одне за одним швидко, складаються в ланцюжок і множать рахунок, тож один кидок, який запускає два злиття, вартий значно більше за два окремі. Двосекундний годинник небезпеки заповнюється, поки купа вище пунктирної лінії, а коли купа знову нижче, годинник спорожнюється в півтора раза швидше, ніж наповнювався.

Рівні, розділи та нескінченні партії

У Astragal Злиття кубиків 96 рівнів у восьми залах по дванадцять, від дубової гральні до позолоченого великого столу. У кожного залу свій стіл і свої кубики, і кожен додає механіку: вежі зі стосу кубиків, латунні рейки, якими кубик котиться безкоштовно, різьблені печатки, які треба запалити, кубики з гнотом, що остигають у попіл, дзеркала й склянки, а за великим столом усе разом. На кожному рівні є срібна й золота позначки за кількістю фігур, нескінченний режим іде на полі 5×5, поки для фігури в руці не лишиться місця, а складний режим ховає наступну фігуру, прибирає скасування й лишає не більше двох перекатів.

У Tegula 2048 можна грати без кінця на полі 3×3, 4×4, 5×5 або 6×6 чи розв'язувати 80 головоломок із метою, зроблених уручну, у восьми розділах. Кожен розділ додає новий елемент: каміння, яке тріскається, коли зливаєш поруч, зіркові плитки, що поєднуються з будь-яким числом і подвоюють його, золоті кільця, бомби, замерзлі плитки, які тануть, і поля з дірами в підлозі. Складний режим відкривається після плитки 1024 у нескінченному режимі або після 20 розв'язаних головоломок. Starjar Злиття це одна нескінченна банка: злийте планету Lagoon, дев'ятий розмір, і відкриється складний режим із нижчою банкою й нижчою лінією небезпеки.

Замовлення на майстерному верстаку: Fettle Мерж

У Fettle Мерж ви самі вирішуєте, коли з'явиться щось нове: торкніться ящика з припасами на полиці, і предмет, видний під його відкритою кришкою, стрибне на верстак 7x7. Перетягніть предмет на такий самий, і обидва стануть наступним предметом цієї лінії, до восьми щаблів: дві гілочки дають колоду, дві колоди дошку. Шість ліній називаються Дерево, Залізні вироби, Вовна, Кераміка, Сад і Книжки, від стружки до стільця з гратчастою спинкою і від грудки глини до вази із золотою смугою, і кожен створений предмет лишається підсвіченим на драбині.

Замовлення над верстаком просять один предмет, два предмети з двох ліній або той самий предмет двічі. Перетягніть предмет на замовлення, якому він потрібен, або торкніться замовлення, щоб здати все потрібне з верстака. Ящики мають спільний запас, і кожен дотик забирає одну одиницю; сплачене замовлення його поповнює. Ніщо не поповнюється з часом, нічого не продається, годинник не йде, а злиття, перенесення й здавання нічого не коштують. Замовлення, сплачене до кінця смуги авралу, поповнює запас повністю й платить на половину більше монет, а кожне четверте замовлення серії в аврал кладе на верстак банку поліролі, яка піднімає будь-який предмет на один щабель. Злиття не скасувати, тож майстерність у тому, щоб знати, коли притримати пару.

Нескінченний режим іде, поки не скінчиться запас і жодне замовлення не можна закрити тим, що на верстаку, а в міру зміни з'являються нові ящики. У Подорожі 30 етапів у п'яти майстернях, від Столярні до Нічного ринку, по шість у кожній, зі своїми ящиками й наборами ліній та зі згортками на верстаку, які розкриваються, коли ви зливаєте поруч. Складний режим відкривається після 15 сплачених замовлень в одній нескінченній зміні: аврал коротший, а наступний предмет у кожному ящику прихований.

Щоденні поля та дуелі

У Tegula 2048 і Astragal Злиття кубиків є щоденне поле, однакове для всіх гравців. У Tegula 2048 це поле 4×4 з тими самими новими плитками, де рахується найкращий підсумок за 150 ходів; в Astragal Злиття кубиків це те саме поле, та сама механіка залу дня й ті самі 60 фігур, а рахуються очки. У Fettle Мерж є щоденна зміна: у всіх однакові замовлення, ящики й стартовий верстак, а результат порівнюється з гравцями цього дня.

Режим із другом є у двох іграх на злиття. В Astragal Злиття кубиків «Грати з другом» відкриває посилання на кімнату, і двоє гравців ходять по черзі на одному спільному полі 5×5 або 6×6, кожен ставить свої фігури, по 12, 18 або 24. Злиття приносять очки тому, хто їх викликав, тож залишена відкритою пара п'ятірок це подарунок, якщо наступна фігура суперника п'ятірка, а перемагає той, у кого більше очок. У Fettle Мерж «Грати з другом» працює в парі: ви з другом ділите один верстак, один ряд замовлень і один запас на зміні з 10 або 20 замовлень, бачите, як рухається рука іншого, і зміну виграють або програють разом.

Поширені запитання

З якої гри на злиття найпростіше почати?

Почніть із Starjar Злиття: ви цілитеся, відпускаєте, і дві планети одного розміру стають наступною; більше вчити нема чого. Tegula 2048 майже так само пряма, досить змахнути в будь-який бік, а Astragal Злиття кубиків вводить доміно й кубики, що перекочуються, крок за кроком на перших рівнях.

Чи дають три шістки сімку в Astragal Злиття кубиків?

Ні. Три й більше шісток натомість спалахують: усі кубики, шари веж і попіл у квадраті 3×3 навколо спалаху прибираються, а ви отримуєте перекат.

Чи можна зіграти в гру на злиття проти друга?

У двох. В Astragal Злиття кубиків оберіть «Грати з другом», задайте розмір поля й кількість фігур у кожного та надішліть посилання; ви ходите по черзі, і перемагає той, у кого більше очок. У Fettle Мерж оберіть «Грати з другом», задайте зміну з 10 або 20 замовлень і надішліть посилання; ви обоє працюєте за одним верстаком і виграєте або програєте разом. Starjar Злиття і Tegula 2048 розраховані на одного гравця: є рекорд, який треба побити, а в Tegula 2048 ще й щоденне поле.