Fettle Мерж
Мерж-головоломка в майстерніГрати з другом
Схожі категорії
Інформація про гру
- Гравці
- Наодинці або з другом за посиланням на кімнату
- Категорія
- Головоломки
- Керування
- Дотик, миша, клавіатура
- Мови
- 20 мов
- Ціна
- Безкоштовно
- Зіграно
- 4 рази
Про гру Fettle Мерж
Крамниця відчиняється о восьмій, і замовлення йдуть раніше, ніж закипить чайник. У ящиках на полиці стільки запасу, скільки є, а новий приносять лише сплачені замовлення.
Мерж у майстерні: торкайтеся ящиків, об'єднуйте пари на драбинках із восьми щаблів і виконуйте замовлення, що поповнюють ящики. Без енергії.
Як грати в Fettle Мерж
Торкніться ящика на полиці, і предмет під його відкритою кришкою стрибне на найближчу вільну клітинку верстака. Перетягніть предмет на такий самий, і два стануть наступним предметом тієї ж лінії: дві гілочки дають поліно, два поліна дошку, до восьми щаблів у лінії. Замовлення над верстаком просять один предмет, два предмети з двох ліній або той самий предмет двічі; перетягніть предмет на замовлення, якому він потрібен, або торкніться замовлення, щоб здати все потрібне, що лежить на верстаку. Ящики мають один спільний запас, його видно вгорі: кожен дотик забирає одиницю, а кожне сплачене замовлення поповнює ящики приблизно на те, скільки воно мало коштувати. У кожного замовлення є смуга авралу, що рахується в дотиках; сплачене до її кінця, воно поповнює запас повністю, приносить на половину більше монет і продовжує серію, а запізніле поповнює менше половини. Переміщувати, об'єднувати, здавати й кидати в кошик нічого не коштує, і годинник не цокає. Зміна закінчується, коли запас вичерпано і жодне замовлення не можна закрити тим, що лежить на верстаку. Об'єднання не скасувати, тож пара, об'єднана на щабель зайвого, може не знадобитися наступному замовленню. Протягом зміни надходять нові ящики, і кожен пізніше дає більші предмети; за кожне четверте замовлення серії в аврал на верстак лягає банка поліролі, що піднімає будь-який предмет на щабель. У режимі Подорож 30 етапів у п'яти майстернях, а згортки на верстаку розкриваються, коли об'єднуєте поруч.
Керування
- Сенсорний екран
- Торкніться ящика заради предмета, перетягніть предмет на такий самий, на замовлення або в кошик чи торкніться предмета, а потім місця призначення.
- Миша
- Клацніть по ящику заради предмета і перетягуйте предмети на такі самі, на замовлення або в кошик.
- Клавіатура
- Натисніть від 1 до 3, щоб торкнутися ящика; рухайте курсор стрілками, а Enter або пробіл піднімає, кладе, здає чи викидає.
Особливості
Без енергії й очікування
Немає таймера і нічого купувати. Ящики мають спільний запас, який поповнюють сплачені замовлення, тож хороша зміна це добре спланована зміна.
Шість ліній по вісім щаблів
Дерево, Залізні вироби, Вовна, Кераміка, Сад і Книжки: від стружки до стільця з гратчастою спинкою і від грудки глини до вази із золотою смугою. Кожен створений предмет лишається підсвіченим на драбинці.
Аврал і серії
Сплатіть замовлення до кінця смуги авралу, щоб отримати повне поповнення і на половину більше монет; замовлення в аврал поспіль піднімають кожну виплату до подвійної й скидають банки поліролі.
Подорож: 30 етапів
П'ять майстерень від Столярні до Нічного ринку, по шість етапів, зі своїми ящиками, наборами ліній і згортками на верстаку. Сплатіть половину або три чверті замовлень в аврал заради більшої кількості зірок.
Зміна з другом
Надішліть посилання і ділітьте один верстак, один ряд замовлень і один запас, зміна на 10 або 20 замовлень. Ви бачите, як рухається рука друга, і підбираєте речі одразу.
Щоденна зміна
Раз на день усі мають однакові замовлення, ящики й стартовий верстак, а ваш результат порівнюється з гравцями цього дня.
Поради
- Перш ніж торкнутися, подивіться на предмет під кришкою кожного ящика: дотик до ящика, чий наступний предмет нікому не потрібен, марно витрачає запас.
- Тримайте пару, коли замовлення просить один предмет двічі: об'єднана, вона дасть предмет наступного щабля, а замовлення все ще чекає.
- Закривайте по одному замовленню: сплачене в аврал поповнює запас повністю, запізніле менше половини.
- Торкніться замовлення, щоб одразу здати з верстака все, що йому потрібно.
- Бережіть банки поліролі для щабля, який чекає замовлення: на предметі шостого щабля банка варта тридцяти двох предметів першого.
Поширені запитання
Чи є шкала енергії або щось платне?
Ні. Ніщо не відновлюється з часом, і нічого не продається. Ящики мають спільний запас, який поповнюють лише сплачені замовлення.
Що означає смуга на замовленні?
Це аврал: скільки ще дотиків до ящиків можна зробити, доки замовлення не сплачене із запізненням. Сплачене в аврал замовлення поповнює ящики повністю і платить на половину більше, запізніле поповнює менше половини.
Коли закінчується зміна?
Коли запас вичерпано і жодне замовлення не можна закрити тим, що лежить на верстаку. Об'єднання, переміщення й здача запас не витрачають.
Що буде, коли верстак повний?
Ящики зупиняться, поки ви не звільните місце. Об'єднайте пару, здайте щось або перетягніть предмет у кошик наприкінці полиці.
Чи можна грати з другом?
Так. Виберіть «Грати з другом» і надішліть посилання. Ви разом працюєте за одним верстаком з одним запасом, і зміна виграється або програється спільно.
Чи можна грати на телефоні?
Так. Тягніть предмети пальцем: предмет піднімається над кінчиком пальця, і видно, куди він іде. Ще можна торкнутися предмета, а потім місця призначення. Працює вертикально й горизонтально.
Ще: Ігри-головоломки
Коментарі
Коментарів поки немає. Вони з'являються тут після перевірки.











