Bodkin Витягни штифт
Головоломка з водою та лавою
Схожі категорії
Інформація про гру
- Гравці
- Один гравець
- Категорія
- Головоломки
- Керування
- Дотик, миша, клавіатура
- Мови
- 20 мов
- Ціна
- Безкоштовно
- Зіграно
- 12 разів
Про гру Bodkin Витягни штифт
Бодкін, старий охоронець штифтів водогону під пагорбом, де в цистернах живе родина тритонів. Труби давно перекриті, басейни висохли, і кожну камеру між водою та тритонами тримає латунний штифт.
Витягайте латунні штифти в потрібному порядку й наповнюйте басейн тритона. Лава у воді стає каменем, а будь-який штифт підходить до порожнього гнізда.
Як грати в Bodkin Витягни штифт
Кожен рівень це розріз камер, розділених латунними штифтами. Торкніться штифта або натисніть на нього, щоб витягти, і все, що на ньому лежало, потече або впаде. Наповніть басейн тритона до пунктирної риски, щоб пройти рівень, і не підпускайте до тритона лаву, полум’я, болотний газ і валуни. Лава, що впала у воду, стає каменем, тому воді зазвичай треба йти першою. Кожен витягнутий штифт потрапляє до кишені, і його можна вставити в будь-яке порожнє гніздо: закрити стік, зупинити валун або змінити напрям каналу. Ґрати поглинають воду, лаву й перлини, але пісок їх забиває. У кількох рівнях потрібно вставити штифт або повернути барабан, поки щось ще падає. Перлини, що потрапили до басейну до його наповнення, приносять зірки.
Керування
- Сенсорний екран
- Торкніться штифта, щоб витягти його, торкніться порожнього гнізда, щоб вставити штифт із кишені, і торкніться латунної маточини барабана, щоб повернути його.
- Миша
- Клацніть штифт, щоб витягти його, порожнє гніздо, щоб вставити штифт із кишені, і латунну маточину барабана, щоб повернути його.
- Клавіатура
- Цифрові клавіші керують пронумерованими штифтами, гніздами й барабанами, Z або Backspace скасовує, R починає заново, F змінює швидкість, M відкриває рівні.
Особливості
36 рівнів у шести місцях
У цистерні, пісковиковому кар’єрі, старій шахті, крижаному льосі, болотній газовій станції та годинниковому млині по шість рівнів, і кожне місце додає пісок, валуни, лід, болотний газ або поворотні барабани.
Кожен витягнутий штифт підходить до порожнього гнізда
Витягнуті штифти потрапляють до кишені. Вставте штифт у порожнє гніздо, щоб закрити стік, зупинити валун або посунути засувку, і витягніть знову, щоб використати деінде.
Вода, лава, камінь і пісок
Вода ллється й осідає, лава повзе й остигає в камінь, зустрівши воду, пісок утворює купи й забиває ґрати, а перлини котяться за течією.
Порядок, над яким треба думати
Пізні рівні потребують від п’яти до десяти ходів у строгому порядку, а в деяких треба вставити штифт або повернути барабан, поки щось ще падає.
Перлини за зірки
Пройдіть рівень і отримаєте одну зірку. Принесіть до басейну половину перлин за дві зірки і 90% за три.
Складний режим і задача дня
Проходження «Цистерни» відкриває складний режим, де рівень зараховується, лише коли в басейні 90% перлин. Задача дня це один із пізніх рівнів, іноді дзеркальний, з рейтингом серед гравців дня.
Поради
- Перш ніж щось витягати, простежте, куди потече кожна камера і що зустріне дорогою.
- Лава, що впала у воду, стає каменем, і кам’яна кірка лишається, коли вода під нею зникає.
- Штифт, зайвий на своєму місці, може закрити стік деінде: витягніть його й вставте в порожнє гніздо.
- Рівень закінчується, щойно басейн наповниться, тож пускайте перлини вниз раніше за решту води.
- Пісок забиває ґрати, тож висипте його, поки до них не дійшло те, що ви хочете зберегти.
Поширені запитання
Чому тритон постраждав, коли я витягнув штифт із лавою?
Лава, що дісталася тритона, завершує рівень. Лава, що впала у воду, стає каменем, тому на більшості рівнів вода має дійти до басейну першою.
Що таке кишеня?
Кожен витягнутий штифт потрапляє до кишені. Торкніться порожнього гнізда, позначеного пунктирним контуром, щоб вставити туди штифт із кишені.
Чи можна скасувати хід?
Так. «Скасувати» повертає останнє витягування, вставлення чи поворот, скільки завгодно разів, а «Заново» починає рівень спочатку.
Чи потрібна швидка реакція?
Майже ніколи. У кількох рівнях потрібно вставити штифт або повернути барабан, поки падає валун чи пісок, і на це дається близько півсекунди.
Чи кожен рівень можна пройти?
Так. Кожен рівень можна пройти на три зірки, і у звичайному, і у складному режимі.
Чи зберігається мій прогрес?
Так. Відкриті рівні, зірки та рекорди зберігаються на цьому пристрої, а синхронізація сайту може перенести їх на інший.
Ще: Ігри-головоломки
Коментарі
Коментарів поки немає. Вони з'являються тут після перевірки.











