Postern Квест-кімната
Кооператив для двохГрати з другом
Схожі категорії
Інформація про гру
- Гравці
- Наодинці або з другом за посиланням на кімнату
- Категорія
- Головоломки
- Керування
- Дотик, миша, клавіатура
- Мови
- 20 мов
- Ціна
- Безкоштовно
- Зіграно
- 2 рази
Про гру Postern Квест-кімната
Старий будинок Postern збудовано зі стіною в кожній кімнаті та дверима в кожній стіні, для яких потрібні два ключі. Один із вас стоїть на стороні Сонця, інший на стороні Місяця, а підказка до кожного замка, якого ви торкаєтеся, лежить на стороні напарника.
Кооперативна квест-кімната для двох: кожен бачить свою половину замків. Діліться баченим, відкрийте 24 кімнати й поверніть обидва ключі разом.
Як грати в Postern Квест-кімната
У кожній кімнаті є лампа для кожного замка та дві замкові щілини на дверях між сторонами. Замок це механізм на одній стороні: колеса з гліфами, щиток проводів, сітка дзеркал, ваги, темний лабіринт або дзвінові мотузки. Як його виставити, написано на іншій стороні: картка шифру, схема підключення, знімок камери, облікова книга, план або аркуш дзвонів. Розповідайте одне одному, що бачите, виставляйте механізм і тягніть його важіль; неправильна відповідь зараховується як помилка. Приховане чорнило видно лише на стороні, де лежить латунна лінза, яку передають через віконце. Коли горять усі лампи, обидва гравці повертають ключі з різницею не більше півтори секунди. Наодинці ви тримаєте обидві сторони на розділеному екрані або граєте за сторону Сонця з помічником на стороні Місяця.
Керування
- Сенсорний екран
- Торкніться половини колеса, дроту, клеми, дзеркала, гирі, мотузки або стрілки, щоб скористатися ними, торкніться знака в лотку, щоб надіслати його, і торкніться замкової щілини, коли горять усі лампи.
- Миша
- Клацайте, щоб керувати механізмами; перетягніть дріт на клему або клацніть дріт, а потім клему.
- Клавіатура
- Tab і стрілки переходять між елементами, Enter користується ними; W, A, S і D ведуть ліхтар, L передає лінзу, K повертає ваш ключ, H просить підказку.
Особливості
Шість розділів, 24 кімнати
Кабінет, майстерня, обсерваторія, аптека, льох і дзвіниця. Кожен розділ приносить новий механізм, а пізні кімнати поєднують до трьох замків.
У кожного замка дві сторони
Для кожного замка потрібне те, що бачать обидва гравці: механізм на одній стороні, а на іншій картка шифру, схема, знімок камери, облікова книга, план або аркуш дзвонів. Жодна сторона не відкриє кімнату сама.
Грайте онлайн з другом
Два пристрої, одна кімната: кожен бачить лише свою сторону й спілкується знаками (гліфи, картинки, кольори, цифри, стрілки, слова), позначками на спільних сітках і відліком 3-2-1. Якщо хтось відключиться, його місце посяде бот.
На самоті: розділений екран або помічник
Тримайте обидві сторони самі, половини поруч, або грайте за сторону Сонця, поки помічник на стороні Місяця подає знаки про те, що бачить.
Зірки, кімната дня і складний режим
Три зірки за кімнату: відкрити її, вкластися в цільовий час і обійтися без підказок та помилок. Кімната дня для всіх і складний режим без підказок, де кожна третя помилка знову замикає кімнату.
Поради
- Спершу скажіть, що бачите, і лише потім вгадуйте: у замка з гліфами той, хто ним керує, називає картинки по порядку, а сторона шифру зачитує гліф для кожної.
- На щитку проводів спершу назвіть колір запобіжника, показ датчика і гліф серії; перше правило, що підходить, обирає схему, наступні вже не важливі.
- Прочитайте своє приховане чорнило, перш ніж передати лінзу, і передайте її одразу, як закінчите: лінза єдина річ у домі, що проходить крізь стіну.
- У темному льоху той, хто йде, бачить лише стіни клітинки з ліхтарем; проходьте стрілки того, хто читає план, по одній, адже олії вистачає на найкоротший шлях і лише на кілька кроків зверху.
- На дзвінових мотузках назвіть дзвін напарника й відлічіть разом: два дзвони пари мають пролунати з різницею не більше секунди, інакше передзвін почнеться знову.
Поширені запитання
Чи потрібен друг, щоб грати?
Ні. На самоті можна тримати обидві сторони на одному екрані або обрати помічника й грати за сторону Сонця, поки бот на стороні Місяця розповідає, що бачить.
Як спілкуватися без чату?
Лоток знаків надсилає гліфи, картинки, кольори, числа, стрілки, слова так, ні, чекай, готовий, лінза та відлік 3-2-1; на сторонах камери й плану можна ставити позначки, які бачить інша сторона. Багато пар ще й розмовляють телефоном.
Що буде, якщо в напарника зникне зв'язок?
Бот одразу бере його сторону й продовжує ділитися підказками. Коли напарник повернеться за тим самим посиланням, він продовжить із місця, де зупинився бот.
Чи зберігається прогрес?
Так. Відкриті кімнати, зірки та найкращі результати зберігаються на цьому пристрої й переносяться на інший через синхронізацію пристроїв сайту.
Чому не повертається ключ?
Спершу мають горіти всі лампи на дверях, а обидва ключі потрібно повернути з різницею не більше півтори секунди онлайн або чотирьох секунд, якщо один гравець тримає обидві сторони.
Ще: Ігри-головоломки
Коментарі
Коментарів поки немає. Вони з'являються тут після перевірки.











