Scarp Balap Bukit
Gas, rem, dan bensin
Kategori terkait
Info game
- Pemain
- Satu pemain
- Kategori
- Aksi
- Kontrol
- Sentuh, mouse, keyboard
- Bahasa
- 20 bahasa
- Harga
- Gratis
- Dimainkan
- 28 kali
- Sesi tipikal
- 1 mnt
Tentang Scarp Balap Bukit
Tiga lintasan membentang dari tebing kapur yang sama: bukit terbuka, tambang batu yang sudah habis digali, dan kerikil lepas di atasnya. Satu tangki, satu buggy, dan gerobak peti untuk siapa pun yang naik paling tinggi.
Game balap mendaki bukit: kemudikan buggy berpegas melewati bukit kapur, tambang, dan kerikil dengan satu tangki. Gas dan rem juga memiringkannya di udara.
Cara bermain Scarp Balap Bukit
Buggy-mu mulai menggelinding menuruni lereng pertama. Tahan gas untuk melaju dan rem untuk melambat atau mundur; di tanjakan curam, gas berlebih mengangkat hidung, jadi lepas sebelum terguling. Saat roda meninggalkan puncak, pedal yang sama memiringkan buggy: gas menaikkan hidung, rem menurunkannya. Selama di udara, panah di atas atap menunjukkan sudut mendarat jika kamu terus menahan yang sekarang: hijau mendarat rata, kuning memantul di hidung atau ekor dan memangkas kecepatan, merah menaruh rangka pelindung di tanah dan mengakhiri putaran. Pendaratan rata berturut-turut menaikkan rentetan. Kamu mulai dengan 70% tangki dan bensin terbakar saat menyetir; kaleng kuningan mengisi 40% dan kebanyakan berada jauh dari jalur cepat. Di percabangan, kaleng menunggu di dasar lembah: rem sebelum tepi untuk turun ke sana, atau terbang di atasnya lewat lengkung koin. Putaran berakhir saat tangki kosong dan buggy berhenti, saat mendarat terbalik di atap, atau saat jatuh sebelum melewati celah.
Kontrol
- Layar sentuh
- Tahan pedal kanan untuk gas dan pedal kiri untuk rem; di udara keduanya memiringkan buggy.
- Mouse
- Tekan dan tahan pedal di pojok bawah: kanan untuk gas, kiri untuk rem.
- Keyboard
- Panah kanan atau atas (atau D, W) adalah gas dan panah kiri atau bawah (atau A, S) adalah rem; pemicu kanan dan kiri gamepad juga bisa.
Fitur
Tiga lintasan
Bukit Kapur punya bukit berumput dan celah mulai 400 m. Tambang menambah tanjakan batu dengan celah di belakangnya dan kecepatan yang dicat di tiap sisi. Kerikil menambah trailer dengan tiga peti. Tiap lintasan terbuka pada 1.000 m di lintasan sebelumnya.
Panah pendaratan yang bisa dipercaya
Di udara, panah di atas atap menunjukkan sudut mendarat dengan pedal yang kamu tahan, dihitung dari fisika yang sama dengan yang diikuti buggy: hijau rata, kuning memantul, merah menggulingkanmu ke rangka.
Bensin menentukan jarak
Tangki penuh bertahan 22 detik dengan gas penuh dan putaran dimulai dengan 70%. Kaleng mengisi 40% dan makin jarang setelah 2.000 m, jadi bintang yang jauh jatuh ke pengemudi yang turun ke jalur rendah saat indikator tipis dan terbang di jalur tinggi saat tidak.
Bintang, rentetan, dan salto
Satu bintang pada 1.000, 2.000, dan 3.000 m di tiap lintasan. Pendaratan rata memberi 20 poin dan menyambung rentetan, salto yang mendarat rata memberi 200 dan salto ganda 600, tiap koin menambah 5. Tanjakan besar di Bukit Kapur punya ketinggian untuk satu salto dengan gas ditahan dari tepi.
Tips
- Lepas gas tepat sebelum puncak: gas yang ditahan membuat buggy terguling ke belakang di udara.
- Perhatikan warna panah di atas atap saat di udara dan ketuk rem atau gas sampai hijau; ketukan singkat memutar buggy jauh lebih sedikit daripada tahanan panjang.
- Di percabangan, baca indikator: di bawah sepertiga, rem sebelum tepi dan turun ke kaleng di lembah; kalau bensin masih banyak, terbang di atasnya lewat lengkung koin.
- Di Tambang, lihat angka yang dicat di tiap tanjakan dan capai kecepatan itu di kakinya, kalau tidak celah akan menelanmu.
- Di Kerikil, mendaratlah di turunan, bukan jatuh ke tanah datar: benturan keras melempar peti dari trailer.
Pertanyaan umum
Bagaimana mengarahkan buggy di udara?
Pakai dua pedal yang sama. Gas menaikkan hidung dan rem menurunkannya. Ketukan singkat menggesernya sedikit; menahan lebih lama memutarnya lebih cepat, begitulah salto dilakukan.
Apa arti panah di atas atap?
Panah itu menunjukkan sudut mendarat buggy jika kamu terus menahan yang sekarang, dengan garis pendek untuk kemiringan di bawahnya. Hijau mendarat rata, kuning mendarat di hidung atau ekor dan memantul, merah mendarat di rangka pelindung.
Kenapa putaranku berakhir padahal indikator masih ada bensin?
Putaran juga berakhir saat rangka menyentuh tanah atau buggy jatuh sebelum melewati celah. Kehabisan bensin baru mengakhirinya setelah buggy berhenti, jadi kaleng yang terambil saat meluncur tetap dihitung.
Bagaimana membuka Tambang dan Kerikil?
Capai 1.000 m di Bukit Kapur untuk membuka Tambang, dan 1.000 m di Tambang untuk membuka Kerikil. Pilih lintasan di atas tombol Main.
Apakah lintasannya berbeda tiap kali?
Tidak. Tiap lintasan sama di setiap putaran, jadi kamu bisa hafal letak kaleng dan celah lalu kembali untuk putaran yang lebih jauh.
Bisa main di ponsel?
Bisa, tegak maupun miring. Rem adalah pedal di pojok kiri bawah dan gas di pojok kanan bawah; masing-masing bisa ditahan satu jempol.
Game Aksi lainnya
Komentar
Belum ada komentar. Komentar muncul di sini setelah ditinjau.











