Latch 迷路ディフェンス
迷路を自分で組む友達と遊ぶ
ゲーム情報
- プレイ人数
- 1人、またはルームのリンクで友達と
- カテゴリー
- アクション
- 操作
- タッチ、マウス、キーボード
- 言語
- 20言語
- 価格
- 無料
- プレイ回数
- 5回
Latch 迷路ディフェンスについて
時計職人の組合は、ぜんまいを巻いたまま歩くオートマタを残していきました。いまや行列は季節ごとに果樹園と運河を渡り、その向きを変えるのは迂回せざるをえない壁だけです。ゲートと、それを動かすレバーはあなたの手の中にあります。
ルートは自分で作ります。ブロックを迷路に並べ、壁に砲台を据え、レバーを引いてすべてのゲートを一度に切り替えます。10のマップと対戦モード。
Latch 迷路ディフェンスの遊び方
道はありません。からくりの行列は入口から出口まで最短ルートを歩くので、置いたブロックがそのぶん道のりを延ばします。ブロックで出口を完全に塞ぐことはできず、ゲームが拒否します。バーから道具を選び、フィールドをタップします。ブロック(5ゴールド)は壁になり、砲台はブロックの上か空き地に建て、ブロックでドラッグすると壁をまとめて置けます。砲台をタップすると、2回まで強化(3段階目は2択)、狙いの変更、売却ができます。直前のウェーブ開始後に買ったものは全額、それ以前のものは70%で売れます。最初のウェーブはスタートで始め、以降は自動で来ます。早めに呼ぶとゴールドがもらえます。ゲートは太陽と月の2色です。レバーを1回引くと(2チャージ、12秒ごとに1回復)、閉じたゲートはすべて開き、開いたゲートはすべて閉じて、行列はその場で道を変えます。ライフは20。出口に着いたオートマタは多くが1、装甲兵とラムは2、ボスは10を奪います。ライフ10以上でクリアなら星2つ、18以上なら星3つです。
操作方法
- タッチ
- 道具をタップし、フィールドをタップして建てます。ブロックでドラッグすると壁を置けます。砲台をタップすると強化、狙いの変更、売却ができ、レバーをタップするとゲートが切り替わります。
- マウス
- 道具をクリックし、フィールドをクリックして建てるか、ブロックでドラッグします。ルート線はカーソルの下で更新されます。砲台をクリックすると強化でき、Escまたは道具をもう一度クリックでしまえます。
- キーボード
- 1から8で道具を選び、スペースで次のウェーブを呼び、Lでレバーを引き、Fで速度を変え、UとIで強化、Tで狙いの変更、Sで選んだ建物の売却ができます。矢印キーとEnterでポインターなしでも建てられます。
特徴
ルートは自分で描く
どのマップにも決まった道はありません。ブロックと砲台が壁で、行列は作った構造の中をつねに最短で通ります。ルート線が、建てながらその道を見せてくれます。
レバー
太陽のゲートと月のゲートは1回引くだけで入れ替わります。レバーは2チャージで、12秒ごとに1回復。ちょうどいい瞬間に引けば、行列全体が砲台の前を引き返します。
10のマップ、10の新ルール
浅瀬、二つの入口、氷、岩、ランタンが灯る夜の市、丘、暗渠、ベルトコンベア、入口が三つの中庭。マップ4、8、10にはボスがいます。
6種の砲台、12の強化
ボルト、迫撃砲、フロスト、アーク、ランス、ランタンはそれぞれ2回強化でき、3段階目は連射か長弓のように2つの形から選びます。
友だちと迷路対戦
同じマップ、同じウェーブを共通の時計で進めます。ゴールドは自分の迷路か、相手の入口へ送る部隊に使い、部隊は収入も増やします。
工房、ハード、デイリーマップ
星で9つの工房強化を買えます。マップ4のクリアでハード、マップ5のあとで試練の野が解放され、デイリーマップは全員に同じ盤面と同じルールを出します。
コツ
- フィールドを横切る壁を、隙間を左右交互にして並べると、行列は毎段ボードの幅いっぱいを歩きます。この道のりの2段が同じ壁の脇を通る場所に砲台を置きます。
- ウェーブの合間の静かな時間に建てましょう。直前のウェーブ開始後に買ったものは全額で売れるので、次のウェーブの前なら迷路を無料で引き直せます。
- 太陽のゲートと月のゲートを、それぞれ別のルートを塞ぐように置きます。行列の先頭が出口に近づいたらレバーを引くと、すべての砲台の前をもう一度通って戻ります。
- グライダーは入口から出口へ迷路の真上をまっすぐ飛び、迫撃砲は当たりません。その直線上にボルトかアークを置いておきます。
- ホッパーは、3マス以上の歩きを省けるときに、厚さ1ブロックの壁を飛び越えます。正面の壁は2ブロックの厚さにしましょう。
よくある質問
ルートを完全に塞げますか?
いいえ。ブロック、砲台、ゲートは置く前にレバーの両方の位置で確認され、入口から出口への道がなくなる置き方は拒否されます。そのルールの範囲で、迷路は自由です。
レバーは何をしますか?
すべてのゲートを一度に切り替えます。太陽と月のゲートが閉じと開きを入れ替え、行列は同じステップで道を引き直します。閉じるゲートの中にいたオートマタは、次の空きマスへ押し出されます。2チャージで、12秒ごとに1回復します。
迷路を無視する敵がいるのはなぜですか?
グライダーは入口から出口へまっすぐ飛び、ホッパーは厚さ1ブロックの壁を跳び越え、ラムは閉じたゲートへ向かってウェーブの終わりまで壊し続けます。どれにも対策があります。グライダーにはボルトとアーク、ホッパーには二重の壁、ラムには迷路の奥に置いたゲートです。
Latchは進行状況を保存しますか?
はい。各マップの星、工房強化、エンドレスの最高ウェーブはこの端末に保存されます。デバイス同期を使えば、コードで別のスマホやパソコンに引き継げます。アカウントは不要です。
スマホで遊べますか?
はい。縦向きではボードが画面いっぱいに広がり、道具は下に並びます。横向きではボードが左、道具が右です。操作はすべてタップです。
迷路対戦はどう進みますか?
二人のプレイヤーが同じ瞬間に同じマップと同じウェーブを受け取ります。送った部隊は相手の入口に着き、各ウェーブの開始時に収入を増やします。先にライフがなくなった側が負けで、両方が残れば、ライフが多い側が勝ちます。
アクションゲームをもっと見る
コメント
まだコメントはありません。コメントは確認後にここに表示されます。











