انتقل إلى المحتوى
GAMIVU

ألعاب إطلاق النار

5 ألعاب

اصمد أمام الموجات والحشود، واختر ترقية من ثلاث وأنت تتقدم، واهزم الزعماء، أو قد سفينة منجرفة عبر ساحة صخور تنقسم إلى شظايا، أو قد فرقة على الطريق وافتح براميل الأرقام بالرصاص. وفي إحدى ألعاب الإطلاق الميكانيكية تعود جولاتك السابقة كأصداء تُعاد أمامك. ولكل لعبة جولة يومية هي نفسها لكل اللاعبين.

Voidwake حرب الفضاء هي الكلاسيكية: مقاتلة اعتراض وحيدة تطلق النار وحدها بينما تقودها أنت، وحملة من 50 مستوى في خمسة قطاعات ينتهي كل منها بزعيم، ووضع لا نهائي يأتي فيه زعيم كل خمس موجات. و Palinode رماية بإرجاع الزمن لمحبي التفكير: 12 غرفة في ثلاثة فصول، ثماني ثوانٍ لكل محاولة، والمحاولة الفاشلة تُعاد بجانبك على شكل صدى يستطيع أن يثبّت لوحة ضغط بينما تفعل أنت شيئًا آخر. و Cinderhold النجاة هي لعبة الحشود: تمشي أنت فقط بينما يطلق كل سلاح النار وحده، وكل مرحلة من مراحلها الخمس اثنتا عشرة دقيقة أمام حشد متنامٍ، وينتظرك زعيم عند 12:00. و Flinder لعبة الكويكبات هي لعبة الانجراف والتحطيم: سفينة تحتفظ بزخمها في ساحة تلتقي حوافها، و30 قطاعًا في خمسة عوالم، وكل صخرة تحطّمها تنثر شظايا متوهجة تحطّم كل ما تلمسه. Gabion رماية الفرقة هي لعبة براميل الأرقام: فرقة من الرماة تطلق النار إلى الأمام على الطريق وحدها وأنت تحرّكها يمينًا ويسارًا، وتفتح البراميل بالرصاص لتحصل على رماة أكثر وأسلحة أفضل عبر 40 مرحلة في خمسة عوالم.

الألعاب الخمس مجانية في المتصفح على الهاتف أو اللوحي أو الحاسوب، باللمس أو الفأرة أو لوحة المفاتيح. وكل لعبة تحفظ نتائجك وتقدمك على الجهاز الذي تلعب عليه، بلا حساب، وكلها تُلعب فرديًا.

التحسينات والزعماء وما ينتقل معك

بعد كل مستوى أو موجة في Voidwake حرب الفضاء تختار واحدًا من ثلاثة تحسينات تُسحب من التفريق والاختراق والإطلاق السريع والقوة والطائرات المسيّرة والصواريخ الموجهة والدرع والمغناطيس والإصلاح. المستوى المنتهي بلا إصابة يمنح ثلاث نجوم، وكل 15 إسقاطًا بلا إصابة يرفع مضاعف النقاط حتى x8. تبدأ بثلاث نقاط للهيكل، وإنهاء المستوى 10 أو الموجة 10 يفتح الوضع الصعب بنقطتين للهيكل وأعداء أشد.

تعرض Palinode رماية بإرجاع الزمن بعد حارسي الغرفتين 4 و8 إطلاقًا أسرع أو ضررًا أكبر بنقطة لكل طلقة أو صحة أكثر بنقطة، ويقف الحارس الأخير في الغرفة 12. وإنهاء الغرفة 4 أو 8 يحفظ نقطة بداية في الغرفة 5 أو 9.

تعرض Cinderhold النجاة ثلاث بطاقات في كل مستوى: سلاحًا جديدًا، أو مستوى إضافيًا لسلاح أو قدرة سلبية تحملها، أو تطورًا. يمكنك حمل ستة أسلحة وست قدرات سلبية، ويتطور السلاح عند المستوى 6 إذا كنت تملك قدرته السلبية المقترنة به. يصل الأعداء النخبة عند 4:00 و8:00 ويُسقطون صندوقًا، وتضيق حلقات الحشد عند 2:30 و6:30 و10:30، ويظهر زعيم المرحلة عند 12:00. والذهب من كل جولة، سواء فزت أو خسرت، يشتري رتبًا دائمة في متجر المعسكر، ويُفتح الأبطال الستة عبر الإنجازات.

في قلب Flinder لعبة الكويكبات قاعدة واحدة: الصخرة التي تحطّمها طلقتك تنقسم إلى شظايا تنطلق على خط الطلقة وتتوهج أقل من ثانية، والشظية المتوهجة تحطّم أي صخرة أو طبق تلمسه. وكل تحطيم في السلسلة نفسها يمنح قيمته مضروبة في موضعه منها، حتى x10، فلا يكون السؤال أي صخرة أقرب بل من أين تطلق. ويضيف كل عالم من العوالم الخمسة قاعدة، من الصخور الحديدية التي تحتاج أربع طلقات إلى النجم الميت الذي يشدّ كل شيء والصخور الغازية التي تحطّم ما حولها. والصخور المحطّمة في سلسلة تُسقط جمرًا: كل 25 جمرة تمر بها تمنحك سفينة إضافية، وكل عالم تُكمله يضيف أخرى.

في Gabion رماية الفرقة يحمل كل برميل رقمًا: هو الضرر الذي يتحمله البرميل قبل أن ينفتح، ويُظهر غطاؤه ما يمنحه: رماة أكثر أو سلاحًا أفضل، أو دبابة، أو برج حراسة، أو موجة صقيع، أو درعًا، أو خردة. والبرميل المفتوح ينفجر أيضًا ويؤذي كل مخلوق حوله، فتوقيت فتحه يحدد كم من الحشد سيأخذه معه، والانفجار الذي يصيب ثلاثة مخلوقات أو أكثر يمنح نقاطًا إضافية. وتتبدل ستة أسلحة كلما فُتحت براميل الأسلحة، وتشتري الخردة من كل مرحلة ثماني ترقيات بين المراحل. في كل واحد من العوالم الخمسة ثماني مراحل، وينتهي كل عالم بزعيم.

التحكم والوضع الصعب والجولة اليومية

في Voidwake حرب الفضاء تسحب إصبعك في أي مكان من الشاشة فتتبعه السفينة دون أن تقع تحته، وبالفأرة تتبع المؤشر، وتعمل مفاتيح الأسهم أو WASD أيضًا، مع Shift للحركات الدقيقة. لا يمكن أن تُصاب إلا النواة اللامعة الصغيرة في وسط السفينة، فتستطيع المرور من فجوات أضيق من الجناحين. وفي Palinode رماية بإرجاع الزمن تتحرك بـ WASD أو مفاتيح الأسهم أو عصا تحكم عائمة، وتندفع بمفتاح المسافة أو Shift، وتنهي المحاولة مبكرًا بالمفتاح R أو زر الإرجاع. وفي Cinderhold النجاة تسحب إصبعك في أي مكان من الشاشة فيمشي البطل في اتجاه إصبعك، وبالفأرة تضغط الزر مطولًا فيمشي نحو المؤشر، وتعمل مفاتيح الأسهم أو WASD أيضًا. وتحدد الدوائر والخطوط على الأرض مكان سقوط الضرر بعد لحظة، ولا يُصاب إلا الضوء الصغير على صدر البطل.

وفي Flinder لعبة الكويكبات يدير السهمان الأيسر والأيمن أو A وD السفينة، ويشغّل السهم الأعلى أو W المحرك، ويكبح السهم الأسفل أو S، ويطلق المسافة أو J النار، ولا يزيد ما في الجو على أربع طلقات. وعلى الهاتف تزلق عصا في أسفل اليسار، انزلاقة قصيرة للدوران وأطول لتشغيل المحرك، وتضغط «إطلاق» بإبهامك الأيمن. في Gabion رماية الفرقة تسحب يمينًا أو يسارًا في أي مكان من الشاشة على الهاتف، أو تحرّك الفأرة، أو تستخدم الأسهم أو A و D لتوجيه الفرقة التي تطلق النار وحدها.

في كل واحدة من الخمس جولة يومية هي نفسها لكل اللاعبين في ذلك اليوم، فتُقارن النتائج مباشرة. ويُفتح الوضع الصعب بعد المستوى 10 في Voidwake حرب الفضاء، وبعد الحارس الأول في Palinode رماية بإرجاع الزمن، وبعد إنهاء أول مرحلة في Cinderhold النجاة، وبعد العالم الأول في Flinder لعبة الكويكبات، حيث تتحرك الصخور أسرع وتطلق الأطباق النار أسرع وتصوّب أدق ويختفي خط التصويب.

يُفتح الوضع الصعب في Gabion رماية الفرقة بعد إنهاء العالم الأول، وفيه يملك الحشد صحة أكبر بنسبة 60% ويمشي أسرع بنسبة 12%، ولكل مرحلة نجومها الثلاث الخاصة في كل وضع. أما جولتها اليومية فهي طريق واحد لا ينتهي بعتاد واحد لكل اللاعبين.

الأسئلة الشائعة

هل يجب أن أصوّب في ألعاب التصويب هذه؟

في معظمها لا. Voidwake حرب الفضاء و Palinode رماية بإرجاع الزمن و Cinderhold النجاة تطلق النار تلقائيًا، فتقود أنت وتراوغ، وتختار Palinode عنك أقرب عدو مكشوف. أما في Flinder لعبة الكويكبات فتطلق النار بنفسك، وتدير السفينة نحو صخرة، ويُظهر خط التصويب أين ستقع الطلقة التالية. في Gabion رماية الفرقة توجّه الفرقة فقط وهي تطلق النار وحدها، والمهارة في اختيار أي برميل تفتحه ومتى.

أي لعبة تصويب هي الأسهل للبدء؟

Voidwake حرب الفضاء. السفينة تطلق النار وحدها، ولا يُصاب منها إلا النواة الصغيرة في وسطها، وكل نوع جديد من الأعداء يأتي وحده مع ملاحظة قصيرة عن طريقة هزيمته. و Cinderhold النجاة قريبة منها في المباشرة، فأنت تمشي فقط ويطلق كل سلاح النار وحده، لكن الجولة تستغرق اثنتي عشرة دقيقة. أما Palinode رماية بإرجاع الزمن فتتطلب أكبر قدر من التخطيط، لأن كل لوحات الغرفة يجب أن تُشغل في الوقت نفسه، و Flinder لعبة الكويكبات تطلب منك قيادة سفينة لا تتوقف عن الانجراف وإطلاق النار بنفسك، وهذا أطول ما يحتاج إلى اعتياد. وGabion رماية الفرقة سهلة التوجيه بالقدر نفسه، فلا تتعلم سوى اليمين واليسار، لكن معرفة أي برميل تفتحه أولًا تحتاج إلى بضع مراحل.