Palinode رماية بإرجاع الزمن
قاتل مع نسخك السابقة
معلومات اللعبة
- اللاعبون
- لاعب واحد
- الفئة
- أكشن
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
- مرات اللعب
- 4 مرات
عن Palinode رماية بإرجاع الزمن
تعيد خزنة آلية ذات تروس ضبط غرفها كل 8 ثوانٍ. سجّل مسارًا، وعد كصدى، وتعاون مع نسخك السابقة لفتح الطريق داخل الآلية.
أعد جولاتك السابقة كأصداء في لعبة تصويب زمنية. اندفع واشغل لوحتين أو ثلاثًا معًا واجتز 12 غرفة في 3 فصول.
طريقة لعب Palinode رماية بإرجاع الزمن
تحرك بمفاتيح WASD أو الأسهم. على الهاتف أو باستخدام الفأرة، اسحب عصا التحكم العائمة من أي مساحة مفتوحة. يطلق سلاحك تلقائيًا على أقرب عدو مكشوف، ثم يستهدف أقرب عدو محمي فقط إذا لم يبق عدو مكشوف على قيد الحياة. اضغط Space أو Shift للاندفاع. اضغط R أو المس Rewind لإنهاء المحاولة مبكرًا؛ اضغط مرة واحدة ولا تُبقِ الزر مضغوطًا، ويتاح ذلك بعد نصف ثانية. تعيد الوفاة أو مهلة الثماني ثواني الغرفة وتسجل حركتك واندفاعك واتجاهات طلقاتك. لديك أربع محاولات إجمالًا في الغرفة: الأولى وما يصل إلى ثلاثة تسجيلات أصداء. يكرر الصدى مسارك ويهاجم بالضرر المسجل. عند انتهاء المسار يتوقف عن إطلاق النار، لكنه يبقى في موضعه الأخير ويستمر في شغل لوحة. يجب أن تُشغل كل لوحات الضغط في الغرفة في الوقت نفسه لفتح الدرع. تحتوي الغرف على لوحتين أو ثلاث، وتُظهر الخيوط المرئية من يشغل كل لوحة. اهزم حارسي الغرفتين 4 و8 لاختيار ترقية وفتح نقطة الفصل التالية عند الغرفة 5 أو 9. الحارس الأخير في الغرفة 12. تحسن الترقيات الطلقات التالية أو الصحة، لكن بدء اللعب من نقطة فصل يعطيك رصيدًا جديدًا ويمحو الترقيات السابقة. تبدأ جولة اليوم دائمًا بالغرفة 1. تضم الفصول الثلاثة مخاريط رؤية للحراس، ومكابس متحركة، وغطاء قابلًا للكسر، ومخازن بارود ومفاتيح ضغط.
التحكم
- اللمس
- اسحب عصا التحكم العائمة من أي مساحة مفتوحة للتحرك، والمس زر Dash أو Rewind. المس Rewind مرة واحدة للتسجيل المبكر، ولا داعي للاستمرار بالضغط. يطلق سلاحك تلقائيًا.
- الفأرة
- اسحب عصا التحكم العائمة من أي مساحة مفتوحة للتحرك، وانقر زر Dash أو Rewind. انقر Rewind مرة واحدة للتسجيل المبكر، ولا داعي لإبقاء الزر مضغوطًا. يطلق سلاحك تلقائيًا.
- لوحة المفاتيح
- تحرك بـWASD أو الأسهم، واندفع بـSpace أو Shift، واضغط R مرة واحدة لتسجيل المحاولة الحالية مبكرًا. يطلق سلاحك تلقائيًا.
المزايا
أربع محاولات وثلاثة أصداء
لكل غرفة أربع محاولات إجمالًا: مسارك الأول وما يصل إلى ثلاثة تسجيلات. في المحاولات الثلاث الأولى تعيد الوفاة أو انتهاء الثماني ثواني أو الضغط على Rewind الغرفة وتسجل مسارك. إذا لم تُخلَ الغرفة بعد المحاولة الرابعة تنتهي الجولة.
تبقى الأصداء لإشغال اللوحات
يعيد الصدى تحركاتك واندفاعاتك وطلقاتك. يتوقف عن إطلاق النار عند انتهاء تسجيله، لكنه يبقى في آخر موضع ويواصل شغل لوحة الضغط.
افتح الدروع بإشغال اللوحات معًا
يجب إشغال كل لوحة في الغرفة في اللحظة نفسها لفتح الدرع. تحتوي الغرف على لوحتين أو ثلاث، وتوضح الخيوط المرئية من يشغلها.
ثلاثة حراس في 12 غرفة
تضم الفصول الثلاثة 12 غرفة. يظهر الحراس في الغرف 4 و8 و12: البندول والجرس وحاكم الزمن.
ترقيات الجولة والمهام
بعد أول حارسين اختر إطلاقًا أسرع، أو ضررًا إضافيًا بمقدار 1 لكل طلقة، أو صحة إضافية بمقدار 1 حتى نهاية الجولة. تتبع 3 أهداف و13 مهمة إخلاء الغرف وقتلى الأصداء وفتح الدروع والإرجاع والنقاط.
نقاط فصل محفوظة وجولات يومية
يفتح إخلاء الغرفة 4 أو 8 نقطة بدء عند الغرفة 5 أو 9 على هذا الجهاز. تبدأ جولة نقطة الفصل برصيد جديد ومن دون الترقيات السابقة. تبدأ الجولات اليومية دائمًا بالغرفة 1.
نصائح
- في الغرفة الأولى اذهب إلى أي لوحة وانتظر انتهاء الوقت؛ سيشغلها صداك بينما تصل إلى الأخرى.
- اضغط Rewind عندما يكون مسارك مفيدًا لتسجيله وإعادته قبل انتهاء الثماني ثواني.
- تحتفظ الأصداء بضرر طلقاتها المسجل. تؤثر ترقية القوة في التسجيلات الجديدة، لا الهجمات المحفوظة سلفًا.
- راقب الخيوط المتصلة باللوحات قبل مهاجمة عدو محمي؛ يجب إشغال كل لوحة في الغرفة معًا.
- احتفظ بالاندفاع لعبور مكبس أو تفادي وابل الحارس، وانتبه إلى فترة انتظاره.
الأسئلة الشائعة
كيف تعمل المحاولات الأربع والأصداء الثلاثة؟
لديك أربع محاولات في كل غرفة. قد تُنشئ محاولتك الأولى الصدى الأول، ثم يمكن لإرجاع الزمن مرتين إنشاء صديين آخرين. إذا لم تُخلَ الغرفة عند انتهاء المحاولة الرابعة تنتهي الجولة.
هل تختفي الأصداء عند انتهاء مسارها المسجل؟
لا. يتوقف الصدى عن إطلاق النار بعد تشغيل طلقاته المسجلة، ثم يبقى في موضعه الأخير ويمكنه مواصلة شغل لوحة الضغط.
كيف أفتح الدرع؟
يجب أن يشغل اللاعب والأصداء كل لوحة في الغرفة في الوقت نفسه. في بعض الغرف لوحتان وفي غيرها ثلاث، وتُظهر الخيوط من يشغلها.
كيف يختار السلاح هدفه؟
يطلق تلقائيًا على أقرب عدو مكشوف. إذا لم يبق عدو مكشوف حي، يستهدف أقرب عدو محمي.
ما الترقيات المتاحة؟
بعد إخلاء الغرفتين 4 و8، اختر إطلاقًا أسرع أو ضررًا إضافيًا بمقدار 1 لكل طلقة أو صحة إضافية بمقدار 1. ينهي حارس الغرفة 12 اللعبة من دون ترقية لاحقة.
هل يمكنني البدء من فصل لاحق؟
بعد إخلاء الغرفة 4 أو 8 يمكنك اختيار نقطة البدء المحفوظة عند الغرفة 5 أو 9. تبدأ برصيد جديد وتُصفّر الترقيات. يبدأ النمط اليومي دائمًا بالغرفة 1.
المزيد من ألعاب الأكشن
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.










