انتقل إلى المحتوى
GAMIVU

ألعاب المسابقات

4 ألعاب

أسئلة بأربع طرق: المس أماكن على خريطة العالم بتلميحات البوصلة، وسمِّ الأعلام والعواصم من بين أربع إجابات بينما تمتلئ قوارير الحبر بألوان إجاباتك الصحيحة، والعب مشنقة تتدلى فيها الحروف الخاطئة من منطاد كأكياس رمل، أو اختر السؤال الذي يواجهك على لوح سداسي وأطلِ البلاطات بالإجابة أولًا. ولكل منها تحدٍّ يومي واحد لجميع اللاعبين وطريقة للعب مع صديق عبر الإنترنت.

Azimuth لعبة جغرافيا، وTincture لعبة الأعلام، وBallast لعبة المشنقة، وFaience لعبة أسئلة هي ألعاب الأسئلة في هذه القائمة، ولا واحدة منها مجرد قائمة أسئلة. في Azimuth تلمس أماكن على خريطة العالم، وفي Tincture يرفرف علم فوق أربع إجابات والساعة تعمل، أما Ballast فمشنقة بتلميح فئة يكون الرهان فيها على منطاد، وFaience لعبة أسئلة تُلعب على لوح سداسي. تُلعب الأربع مجانًا في المتصفح على الهاتف أو اللوح أو الكمبيوتر، بلا حساب. ولكل منها تحدٍّ يومي واحد لجميع اللاعبين في ذلك اليوم وطريقة للعب مع صديق عبر رابط غرفة.

اختبار خرائط بتلميحات البوصلة

Azimuth لعبة جغرافيا هي لعبة أسئلة الخريطة: بطاقات تلميح تسمّي مكانًا، وتلمس أنت خريطة العالم حيث تظن أنه يقع. تأتي الدولة باسمها أو عاصمتها أو علمها أو شكلها أو الدول المجاورة لها، وتطلب الفصول التالية أنهارًا ومعالم ومدنًا. إن أصبت المكان وُجدت البطاقة وحلّ التلميح التالي محلها. وإن أخطأت فإنك تتعلم شيئًا مع ذلك: تُظهر كل بطاقة مفتوحة كم يبعد مكانها عن لمستك وفي أي اتجاه من اتجاهات البوصلة الثمانية، وترسم البطاقة المحددة قوسًا على الخريطة يجب أن يقع عليه مكانها. لمستان تقطعان قوسين، والمكان حيث يلتقيان.

تُفتح حتى أربع بطاقات في وقت واحد وتُحكَم اللمسة الواحدة على كلها، فاللمسة التي تجد الدولة التي تعرفها معلومة مجانية عن الدول التي لا تعرفها. واللمسة التي تقع على مكانين معًا، كدولة وعاصمتها، تجدهما معًا وتمنح 150 نقطة إضافية.

الدبابيس والإصابات النظيفة

كل لمسة تكلّف دبوسًا، وتنتهي المرحلة حين تنفد الدبابيس وتبقى أماكن مفتوحة. المكان الذي يُعثر عليه قبل أي قراءة عنه إصابة نظيفة: يعيد دبوسه، وتزيد الإصابات النظيفة المتتالية نقاطك حتى الضعف. يمكن أن تمنحك كل مرحلة ثلاث نجوم: اجتيازها، واجتيازها ضمن عدد مرجعي من اللمسات، وتحقيق ثلاث إصابات نظيفة. المناطق المتنازع عليها مخططة على الخريطة ولا تنتمي إلى أي دولة: لا يُطلب العثور عليها أبدًا، واللمسة داخلها لا تُحتسب.

تسعة فصول و54 مرحلة

تبدأ أوروبا ببطاقة واحدة وتصل إلى ثلاث. تضيف الأمريكتان العواصم، وأفريقيا الأعلام، وآسيا الدول المجاورة، وحزام المحيط أشكال دول الجزر ودول المحيط الهادئ، على خريطة مدارة لتواجه المحيط الهادئ. تطلب الأنهار الكبرى لمسًا في أي مكان على نهر يبقى مخفيًا حتى تجده، وتسمّي العجائب معلمًا بوصف من سطر واحد، وتبحث مدن الليل عن 74 مدينة على خريطة داكنة. تمزج الجولة الكبرى كل أنواع التلميحات مع أربع بطاقات مفتوحة. في كل فصل ست مراحل من 6 إلى 12 مكانًا، وتتتبع 20 مهمة بقية التقدم. الوضع الصعب، الذي يُفتح بعد أوروبا أو رحلة يومية، لا يرسم أقواسًا ويبدأ كل مرحلة بدبوسين أقل.

الرحلة اليومية والرحلة اللانهائية والسباق

الرحلة اليومية عشرة أماكن نفسها للجميع، وتُستأنف الرحلة التي بدأتها بعد إعادة تحميل الصفحة. الرحلة لا نهاية لها: كل عثور يضيف دبوسًا، والإصابة النظيفة تضيف اثنين، وتزداد الأماكن صعوبة مع كل عثور. «سباق مع صديق» يعطيكما الأماكن نفسها، 8 أو 14، في ثلاث دقائق أو خمس، كلٌّ على خريطته في الوقت الفعلي. يفوز من يجدها كلها أولًا، وعند انتهاء الوقت يفوز من وجد أكثر؛ ولا تظهر لمسات الخصم وقراءاته على خريطتك أبدًا. تأتي المسافات بالكيلومتر أو الميل، باختيارك في شاشة العنوان.

Tincture: الأعلام والعواصم وقوارير الحبر

تضم Tincture لعبة الأعلام 203 أعلام: 193 دولة عضوًا في الأمم المتحدة، والفاتيكان، وفلسطين، وثماني مناطق لها أعلامها الخاصة، مثل غرينلاند وجزر فارو وبورتوريكو. يرفرف علم على السارية وتنتظر تحته أربع إجابات؛ المس الصحيحة قبل أن ينتهي الوقت. تُسأل العواصم عن معظم الدول، وإن كان للدولة عدة عواصم، مثل بوليفيا وجنوب أفريقيا وسريلانكا وإسواتيني، ذكرت الإجابة كلها. وتظهر أسماء الدول والعواصم بلغة الصفحة.

كل إجابة صحيحة تصبّ ألوان العلم في أربع قوارير حبر، والحبر يشتري قدرات: الأحمر يشطب إجابتين خاطئتين، والأزرق يوقف الساعة، والأخضر يستعيد قلبًا، والذهبي يضاعف نقاط الإجابة التالية ثلاث مرات. لديك ثلاثة قلوب في كل مرحلة، وتكلّف الإجابة الخاطئة أو انتهاء الوقت قلبًا. الأعلام التي تعرفها تدفع ثمن التي لا تعرفها، وكل منطقة تملأ قوارير مختلفة: أفريقيا تملأ الأخضر والذهبي، وأوروبا والخليج تملآن الأحمر.

ثمانية فصول ودفتر أعلام

تمرّ الحملة بأوروبا والأمريكتين وأفريقيا وآسيا والجزر ونوبة الليل وساحة السوق والجولة الكبرى، 48 مرحلة في المجموع. لكل فصل مشهده الخاص ونوع جديد من الأسئلة: تسمية العلم، وإيجاد علم دولة بين أربعة، واختيار العاصمة، والتعرف على العلم الحقيقي بين ثلاث نسخ معدّلة، وإيجاد علم عاصمة ما، وتسمية علم أثناء انبساطه، ومطابقة أربعة أعلام مع أربعة أسماء. كل علم تسمّيه بشكل صحيح يدخل دفتر أعلامك. الاختبار اليومي 15 سؤالًا واحدًا للجميع، والماراثون يستمر حتى تنفد قلوبك، والوضع الصعب يمنحك قلبين ووقتًا أقل بنسبة 30%. وسباق مع صديق يعطيكما 12 سؤالًا واحدًا عن الأعلام أو العواصم أو الاثنين معًا، ويفوز من أجاب صحيحًا أكثر خلال دقيقتين.

Ballast: مشنقة مع منطاد

تعرض Ballast لعبة المشنقة كلمة مخفية على شكل خانات فارغة، مع تلميح للفئة وأبجدية تختار منها الحروف. لا توجد مشنقة: كل حرف خاطئ يتدلى من سلة المنطاد على هيئة كيس رمل، والكيس السادس يحطّ بالمنطاد في الحقل. والمفاجأة هي إسقاط الأكياس. كلما كوّنت حروف أكياسك كلمة حقيقية من ثلاثة حروف أو أكثر يمكنك تهجئتها وإسقاط تلك الأكياس: يرتفع المنطاد من جديد وتُحتسب الكلمة بنقاط حسب طولها. وحرف العلة الخاطئ يصبح كيسًا مفيدًا، وتبقى الأكياس على متن المنطاد من كلمة إلى أخرى طوال رحلة من ثلاث إلى خمس كلمات. تخبرك اللعبة متى تحوي أكياسك كلمة وكم طولها، ولا تخبرك أبدًا بأي كلمة هي.

ستة فصول و48 رحلة

يعلّمك معرض المرج الأساسيات، وكل مكان بعده يضيف قاعدة: علامات الريح في ساحل الطباشير، حيث يُسقط كشف إحداها أحدث أكياسك، وشيفرة رموز في الوادي الأحمر، وكلمتان معًا في غابات البحيرة، وعبارات حتى خمس كلمات في قمم الجليد، وكل القواعد معًا في ليل الشمال. تواصل الرحلة الطويلة تقديم الكلمات حتى تهبط، ويهبط بك الوضع الصعب عند خمسة أكياس، ويطلب أربعة حروف للإسقاط، ولا يعطي أي تلميح عن أكياسك. والرحلة اليومية خمس كلمات واحدة للجميع، من كل نوع كلمة. وفي اللعب مع صديق تتشاركان كلمة واحدة بالتناوب: الإصابة تُبقي دورك، والخطأ يعلّق كيسًا في منطادك أنت، وإسقاط الأكياس حركة مجانية، في مباريات من ثلاث أو خمس كلمات.

لدى Ballast قوائم كلمات خاصة بالإنجليزية والتركية والإسبانية والفرنسية والبرتغالية والروسية والعربية والإندونيسية والألمانية والإيطالية والبولندية والهولندية والأوكرانية. افتحها في صفحة بإحدى هذه اللغات فتُلعب بكلمات تلك اللغة؛ وفي صفحة بأي لغة أخرى تُلعب بكلمات إنجليزية.

Faience لعبة أسئلة: كل سؤال بلاطة

تُلعب Faience لعبة أسئلة على لوح معيّني من بلاطات سداسية. تحمل كل بلاطة مفتوحة فئة ونقطة إلى ثلاث نقاط تدل على صعوبتها، فأنت من يختار ما يُسأل عنه: إن كان الفضاء قوّتك فمرّر سلسلتك عبر الكواكب، أو خذ البلاطة التي تسدّ طريق خصمك. تطلي أنت البلاطات بالأزرق ويطليها خصمك بلون الطين المحروق؛ تصل أنت الحافة العليا بالسفلى ويصل الخصم اليسرى باليمنى. ولا ينتهي اللوح السداسي بالتعادل. تتناوبان على اختيار البلاطة، لكنكما تجيبان عن سؤالها معًا على ساعة واحدة: أول إجابة صحيحة تطلي البلاطة، والإجابة الخاطئة تُخرجك من ذلك السؤال فيبقى للطرف الآخر أن يأخذها، والإجابة السريعة على بلاطة اختارها خصمك تسرقها منه. تمنح الإجابة الصحيحة 100 نقطة عن كل نقطة صعوبة مع مكافأة سرعة.

هناك أكثر من 1200 سؤال في اثنتي عشرة فئة، من العلوم والتاريخ إلى الموسيقى والطعام والأساطير، بأنواع الاختيار وصح أو خطأ والترتيب. تمر الحملة بثمانية فصول من خمسة ألواح، أربعون لوحًا في المجموع: المشغل والفناء والحمّام وغرفة الخرائط وقاعة المحطة وسوق الليل وحديقة القصر والقاعة الكبرى. يأتي كل فصل بقاعدة جديدة: بلاطات صح أو خطأ، وحجارة مفتاحية تطلي بلاطة ثانية، وأسئلة ترتب فيها أربعة عناصر، ومواجهة تتيح لك تحدي بلاطة الخصم، وضباب يخفي البلاطات الداخلية حتى تُطلى بلاطة مجاورة، وبلاطات جوكر تسمّي أنت فيها الفئة، ولوح 6 في 6 في القاعة الكبرى.

اللوح اليومي واحد للجميع كل يوم، وتُقارَن نتيجته بباقي لاعبي ذلك اليوم. يُفتح الوضع الصعب بعد المشغل أو بعد لوح يومي: الخصم يعرف أكثر ويجيب أسرع، وساعتك أقصر بالربع، والخصم يختار أولًا. اللعب مع صديق سباق في الوقت الحقيقي على لوح واحد. وتُطلى لوحات الفئات الاثنتا عشرة كلما بلغت 25 و75 و150 إجابة صحيحة في كل منها.

الأسئلة الشائعة

كيف تُقاس المسافة؟

على امتداد سطح الأرض، من لمستك إلى أقرب نقطة في المكان: حدود دولة أو مجرى نهر أو موضع مدينة أو معلم.

لماذا لم تُحتسب لمسة بجانب دولة صغيرة؟

تُحتسب اللمسة داخل الدولة أو قرب حدودها جدًا، وتحصل الدول الصغيرة على هامش أوسع قليلًا. كبّر بالقرص أو بعجلة الفأرة أو بزر الزائد قبل لمس الأماكن الصغيرة.

كيف تُرسم الحدود؟

تتبع الحدود خريطة عالم محايدة. المناطق المتنازع عليها مخططة ولا تنتمي إلى أي دولة: لا يُطلب العثور عليها أبدًا، واللمسة داخلها لا تُحتسب.

كم علمًا في Tincture لعبة الأعلام؟

203 أعلام: 193 دولة عضوًا في الأمم المتحدة، والفاتيكان، وفلسطين، وثماني مناطق لها أعلامها الخاصة. لا تُسأل عاصمة المناطق ولا فلسطين أبدًا.

بأي لغات تُلعب Ballast لعبة المشنقة؟

قوائم كلماتها الخاصة تغطي الإنجليزية والتركية والإسبانية والفرنسية والبرتغالية والروسية والعربية والإندونيسية والألمانية والإيطالية والبولندية والهولندية والأوكرانية؛ وفي صفحة بأي لغة أخرى تكون الكلمات إنجليزية.

كم سؤالًا في Faience لعبة أسئلة؟

أكثر من 1200 في اثنتي عشرة فئة، من العلوم إلى الأساطير. تعرض كل بلاطة فئتها وصعوبتها بالنقاط قبل أن تختارها، فأنت من يقرر ما يُسأل عنه.