Rovik لعبة منصات
مغامرة منصات بأحذية الارتداد
معلومات اللعبة
- اللاعبون
- لاعب واحد
- الفئة
- أكشن
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
عن Rovik لعبة منصات
تعطلت جسور أسطح المدينة. يتبع Rovik، ميكانيكي الصيانة ذي حذاء الارتداد، مسارات الخدمة القديمة لإعادة تشغيل بوابة المنارة في كل حي.
اجتز 24 مرحلة فوق الأسطح بأحذية الارتداد. اقفز فوق المسيّرات واندفع في الهواء واجمع العلامات وواجه أربعة مشرفين آليين.
طريقة لعب Rovik لعبة منصات
تحرك بمفاتيح الأسهم أو A وD. أمسك Space أو W أو السهم لأعلى لقفزة عالية، واتركه مبكراً لقفزة قصيرة. اضغط Shift أو E في الهواء للاندفاع في اتجاه مواجهتك. يعيد الهبوط شحن الاندفاع، وكذلك القفز فوق مسيّرة دورية من الأعلى، إذ يدفعك ذلك إلى أعلى. على الهاتف، أمسك زر اتجاه بإصبع وزر القفز أو الاندفاع بإصبع آخر. اضرب الصندوق المعدني من أسفله لفتحه؛ درع الصندوق يحمي من إصابة واحدة بالملامسة، لكنه لا يحمي من السقوط. اجمع ما تشاء من العلامات الاختيارية الثلاث، والمس أعلام نقاط العودة، ثم صِل إلى المخرج المضيء. تفتح أذرع التدوير بواباتها المطابقة عند عبورها. تنقلك الأطواف والمصاعد المتحركة. تنهار الحواف المتشققة بعد مهلة قصيرة ثم تُبنى من جديد. تحذّر فتحات البخار قبل اندفاعه، وتكشف شرائط الرياح تغيّر الهبّات. تنتهي كل مرحلة سادسة بمواجهة مشرف: تفادَ هجوم اندفاعه عندما يومض مصباحه، ثم اقفز فوق غطائه النحاسي المكشوف أثناء فترة التعافي. تضيف المواجهات اللاحقة صدمات أرضية ومكبسا ساقطاً في موضع محدد وموجة صدمة ثانية. لديك ثلاث أرواح في كل مرحلة؛ تعيدك الإصابة أو السقوط إلى أحدث علم مع الاحتفاظ بالعلامات والصناديق المفتوحة. عند اجتياز مرحلة، تُفتح المرحلة التالية. وتتيح لوحة المسار إعادة أي مرحلة مفتوحة. يمنحك الاجتياز نجمة، وتضيف العلامات الثلاث نجمة، كما تمنحك نهاية بلا إصابات ضمن الزمن المستهدف الظاهر النجمة الثالثة. يختار النمط اليومي مرحلة مصممة مشتركة لذلك التاريخ؛ ويفتح النمط الصعب بعد الحي الأول، حيث تزداد سرعة المسيّرات والمشرفين، وتطول فترات البخار، وتقوى الهبّات.
التحكم
- اللمس
- أمسك زر اتجاه وزر القفز بإصبعين منفصلين؛ اضغط الاندفاع في الهواء واستخدم زر المراحل لإعادة مسار مفتوح.
- الفأرة
- أمسك أزرار الاتجاه أو الحركة الظاهرة على الشاشة؛ واستخدم لوحة المفاتيح للتحرك والقفز معاً.
- لوحة المفاتيح
- تحرك بالأسهم أو A/D، وأمسك Space/W/↑ للقفز، واضغط Shift/E للاندفاع الهوائي، واضغط M لفتح لوحة المراحل أو إغلاقها.
المزايا
24 مساراً فوق الأسطح
يضم كل من الأحياء الأربعة ست مراحل مختلفة، فيها معبر سفلي وتحويلات اختيارية إلى علامات مرتفعة. وتقدم الأسطح وأعمال القنوات والمسبك ومراكز العاصفة آليات مسار مختلفة.
أحذية ارتداد واندفاعات هوائية
يتحدد ارتفاع القفزة بمدة ضغط الزر. وتسامحك مهلة القفز بعد مغادرة الحافة والتخزين المؤقت للقفزة عند تأخر الضغط، بينما يدفعك الهبوط فوق مسيّرة إلى أعلى ويعيد شحن الاندفاع الهوائي.
أربع مواجهات مع مشرفين
ينتهي كل حي بمشرف آلي. وتضيف الساحات اللاحقة حوافاً آمنة وصدمات أرضية ومكبسا ساقطاً يستهدف موضعك وموجات صدمة متعاكسة.
نقاط عودة وعلامات اختيارية
تختبئ ثلاث علامات في كل مسار. يحفظ العلم نقطة العودة الحالية، وتبقى العلامات التي جمعتها والصناديق التي فتحتها والبوابات التي أدرتها محفوظة بعد خسارة روح.
أرقام قياسية ومسارات يومية ونمط صعب
تبقى المراحل المفتوحة وأفضل الأوسمة والأزمنة على هذا الجهاز. تشترك جلسات اليوم في مرحلة واحدة، ويفتح اجتياز حي الأسطح أعداء أسرع ومخاطر أشد.
نصائح
- اترك زر القفز مبكراً عندما تحتاج إلى هبوط قصير؛ وأبقِه مضغوطاً للوصول إلى الحواف العالية.
- احتفظ بالاندفاع الهوائي حتى ترى موضع الهبوط التالي؛ فالقفز فوق عدو يعيده قبل لمس السطح.
- تحفظ أعلام نقاط العودة علاماتك والصناديق التي فتحتها بعد السقوط، لذا المسها قبل الانعطاف إلى طريق مرتفع.
- لا يمكن القفز فوق الغطاء النحاسي للمشرف بأمان إلا أثناء التعافي؛ ويحذرك مصباحه الأحمر من هجوم الاندفاع التالي.
- تتوهج فتحات البخار قبل اندفاعه، وتُبنى الحواف المتشققة من جديد بعد انهيارها إذا انتظرت.
الأسئلة الشائعة
هل يمكنني التحرك والقفز معاً على الهاتف؟
نعم. أمسك زر اليسار أو اليمين بإصبع، وأمسك القفز أو اضغط الاندفاع بإصبع آخر. يؤدي ترك زر القفز مبكراً إلى قفزة أقصر.
ما الذي يعيد شحن الاندفاع الهوائي؟
يعيده الهبوط على سطح أو منصة. كما يعيده القفز فوق مسيّرة دورية أو غطاء مشرف مكشوف، ويدفعك ذلك إلى الهواء.
هل أحتاج إلى العلامات الثلاث لاجتياز المرحلة؟
لا. العلامات اختيارية. بلغ المخرج لاجتياز المسار؛ وتتطلب مرحلة المشرف أيضاً هزيمته.
ماذا يحدث بعد السقوط؟
تخسر روحاً وتعود إلى أحدث علم لنقطة العودة، أو إلى البداية إن لم تلمس علماً. وتبقى علاماتك والصناديق والبوابات التي فتحتها. تبدأ كل مرحلة جديدة بثلاثة أرواح.
كيف أهزم المشرف؟
يومض مصباحه الأحمر قبل هجوم الاندفاع. تفادَ الهجوم ثم اقفز فوق الغطاء النحاسي المكشوف أثناء التعافي. كما تطلق المشرفات اللاحقة صدمات أرضية أو تُسقط مكبساً في موضع معلّم.
ما الذي يتغير في النمط الصعب؟
اجتز المراحل الست الأولى لفتحه. تتحرك المسيّرات والمشرفون أسرع، ويستمر البخار وقتاً أطول في كل دورة، وتقوى هبّات الهواء.
المزيد من ألعاب الأكشن
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.











