Fettle دمج
لغز دمج في ورشةاللعب مع صديق
فئات ذات صلة
معلومات اللعبة
- اللاعبون
- بمفردك أو مع صديق عبر رابط غرفة
- الفئة
- ألغاز
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
- مرات اللعب
- 4 مرات
عن Fettle دمج
يفتح المحل في الثامنة وتبدأ الطلبات بالوصول قبل أن يغلي الإبريق. الصناديق على الرف تحمل ما عندها من مخزون، والطلبات المدفوعة وحدها تجلب المزيد.
ورشة دمج: المس الصناديق لتخرج القطع، وادمج الأزواج صعودًا في سلالم من ثماني درجات، ولبِّ طلبات تعيد ملء الصناديق. بلا طاقة وبلا انتظار.
طريقة لعب Fettle دمج
المس صندوقًا على الرف فتقفز القطعة الظاهرة تحت غطائه المفتوح إلى أقرب خانة فارغة على الطاولة. اسحب قطعة فوق قطعة مطابقة لها فتصير الاثنتان القطعة التالية في ذلك الخط: غصنان يصنعان جذعًا، وجذعان يصنعان لوحًا، حتى ثماني درجات في كل خط. الطلبات المعلقة فوق الطاولة تطلب قطعة واحدة، أو قطعتين من خطين، أو القطعة نفسها مرتين؛ اسحب القطعة فوق الطلب الذي يريدها، أو المس الطلب لتسلّم كل ما يطلبه ويوجد على الطاولة. تتشارك الصناديق مخزونًا واحدًا يظهر في الأعلى: كل لمسة تأخذ وحدة، وكل طلب مدفوع يعيد ملء الصناديق بقدر ما كان يجب أن يكلّف تقريبًا. لكل طلب شريط استعجال يُعدّ باللمسات؛ إن دفعته قبل أن ينفد الشريط امتلأ المخزون كاملًا، ودفع نصف المبلغ زيادة بالعملات، واستمرت سلسلتك، أما الطلب المتأخر فيعيد ملء أقل من النصف. التحريك والدمج والتسليم والرمي في سلة الخردة كلها مجانية، ولا توجد ساعة تعمل. تنتهي الوردية حين ينفد المخزون ولا يمكن إنهاء أي طلب مما على الطاولة. الدمج لا يُفك، فزوج دُمج درجة زائدة قد لا ينفع الطلب التالي. تصل صناديق أكثر مع تقدم الوردية، وكل صندوق يعطي قطعًا أكبر في وقت لاحق؛ ومع كل طلب رابع في سلسلة استعجال تظهر على الطاولة علبة تلميع ترفع أي قطعة درجة واحدة. في وضع الرحلة 30 مرحلة في خمس ورش، وطرود على الطاولة تُفتح حين تدمج بجوارها.
التحكم
- اللمس
- المس صندوقًا لتخرج قطعة، واسحب قطعة فوق توأمها أو طلب أو السلة، أو المس قطعة ثم وجهتها.
- الفأرة
- انقر صندوقًا لتخرج قطعة، واسحب القطع فوق توائمها أو الطلبات أو إلى السلة.
- لوحة المفاتيح
- اضغط من 1 إلى 3 لتلمس صندوقًا؛ حرّك المؤشر بمفاتيح الأسهم، واضغط Enter أو المسافة للالتقاط أو الإفلات أو التسليم أو الرمي.
المزايا
بلا طاقة وبلا انتظار
لا مؤقت ولا شيء للشراء. تحتفظ الصناديق بمخزون مشترك تملؤه الطلبات المدفوعة، فالوردية الجيدة هي الوردية المخطط لها جيدًا.
ستة خطوط، ثماني درجات لكل خط
الخشب والعُدد والصوف والفخار والحديقة والكتب، من نشارة خشب إلى كرسي بظهر مقسّم، ومن كتلة طين إلى مزهرية بشريط ذهبي. كل قطعة تصنعها تبقى مضاءة على السلم.
الاستعجال والسلاسل
ادفع طلبًا قبل أن ينفد شريط استعجاله ليمتلئ المخزون كاملًا وتربح نصف المبلغ زيادة بالعملات؛ وطلبات الاستعجال المتتالية ترفع كل دفعة حتى الضعف وتُسقط علب تلميع.
الرحلة: 30 مرحلة
خمس ورش من النجارة إلى سوق الليل، في كل منها ست مراحل، بصناديقها وتركيبات خطوطها وطرودها على الطاولة. ادفع نصف الطلبات أو ثلاثة أرباعها بالاستعجال لتنال نجومًا أكثر.
وردية مع صديق
أرسل رابطًا وتشاركا طاولة واحدة وصفًا واحدًا من الطلبات ومخزونًا واحدًا، في وردية من 10 أو 20 طلبًا. ترى يد صديقك تتحرك وتلتقط القطع لحظة بلحظة.
الوردية اليومية
مرة في اليوم يحصل الجميع على الطلبات نفسها والصناديق نفسها والطاولة الأولى نفسها، وتُقارن نتيجتك بلاعبي ذلك اليوم.
نصائح
- انظر إلى القطعة تحت غطاء كل صندوق قبل أن تلمسه: لمس صندوق لا يريد أحد قطعته التالية يهدر المخزون.
- احتفظ بالزوج حين يطلب طلب القطعة نفسها مرتين؛ إذا دُمج صار قطعة واحدة من الدرجة التالية ويبقى الطلب ينتظر.
- أنهِ طلبًا واحدًا في كل مرة: المدفوع بالاستعجال يعيد الملء كاملًا، والمتأخر أقل من النصف.
- المس طلبًا لتسلّم دفعة واحدة كل ما يطلبه من الطاولة.
- احفظ علب التلميع للدرجة التي ينتظرها طلب: على قطعة من الدرجة السادسة تساوي العلبة اثنتين وثلاثين قطعة من الدرجة الأولى.
الأسئلة الشائعة
هل يوجد شريط طاقة أو شيء للشراء؟
لا. لا شيء يُعاد ملؤه بمرور الوقت ولا شيء معروض للبيع. تحتفظ الصناديق بمخزون مشترك لا تملؤه إلا الطلبات المدفوعة.
ماذا يعني الشريط على الطلب؟
هو الاستعجال: كم لمسة صندوق ما زال بإمكانك قبل أن يُدفع الطلب متأخرًا. الطلب المدفوع بالاستعجال يملأ الصناديق كاملة ويدفع نصفًا زيادة؛ والمتأخر يملأ أقل من النصف.
متى تنتهي الوردية؟
حين ينفد المخزون ولا يمكن إنهاء أي طلب مما على الطاولة. الدمج والتحريك والتسليم لا تستهلك المخزون أبدًا.
ماذا يحدث حين تمتلئ الطاولة؟
تتوقف الصناديق حتى تفسح مكانًا. ادمج زوجًا أو سلّم شيئًا أو اسحب قطعة إلى سلة الخردة في نهاية الرف.
هل يمكنني اللعب مع صديق؟
نعم. اختر اللعب مع صديق وأرسل الرابط. تعملان معًا في الوقت نفسه على الطاولة والمخزون نفسيهما، وتُربح الوردية أو تُخسر معًا.
هل يمكنني اللعب على الهاتف؟
نعم. اسحب القطع بإصبعك؛ ترتفع القطعة فوق طرف الإصبع لترى أين ستذهب. ويمكنك أيضًا لمس قطعة ثم لمس وجهتها. تعمل عموديًا وأفقيًا.
المزيد من ألعاب الألغاز
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.











